Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

TÁBLAJÁTÉKOK

TÁBLAJÁTÉKOK

Malom

Amőba

Tic-tac-toe

Kutya-macska

Pentominó

Halma

OXO

Atari-go

Áttörés

Róka és libák

Kék Nílus

új játék

új játék

Amőba

Ketten játsszák. A játékosok felváltva tesznek a táblára. Az győz, akinek hamarabb sikerül ötöt letenni egy sorban, oszlopban vagy átlósan.

Kutya-macska

új játék

Ketten játszanak. Az egyik a kutya, a másik a macska. Felváltva tesznek bábut a játékosok. Kutya, macska nem kerülhet egymás mellé, csak átlósan. Az veszí­t, aki nem tud tenni. A győ‘zelem annyi pontot ér, ahánnyal több bábut tett le a nyertes.

új játék

Pentominó

A játékosok felváltva vesznek egyet-egyet az alakzatokból, és leteszik a táblára, hogy az pontosan fedje a tábla megfelelő mezőit. Nem fedhetik egymást még részlegesen sem a letett pentominók. Az nyer, aki utolsónak tud szabályosan tenni.

Halma

új játék

Mindkét játékosnak nyolc bábuja van. Az alapsorukba felváltva felpakolják a játékosok a bábuikat tetszésük szerint, mind a nyolcat.Lépni szomszédos mezőkre lehet, az alábbiak szerint: a sokszögek olyan irányban mozdulhatnak el, amely felé az oldalaik fekszenek. A kör minden irányban (nyolc irányban). Cél: elsőnek beérni az ellenfél alapsorába az összes bábunkkal. Nem számít ezek elrendeződése. Ha azonos alakú bábut ugrik át a játékos, akkor az átugrott bábut visszaküldi az alapsorba.

Tic-tac-toe

új játék

Ketten játsszák. Felváltva tesznek valamelyik gyümölcsre. Az nyer, aki hamarabb tesz három korongot ugyanarra a gyümölcsre, ugyanarra a körre vagy ugyanarra a (köröket összekötő) vonalra.

X

X

X

X

X

O

O

O

O

O

OXO

új játék

A játékot egyszerre két gyerek játssza. Felváltva raknak a táblára. Az a cél, hogy kirakják vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan a három egyforma elemet. Akinek sikerül, az nyer.

új játék

Atari-go

Két játékos játszik. Felváltva tesz mindegyikük a saját színével a táblára. Az nyer, aki elő‘bb keríti körbe a másik összefüggő‘ csoportját.

Áttörés

új játék

Egymással szemben áll fel a két haderő, a két-két alapsorban. Lépni előre vagy előre átlósan egyet lehet, ütni pedig előre vagy hátrafelé átlósan.Cél valamelyik bábuval elsőként beérni az ellenfél alapsorába. Amelyik játékosnak ez hamarabb sikerül, az nyer.

Róka és libák

új játék

A libák egyet léphetnek előre, oldalra vagy átlósan, céljuk a róka bekerítése. A róka átugorhatja a libát, ha mögötte üres hely van, ezzel kiüti őt. A róka győ‘z, ha annyi liba marad, amennyi már nem tudja őt bekerí­teni. A libák győznek, ha sikerül bekeríteniük a rókát.

új játék

Kék Nílus

Ketten játsszák. A kezdő‘ játékos tetsző‘leges mezőpontról indíthatja a folyót. Ezután felváltva "építik". Folytonos vonalat kell alkotniuk úgy, hogy a folyó nem torkollhat önmagába. Az veszít, aki nem tud a szabályoknak megfelelő‘en tenni.