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Transcript

Jeux et activités

Jouer

Jouer

Baguette ou pas baguette ?

Time's up symphonique

Activité

Jeu

Amuse-toi à imaginer ton propre personnage de chef ou de cheffe, puis incarne-le ou incarne-la le temps d'un mouvement de symphonie !

À vos marques, prêts ? Devinez !Time's up est un jeu de devinettes contre la montre où deux équipes s’affrontent pour essayer de deviner le plus de mots en 30 secondes !

Nom complet :Âge :Nationalité :Caractère :Langue(s) parlée(s) :Pays de résidence :Instrument joué ? Si oui, le ou lesquels ? :Avec ou sans baguette ? :Pourquoi chef.fe d'orchestre ? :Oeuvre préférée :

À chaque grand orchestre son chef ou sa cheffe !

Fiche personnage

Comment jouer

Amuse-toi à imaginer un personnage de chef.fe à l'aide de la fiche personnage Tu peux construire ton personnage en :

  • Déplaçant tous les accessoires avec ton doigt ou ta souris (coiffure, bouche, yeux, vêtements, couleur de peau)
  • Dessinant grâce au symbole crayon en haut à droite
Une fois satisfait.te, fait une capture d'écran pour enregistrer ton personnage, puis rend-toi à la page suivante !

Et maintenant, à toi de jouer !

Ici, tu trouveras une panoplie de ressources pour te perfectionner comme chef d'orchestre

Rappelle-toi d'abord du rôle de la baguette dans cette vidéo.

1

Observe maintenant ces chefs célèbres

3

À partir des caractéristiques que tu auras attribuées à ton chef ou à ta cheffe, exerce-toi à diriger un mouvement d’une symphonie de BeethovenD'ailleurs, si tu as accès à des costumes ou à des perruques, c’est encore mieux ! Si vous êtes plusieurs à avoir fait l’exercice, comparez vos interprétations et votez pour celle qui vous a le plus convaincue.

4

jouer

Exerce-toi ensuite à battre la mesure grâce à ces 3 schémas

2

Herbert von Karajan 

Kent Nagano

Han-na Chang

Valery Gergiev 

-

La battue d'une mesure à 3 temps

La battue d'une mesure à 2 temps

La battue d'une mesure à 4 temps

Connais-tu le jeu Time's up ou sa version québécoise : le jeu de la boulette ?

C’est un jeu de devinettes contre la montre où deux équipes s’affrontent pour essayer de deviner le plus de mots en 30 secondes ! Les mots à deviner sont roulés en petites boulettes (d’où le nom que prend le jeu au Québec).

Matériel

Comment jouer

Télécharger les mots

Une paire de ciseaux Un stylo (si tu souhaites ajouter d’autres mots!) Du papier pour écrire et/ou une imprimante Un chronomètre (sur ton téléphone ou une montre, par exemple!) Un bol

1. Formez deux équipes de 2 personnes minimum. 2. Dans un bol, déposez et mélangez les papiers roulés en petites boulettes. 3. Programmer un chronomètre pour 30 secondes 4. Une personne par équipe se place face à ses coéquipiers et au bol. Au signal, elle devra à toute vitesse déplier la petite boulette et tenter de faire deviner ce mot à ses camarades – l’objectif est de deviner un maximum de mots en 30 secondes! 5. Lorsque le temps est écoulé, c’est le tour de l’équipe adverse, et vice versa jusqu’à ce qu’il ne reste plus aucun mot dans le bol. Enfin on calcule le nombre de point et on passe à la manche suivante : il y en a un total de trois.

  • Manche 1 : Pour faire deviner le mot sur le papier, on peut dire tous les mots que l'on veut sauf ceux de la même famille! Par exemple si le mot est chasse, on ne peut pas dire le mot chasseur ni utiliser le verbe chasser.
  • Manche 2 : Les choses se corsent! Vous n'avez droit qu'à un seul mot.
  • Manche 3 : C’est la manche finale, laissez parler votre corps et mimez!
6. Après avoir terminé la troisième manche, on calcule les points totaux et détermine l'équipe gagnante !