¿A qué suena la casa de los sonidos?
COMENZAR
La casa de los sonidos
“A la casa de los sonidos acudían aquellos maestros con oído agudo y escucha atenta. Los sonidos, abrazados a los objetos, esperaban a los maestros y se les ofrecían, locos de ganas de ser elegidos: ellos rogaban que los tocaran, que los olieran, que los escucharan. Los maestros tomaban los objetos y los probaban golpeándolos con los dedos y entonces se sonreían o fruncían el ceño al escucharlos.
Los maestros andaban en busca de sonidos que no conocían, y también buscaban sonidos que conocían y habían perdido, y así los guardaron en su memoria para recordar el alma de los objetos que los rodean y su personalidad representada en el tono y el timbre”.
Adaptación de “La casa de las palabras” de Eduardo Galeano
Objetivo pedagógico
Realizar una composición de audio a partir de un software libre para celular y computador, que permita reconocer las posibilidades creativas y el uso del sonido en los proyectos transmedia.
Acciones principales:
Recortar
Grabar
Componer
Compartir
Exportar
¡Elige uno de los dos retos!
Reto A:
Reto B:
Realizar una composición de audio de no más de 90 segundos en mp3, a partir de la grabación de sonidos emitidos por objetos presentes en tu hogar, que representen un día normal en casa desde que despiertas hasta que te vas a dormir.
Realizar una composición de audio de no más de 90 segundos en mp3, a partir de la grabación de sonidos emitidos por objetos presentes en tu hogar. Puedes elegir los objetos que más llamen tu atención según sus sonidos.
Reglas de juego para los retos A y B
El lenguaje verbal desaparece
El tiempo del audio compartido debe oscilar entre los 50 y los 90 segundos, de lo contrario será descalificado
Solo se admiten sonidos emitidos por objetos
Dale un nombre a la composición que te obsequió la casa de los sonidos
El audio debe contener mínimo el sonido de 6 objetos
El audio debe ser compartido en el grupo de Facebook mediante la aplicación web Soundcloud, con el hashtag #LaCasadelosSonidosSuenaA
El formato del audio debe ser en mp3 de 320 kbps
Ejemplo
Observa a continuación cómo creamos el Reto B de la Casa de los sonidos, teniendo en cuenta las etapas de realización de contenidos digitales, vistas anteriormente:
Ideación
Preproducción
Producción
Postproducción
Difusión
Ideación
Antes de iniciar, es preciso realizarnos una “Limpieza de oído” propuesta por el músico y maestro, Murray Shufer, quien afirma: El silencio es escurridizo ¡Tratemos de encontrarlo!
Te proponemos lo siguiente:
Ponte cómodo en una silla o tumbado en una superficie con los ojos cerrados, siempre y cuando tengas la espalda recta. Toma 7 respiraciones profundas mientras relajas el cuerpo, atent@ de cómo entra y sale el aire por tu nariz. Si llega algún pensamiento, obsérvalo y vuelve tu atención a la respiración cuantas veces sea necesario.
Luego, dirige tu atención a las 7 direcciones que te rodean, en busca de ese silencio escurridizo. (Arriba, abajo, derecha, izquierda, adelante, atrás y adentro). Regalale un poco de tu atención a cada una de ellas y podrás escuchar lo que tienen para ofrecerte a cambio.
Por último, toma un par de respiraciones profundas y lentamente mueve las extremidades del cuerpo para volver a abrir los ojos. ¡Estamos listos para iniciar!
Teniendo en cuenta que este es un momento divergente dónde todas las ideas son válidas, necesitamos levantarnos de nuestra silla para dar un pequeño recorrido por la habitación donde nos encontramos, en busca de los sonidos abrazados a los objetos.
Luego de nuestro recorrido, seleccionamos los siguientes objetos que llamaron nuestra atención:
Esta frase de Maja Ratkje puede darnos un par de ideas:
“Reúne objetos que te gusten y que llamen tu atención. Recuerda recolectar también cosas que te parezcan irrelevantes o sin sentido. Las idas y vueltas del proceso creativo te devuelven encuentros que en un principio parecían neutrales o que incluso resultan desagradables”. Maja Ratkje. Contenido en “Como ser un explorador del mundo” de Keri Smith
Preproducción
En este momento, se crea un plan de trabajo teniendo en cuenta las reglas de juego, con el fin de evitar reprocesos y pérdida de tiempo durante las etapas posteriores.
Estas fueron las tareas mínimas que identificamos para cumplir el reto:
Grabar los sonidos de los objetos seleccionados con un celular en una habitación con muy poco ruido. Se recomienda usar el manos libres.
Enviar grabación de audio al computador
Editar grabación en un programa que nos permita manipular archivos de audio. Su duración debe oscilar entre los 50 y los 90 segundos.
Exportar audio en mp3, subirlo a la web y compartirlo en Facebook
¡Define tu plan de trabajo según el reto que has seleccionado. Te ayudará a resolverlo más rápido!
Producción
Es tiempo de poner en marcha nuestro plan, empezando por la grabación de los sonidos que emiten los objetos seleccionados:
Producción
Para grabar los sonidos los objetos, usa la grabadora de audio de tu celular o la siguiente aplicación recomendada, que te permite crear archivos en mp3:
RecForge II - Audio Recorder:
shorturl.at/xGIM6
Si decides usarla, busca en Configuraciones, la opción Grabación de audio y cambia el formato wav por mp3 de 320 kbps.
En nuestro caso, decidimos hacer una sola grabación de 6’36” que contiene los sonidos de todos los objetos seleccionados.
Exportamos y enviamos al computador para realizar la posterior edición. La aplicación RecForge II te permite enviarlo a tu correo si no dispones de un cable.
Postproducción
Postproducción
Para editar la grabación obtenida y crear el mp3 de no más de 90 segundos, necesitamos un editor de audio. Si conoces alguno con el que te sientas cómodo, puedes usarlo. Nosotros te proponemos trabajar con Mixpad, un software libre muy intuitivo para editar audio por capas:
Puedes descargar Mixpad para windows o mac en:
https://www.nch.com.au/mixpad/
En el tutorial 1 “¿Cómo usar Mixpad?” puedes encontrar el paso a paso para para editar el reto “La casa de los colores”.
Difusión
Luego de contar con el archivo en mp3 que contiene el reto, debemos subirlo a la web.
En este caso te recomendamos la plataforma de distribución de audio en línea: Soundcloud, pues nos permite comentar los audios compartidos por los jugadores, para tratar de adivinar los objetos que usaron.
En el tutorial 2 “¿Cómo subir tu audio a Soundcloud?” encontrarás orientaciones para cargar archivos en la plataforma y compartirlos en el grupo de Innovadores Pedagógicos de Facebook.
https://soundcloud.com/
¿Y a ti, a qué te suena la casa de los sonidos?
A que suena la casa de los sonidos
daylinsanchezherrera
Created on August 11, 2020
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Transcript
¿A qué suena la casa de los sonidos?
COMENZAR
La casa de los sonidos
“A la casa de los sonidos acudían aquellos maestros con oído agudo y escucha atenta. Los sonidos, abrazados a los objetos, esperaban a los maestros y se les ofrecían, locos de ganas de ser elegidos: ellos rogaban que los tocaran, que los olieran, que los escucharan. Los maestros tomaban los objetos y los probaban golpeándolos con los dedos y entonces se sonreían o fruncían el ceño al escucharlos. Los maestros andaban en busca de sonidos que no conocían, y también buscaban sonidos que conocían y habían perdido, y así los guardaron en su memoria para recordar el alma de los objetos que los rodean y su personalidad representada en el tono y el timbre”. Adaptación de “La casa de las palabras” de Eduardo Galeano
Objetivo pedagógico
Realizar una composición de audio a partir de un software libre para celular y computador, que permita reconocer las posibilidades creativas y el uso del sonido en los proyectos transmedia.
Acciones principales:
Recortar
Grabar
Componer
Compartir
Exportar
¡Elige uno de los dos retos!
Reto A:
Reto B:
Realizar una composición de audio de no más de 90 segundos en mp3, a partir de la grabación de sonidos emitidos por objetos presentes en tu hogar, que representen un día normal en casa desde que despiertas hasta que te vas a dormir.
Realizar una composición de audio de no más de 90 segundos en mp3, a partir de la grabación de sonidos emitidos por objetos presentes en tu hogar. Puedes elegir los objetos que más llamen tu atención según sus sonidos.
Reglas de juego para los retos A y B
El lenguaje verbal desaparece
El tiempo del audio compartido debe oscilar entre los 50 y los 90 segundos, de lo contrario será descalificado
Solo se admiten sonidos emitidos por objetos
Dale un nombre a la composición que te obsequió la casa de los sonidos
El audio debe contener mínimo el sonido de 6 objetos
El audio debe ser compartido en el grupo de Facebook mediante la aplicación web Soundcloud, con el hashtag #LaCasadelosSonidosSuenaA
El formato del audio debe ser en mp3 de 320 kbps
Ejemplo
Observa a continuación cómo creamos el Reto B de la Casa de los sonidos, teniendo en cuenta las etapas de realización de contenidos digitales, vistas anteriormente:
Ideación
Preproducción
Producción
Postproducción
Difusión
Ideación
Antes de iniciar, es preciso realizarnos una “Limpieza de oído” propuesta por el músico y maestro, Murray Shufer, quien afirma: El silencio es escurridizo ¡Tratemos de encontrarlo!
Te proponemos lo siguiente:
Ponte cómodo en una silla o tumbado en una superficie con los ojos cerrados, siempre y cuando tengas la espalda recta. Toma 7 respiraciones profundas mientras relajas el cuerpo, atent@ de cómo entra y sale el aire por tu nariz. Si llega algún pensamiento, obsérvalo y vuelve tu atención a la respiración cuantas veces sea necesario.
Luego, dirige tu atención a las 7 direcciones que te rodean, en busca de ese silencio escurridizo. (Arriba, abajo, derecha, izquierda, adelante, atrás y adentro). Regalale un poco de tu atención a cada una de ellas y podrás escuchar lo que tienen para ofrecerte a cambio.
Por último, toma un par de respiraciones profundas y lentamente mueve las extremidades del cuerpo para volver a abrir los ojos. ¡Estamos listos para iniciar!
Teniendo en cuenta que este es un momento divergente dónde todas las ideas son válidas, necesitamos levantarnos de nuestra silla para dar un pequeño recorrido por la habitación donde nos encontramos, en busca de los sonidos abrazados a los objetos.
Luego de nuestro recorrido, seleccionamos los siguientes objetos que llamaron nuestra atención:
Esta frase de Maja Ratkje puede darnos un par de ideas:
“Reúne objetos que te gusten y que llamen tu atención. Recuerda recolectar también cosas que te parezcan irrelevantes o sin sentido. Las idas y vueltas del proceso creativo te devuelven encuentros que en un principio parecían neutrales o que incluso resultan desagradables”. Maja Ratkje. Contenido en “Como ser un explorador del mundo” de Keri Smith
Preproducción
En este momento, se crea un plan de trabajo teniendo en cuenta las reglas de juego, con el fin de evitar reprocesos y pérdida de tiempo durante las etapas posteriores.
Estas fueron las tareas mínimas que identificamos para cumplir el reto:
Grabar los sonidos de los objetos seleccionados con un celular en una habitación con muy poco ruido. Se recomienda usar el manos libres.
Enviar grabación de audio al computador
Editar grabación en un programa que nos permita manipular archivos de audio. Su duración debe oscilar entre los 50 y los 90 segundos.
Exportar audio en mp3, subirlo a la web y compartirlo en Facebook
¡Define tu plan de trabajo según el reto que has seleccionado. Te ayudará a resolverlo más rápido!
Producción
Es tiempo de poner en marcha nuestro plan, empezando por la grabación de los sonidos que emiten los objetos seleccionados:
Producción
Para grabar los sonidos los objetos, usa la grabadora de audio de tu celular o la siguiente aplicación recomendada, que te permite crear archivos en mp3:
RecForge II - Audio Recorder:
shorturl.at/xGIM6
Si decides usarla, busca en Configuraciones, la opción Grabación de audio y cambia el formato wav por mp3 de 320 kbps.
En nuestro caso, decidimos hacer una sola grabación de 6’36” que contiene los sonidos de todos los objetos seleccionados.
Exportamos y enviamos al computador para realizar la posterior edición. La aplicación RecForge II te permite enviarlo a tu correo si no dispones de un cable.
Postproducción
Postproducción
Para editar la grabación obtenida y crear el mp3 de no más de 90 segundos, necesitamos un editor de audio. Si conoces alguno con el que te sientas cómodo, puedes usarlo. Nosotros te proponemos trabajar con Mixpad, un software libre muy intuitivo para editar audio por capas:
Puedes descargar Mixpad para windows o mac en:
https://www.nch.com.au/mixpad/
En el tutorial 1 “¿Cómo usar Mixpad?” puedes encontrar el paso a paso para para editar el reto “La casa de los colores”.
Difusión
Luego de contar con el archivo en mp3 que contiene el reto, debemos subirlo a la web.
En este caso te recomendamos la plataforma de distribución de audio en línea: Soundcloud, pues nos permite comentar los audios compartidos por los jugadores, para tratar de adivinar los objetos que usaron.
En el tutorial 2 “¿Cómo subir tu audio a Soundcloud?” encontrarás orientaciones para cargar archivos en la plataforma y compartirlos en el grupo de Innovadores Pedagógicos de Facebook.
https://soundcloud.com/
¿Y a ti, a qué te suena la casa de los sonidos?