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formation num 2020-2021
dsden14-cpdnum
Created on August 31, 2020
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Transcript
Formation au et par le numérique
SOMMAIRE
Etape 2
Conception de projets
Etape 1
Elaboration de votre projet
Etape 3
Apport de ressources
APPORT DE RESSOURCES
En quoi le numérique est au service des apprentissages?
Le numérique modifie-t-il les procéssus d'apprentissage
André Tricot
+ info
Pour A Tricot, le numérique a envahi nos vies. Il facilite de façon extraordinaire notre accès aux supports d'enseignement. Il requiert chez l'élève de nouvelles connaissances. Il ne modifie pas les taches mais les conditions de leur mise en oeuvre , pas les apprentissages mais les contenus de ces apprentissages.
Cliquez sur les exemples pour voir les réponses.
Voici quelques exemples de situation, d’après vous, sont-elles favorables au processus d’apprentissage ?
Ecrire un texte sur un traitement de texte
Chercher des informations sur internet
Créer des capsules vidéos
Pour aller plus loin
Mythes et réalités
Les 5 niveaux d’usage du numérique à l’école
Margarida Romero
+ info
Conférence de Margarida Romero, directrice du Laboratoire d’Innovation et Numérique pour l’Education chez Université Côte d’Azur. Elle expose les 5 niveaux d’usage du numérique à l’école. Consommation passive Consommation interactive La création de contenu individuel La cocréation de contenu Cocréation participative de connaissances
Cliquez sur les exemples pour voir les réponses.
AIDE
Voici quelques exemples de situation, d’après vous, sont-elles favorables au processus d’apprentissage ?
Regarder une capsule Canopé sur le système solaire.
Regarder une vidéo de Mme Roméro et répondre à un quizz
Créer un carnet des nombres en cycle 1 avec Book Créator
Créer et mettre en voix un conte dans un théâtre virtuel.
Réaliser une webTV sur les fake News.
L'utilisation du numérique à l'école
L’École contribue au projet d'une société de l’information et de la communication pour tous. Elle forme les élèves à maîtriser ces outils numériques et le futur citoyen à vivre dans une société dont l’environnement technologique évolue constamment.
Sous forme de cartes mentales
Eduscol
Et les programmes dans tout ça?
Quelles compétences numériques évaluer ?
Le cadre de référence des compétences numériques définit seize compétences numériques dans cinq domaines d’activité. NB: Au cycle 3, les niveaux atteints dans chacun des cinq domaines d'activité du cadre de référence des compétences numériques par les élèves en classe de CM2 sont à inscrire dans le dernier bilan périodique du livret scolaire unique.
REPERES POUR L'evaluation des compétences numériques
Les niveaux de maitrise
CONCEPTION DE PROJETS
Quels outils numériques pour quels apprentissages?
INFO
consigne de travail
Idées projet
Ordinateur
Robotique
Internet
Tablette
ENT
D'autres idées projets ici avec une entrée par domaine du CRCN
Réaliser un diaporama vidéo
Mise en voix d'une histoire dans un théâtre virtuel
Tablette
Applications pour travailler la mémorisation du lexique
Vous trouverez ici des fiches projets pour vous aider à concevoir
Twictée
Mettre en voix une historie avec Book Creator
Ecrire une BD en maternelle
N'hésitez pas à contacter votre conseiller pédagogique numérique pour plus de précisions
Maths en-vie
Retour aux idées projet
Ordinateur
Réaliser une capsule vidéo
Ecrire pour informer sur le web
Twictée
Vous trouverez ici des fiches projets pour vous aider à concevoir
Réaliser un film d'animation
Ecriture collaborative: écrire une histoire à plusieurs mains
Mettre en voix une historie avec Book Creator
Réaliser un diaporama vidéo
N'hésitez pas à contacter votre conseiller pédagogique numérique pour plus de précisions
Ecrire une BD en maternelle
Maths en-vie
Retour aux idées projet
Augmenter un document grâce au QR Code
Internet
Escape Game
Travailler autour des fake news
Vous trouverez ici des fiches projets pour vous aider à concevoir
Cercle de lecture et questionnaire
N'hésitez pas à contacter votre conseiller pédagogique numérique pour plus de précisions
Twictée
Prouve-le! Un projet pour l'éducation à l'image
Retour aux idées projet
Robotique
Codage avec robot Thymio
Vous trouverez ici des fiches projets pour vous aider à concevoir
Découverte et programmation du robot en maternelle et CP
N'hésitez pas à contacter votre conseiller pédagogique numérique pour plus de précisions
Apprendre à programmer en cycle 2
Retour aux idées projet
ENT
Bâtir et présenter un exposé C3: carte mentale et cahier multimédia
Le blog de classe
Vous trouverez ici des fiches projets pour vous aider à concevoir
Le cahier multimedia - poésies et musiques
Maths en-vie
N'hésitez pas à contacter votre conseiller pédagogique numérique pour plus de précisions
Retour aux idées projet
ELABORATION DE VOTRE PROJET
CAEN 2
CAEN 3
BAYEUX
CAEN 1
CAEN OUEST
CAEN SUD
CAEN NORD
CAEN EST
LISIEUX NORD
HSC
FALAISE
LISIEUX SUD
VIRE
Lien de votre document en ligne : cliquez sur l'icone de votre circonscription.
Bibliographie
Le numérique à l’école: consommation ou outil de co-création?
Site classetice.fr
Christophe GILGEREnseignant Référent pour les Usages du Numérique, Référent Mathématiques de Circonscription ,
Conférence de Margarida Romero TEDxDunkerque, novembre 2017
Le numérique modifie t-il les processus d'apprentissage ?
Frederic Landru
Erun 1d, Académie de Strasbourg
Interview d'André Tricot, Ludoviamagazine, avril 2017