Educación Transmedia: Enseñanza para los retos del mundo de hoy
¿Qué aprendimos?
COMENZAR
Antes de empezar
Recordemos que este curso está diseñado a partir de tres componentes que en conjunto, brindan la posibilidad de diseñar y prototipar una experiencia de aprendizaje transmedia que despierte la motivación de los estudiantes y los inviten a asumir un rol activo en su proceso de aprendizaje:
Componente teórico
Componente creativo
Componente práctico
Componente teórico
En este componente, nuestro propósito fue exponer los principales conceptos relacionados con las narrativas transmedia y sus posibilidades de aplicación en escenarios pedagógicos, con el fin de crear experiencias de aprendizaje emocionantes.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
- El propósito de las narrativas transmedia, sus principios y los mitos que se han generado a su alrededor.
- Las diferencias entre producciones transmedia, crossmedia, multiplataforma y multimedia.
- El potencial transformador de las narrativas transmedia en los escenarios pedagógicos.
- Las estrategias para abrir el aula desde la educación transmedia.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
- La importancia de generar experiencias de aprendizaje emocionantes cuando la atención de la audiencia es un recurso escaso.
- La resignificación de los roles de maestros y estudiantes al convertirse en prosumidores.
- Los principios básicos de las historias y cómo estas pueden configurarse como universos narrativos emocionantes.
- Los aspectos a tener en cuenta para convertir el currículo en un universo narrativo.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
- Los medios, sus características y clasificación, como elementos fundamentales en la experiencia de aprendizaje transmedia.
- La importancia de organizar y hacer visible la experiencia en un mapa de lectura transmedia.
- Los principios del juego y su relación con la historia y los medios.
- Las motivaciones de la audiencia y su relación con la elección de los medios.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
- Las características de la comunicación sincrónica y asincrónica, así como los medios más apropiados para cada una.
- Las etapas y buenas prácticas para la realización de contenidos digitales.
- Los aspectos a tener en cuenta durante el proceso de aprendizaje autónomo de un programa o aplicación nueva.
- Los elementos de una buena experiencia con los medios.
Componente creativo
En este componente quisimos acercarlos a metodologías disruptivas y herramientas con las que pudieran generar ideas, caracterizar a la audiencia, crear un universo narrativo emocionante y transformar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
- Sintetizar información mediante la creación de un contenido digital (meme).
- Idear los elementos generales de la experiencia de aprendizaje transmedia.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
- Caracterizar a la audiencia como punto de partida para el diseño de la experiencia de aprendizaje transmedia.
- Construir las reglas del universo narrativo teniendo en cuenta los intereses de la audiencia.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
- Diseñar un mapa de lectura transmedia que permita identificar los medios elegidos para la experiencia.
- Evaluar el mapa de transmedia diseñado a partir de categorías propias del juego.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
- Resolver retos de manera creativa, relacionados con la producción de contenidos audiovisuales.
- Crear un plan de trabajo para la producción de contenidos audiovisuales, teniendo en cuenta las etapas para su realización y los principios de usabilidad.
Componente práctico
En este componente les brindamos la posibilidad de explorar y apropiar diferentes herramientas digitales para crear, editar y compartir contenidos que respondan a los intereses de la audiencia y a su vez, permitan expandir el universo narrativo.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
- Grabar videos en Facebook y editarlos con herramientas básicas.
- Utilizar generadores de memes para editar imágenes y agregar textos.
- Compartir contenidos digitales en redes sociales.
- Descargar y subir archivos a plataformas de alojamiento en la nube (Google Drive).
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
- Crear una cuenta en la plataforma online Miro.
- Ingresar, explorar, duplicar y editar tableros colaborativos en línea.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
- Crear una cuenta en la plataforma Canva.
- Utilizar plantillas, recursos y herramientas para diseñar infografías.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
- Reconocer los principales formatos de los archivos digitales.
- Crear un podcast utilizando software para grabar y editar como RecForge II - Audio Recorder y Mixpad; publicar la pieza de audio en la plataforma online Soundcloud.
- Crear un video partiendo de material descargado de la web y editado con herramientas como Shotcut.
¡Este es el comienzo de grandes experiencias, sigue imaginando para crear y transformar!
Educación Transmedia: Aprendizajes
Nataly Opazo Estrada
Created on August 21, 2020
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Educación Transmedia: Enseñanza para los retos del mundo de hoy ¿Qué aprendimos?
COMENZAR
Antes de empezar
Recordemos que este curso está diseñado a partir de tres componentes que en conjunto, brindan la posibilidad de diseñar y prototipar una experiencia de aprendizaje transmedia que despierte la motivación de los estudiantes y los inviten a asumir un rol activo en su proceso de aprendizaje:
Componente teórico
Componente creativo
Componente práctico
Componente teórico
En este componente, nuestro propósito fue exponer los principales conceptos relacionados con las narrativas transmedia y sus posibilidades de aplicación en escenarios pedagógicos, con el fin de crear experiencias de aprendizaje emocionantes.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
Componente creativo
En este componente quisimos acercarlos a metodologías disruptivas y herramientas con las que pudieran generar ideas, caracterizar a la audiencia, crear un universo narrativo emocionante y transformar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
Componente práctico
En este componente les brindamos la posibilidad de explorar y apropiar diferentes herramientas digitales para crear, editar y compartir contenidos que respondan a los intereses de la audiencia y a su vez, permitan expandir el universo narrativo.
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 1:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 2:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 3:
Durante los 4 módulos aprendieron:
Módulo 4:
¡Este es el comienzo de grandes experiencias, sigue imaginando para crear y transformar!