GAMIFICACIÓN: Cartas Marvel
GAMIFICACIÓN: Cartas Marvel
Nombre Villano
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los villanos ofrecen desventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Opciones de cartas
Plantilla Cartas Marvel
Nivel Mínimo
Suerte
Tiempo de uso
Personas implicadas
Equipos o personas atacadas
Dólares de venta
Genially Reutilizable
Reutiliza el Genially a tu antojo. Tienes dos estilos diferentes, uno pensado para imprimirlo , doblarlo y plastificarlo. El otro para utilizar algún servicio de impresión.
Gemas de venta
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Special Cards
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Villano
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los villanos ofrecen desventajas.
Special Cards
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Special Cards
BlaCK WiDoW
>3
Black Widow incrementa el tiempo de una carta de la suerte por la mitad.
Special Cards
Si te ha tocado una carta de mala suerte Black Widow te permite deshacerte de ella a mitad de precio.
Si usas una carta el viernes el tiempo se multiplica por dos. ¿Qué te parece?
LoKi
>4
Con Loki ningún veneno preparado puede hacerte daño mientras él esté a tu lado.
Special Cards
Si alguien usa un veneno contra ti, enséñale la carta. Esa carta debe retornarse al monte del destino sin usarse.
Si alguien usa un veneno contra ti un viernes además de no afectarte le robas la carta. ¡Flipas!
BLaCK PaNTHeR
>2
Si tu aliado es Black Panther cada vez que vendas una carta podrás sumar la mitad de su valor inicial.
Special Cards
Si tu o un amig@ os queréis deshacer de una carta deberás pagar tan solo la mitad.
Si esperas a vender una carta un viernes, ¡doblarás su valor de venta!
MS MaRVeL
>3
20
Ms Marvel permite canjear 8 dólares por 3 puntos en ClassDojo siempre que quieras.
Special Cards
Si eres paciente y esperas a tener 20 dólares, ganarás 10 puntos en ClassDojo. ¿Qué prefieres?
Si tu nivel es superior a 10 puedes entregar esta carta y canjear un dólar por un punto... 30 dólares, 30 puntos...
FaLCoN
>2
Sobrevolando con FaLCoN verá las cosas más claras. Durante un examen puedes confirmar una respuesta.
Special Cards
Puedes usar esta ventaja con un compañero que creas que puede tener alguna duda.
El profesor te deberá indicar un ejercicio incorrecto para que puedas repasarlo.
GaMoRa
>6
Gamora protege a tu equipo ante cualquier escaramuza. ¡Nunca os podrán quitar puntos!
Special Cards
Gamora descansa siempre los martes, si tu equipo es atacado un martes... No os podéis defender.
Los viernes Gamora está a tope, si es atacada puede usar la misma escaramuza contra el equipo que quiera.
GRooT
>2
1/s
12
Con Groot podrás jugar a un juego de mesa durante un recreo a la semana con 3 amigos que tu quieras.
Special Cards
Si es viernes podrás elegir entre un jugador más o un juego de dos niveles superiores al tuyo.
Si no os comportáis ni dejáis el juego perfectamente recogido perderás automáticamente la carta.
HaWKeYe
>7
12
HaWKeYe nunca falla. Si tienes esta carta durante prueba el profesor tendrá que chivarte una respuesta correcta.
Special Cards
Las pruebas deben tener 10 preguntas o más para que le profesor te pueda dar la respuesta.
Si vas sobrado y no quieres ayuda puedes donar tu ventaja a creas que más lo necesite.
HiLL
>6
16
Con la experta en tácticas Hill podrás lanzar la misma escaramuza sobre dos equipos de forma simultánea.
Special Cards
Hill necesita prepararse la primera clase de inglés de la semana. Ese día no podrás usar su ventaja.
El último viernes de cada mes Hill está a tope. Podrás lanzar la misma escaramuza a 3 equipos a la vez.
iRoN MaN
>2
Mientras Iron Man sea tu aliado tu nivel se verá incrementado en 4.
Special Cards
Recuerda que el nivel más alto que puedes alcanzar es 18. Si ya has alcanzado este nivel deberás vender la carta.
Tendrás las mismas ventajas que si tuvieras 4 niveles más. Juegos superiores, más cartas...
Duende Verde
>6
-10
-18
Tener de amigo al JoKeR te costará muy caro... A partir de ahora todo te costará el doble de dinero., sea lo que sea.
Special Cards
Solo te puedes quitar esta carta pagando por su valor, por suerte al alcanzar el límite de cartas o con ayuda externa.
El día 15 de cada mes el JoKeR se va de fiesta. Aprovecha ese día para deshacerte de él a mitad de precio.
NiCK FuRY
>3
Nick Fury es un auténtico estratega. Gracias a él podrás tener hasta 5 cartas al mismo tiempo.
Special Cards
Recuerda que solo puedes tener un compinche a la vez aunque tengas esta carta.
Como ventaja extra, si te pasas de cartas, podrás elegir la que quieres devolver.
RHoDeY
>5
Rhodey te permite coger una carta todos los viernes por tu gran esfuerzo en SeReNDiPia.
Special Cards
Si te pasas de cartas tendrás que devolver una de forma aleatoria.
El último viernes de cada mes tendrás la opción de cambiar cualquiera de tus cartas por otra sorpresa.
RoCKeT
>9
1/s
10
Rocket es un auténtico ladronzuelo. Cada semana elige una víctima despistada y le roba una carta al azar.
Special Cards
Si la carta robada es un compinche perderás automáticamente a Rocket.
La víctima debe ser de un nivel superior al tuyo para poder realizar el robo.
RoNaN
>3
-5
-15
Cada vez que recibas puntos Ronan destrozará uno con su enorme martillo. Lo siento...
Special Cards
Esta carta te la puedes quitar gratis el día 15 de cualquier mes. ¿Falta mucho?
Existe la opción de sobornar a Ronan con dos cartas para que te deje en paz. ¿Te sobran un par de cartas?
SCaRLeT WiTCH
>8
Mientras tengas a Scarlet Witch en tu poder ni tu, ni nadie de tu equipo podrá tener Mala Suerte en cartas.
Special Cards
Puedes usar esta carta para neutralizar un compinche de cualquier persona de clase. Eso si, perderás la carta.
Si te sale una carta de mala suerte a ti, podrás regalársela amablemente a quien tu quieras...
SPiDeRMaN
>7
10
La agilidad de Spiderman hará que tu equipo empiece siempre el primero la Daily Routine.
Special Cards
Tendrás más probabilidades de tener más turnos que el resto de equipo. Después se sigue el orden natural.
Si el día anterior habéis quedado primeros empezará el equipo que quedó último.
STaR LoRD
>6
1/s
10
Star Lord es un pirata interestelar. Una vez por semana puedes robar a cualquiera la mitad de su recompensa.
Special Cards
Star Lord nunca roba a los pobres. Solo sirve con gente de nivel superior al tuyo.
Si te esperas al jueves... Le robarás la recompensa entera. ¿Sabrás tener paciencia?
THaNoS
>3
-10
-20
Thanos es una auténtica lacra. Mientras estés con él se quedará con todas tus recompensas.
Special Cards
La única forma de deshacerte de él es retando a alguien a uno de los juegos establecidos o pagando su elevado coste.
Si ganas, la carta pasa al perdedor. Pero si pierdes, deberás esperar una semana para intentarlo otra vez.
THoR
>5
11
El hijo de Odín no tiene miedo a ningín rival. En cualquier Final Boss infligirás automaticamente el 15% de su vida total.
Special Cards
De esta forma te será más sencillo conseguir un K.O. y obtener mejores recompensas.
Puedes cambiar la carta por un K.O. automático aunque deberás enfrentarte a él de todas formas...
uLTRoN
>2
-5
-15
Ultron es una carga para tu equipo. Si tienes la mala suerte de tenerlo, tu equipo perderá siempre el primer turno.
Special Cards
Si quedáis últimos, el próximo día Ultron se sentirá culpable y seréis los primeros por encima de Spiderman.
Puedes deshacerte de la carta de forma gratuita el primer día de cada mes.
ViSioN
>5
Con Vision incrementarás por la mitad el poder de todas las pociones potenciadoras.
Special Cards
Tienes la opción de usar todo el poder de Vision y multiplicar por 3 pero perderás su querida compañia.
Si es viernes multiplicarás por dos el poder de la poción.
WiNTeR SoLDieR
>3
1/s
Winter Soldier te da la opción de retar a quien tu quieras a uno de los juegos establecidos.
Special Cards
Deberás jugar en los tiempos libres o en las horas de recreo. La persona podrá aceptar o rechazar el reto.
Podéis apostar hasta 5 dólares. Quien gane, se queda con el dinero.
SHuRi
<10
1/s
15
Shuri derrocha bondad allá por dónde vaya. Todos los viernes ofrece 5 puntos a dos compañeros de clase.
Special Cards
Observa las puntuaciones e intenta premiar a los que vayan más retrasados. Te lo agradecerán.
El último viernes de mes recibirás 10 puntos por tus buenas acciones.
(Gamificación) Cartas Gamificación de Marvel
MR CUARTER
Created on August 7, 2020
Utiliza estas cartas para crear tus propias gamificaciones con la temática de héroes.
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GAMIFICACIÓN: Cartas Marvel
GAMIFICACIÓN: Cartas Marvel
Nombre Villano
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los villanos ofrecen desventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Opciones de cartas
Plantilla Cartas Marvel
Nivel Mínimo
Suerte
Tiempo de uso
Personas implicadas
Equipos o personas atacadas
Dólares de venta
Genially Reutilizable
Reutiliza el Genially a tu antojo. Tienes dos estilos diferentes, uno pensado para imprimirlo , doblarlo y plastificarlo. El otro para utilizar algún servicio de impresión.
Gemas de venta
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Special Cards
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Villano
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los villanos ofrecen desventajas.
Special Cards
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Nombre Héroe
>3
Propiedad de la carta. ¿Qué hace? Los héroes ofrecen ventajas.
Instrucciones extra. Condiciones para usar la carta. Reglas y normas.
Evento especial. Acción extra que se puede hacer un día concreto o bajo una determinada situación.
Special Cards
BlaCK WiDoW
>3
Black Widow incrementa el tiempo de una carta de la suerte por la mitad.
Special Cards
Si te ha tocado una carta de mala suerte Black Widow te permite deshacerte de ella a mitad de precio.
Si usas una carta el viernes el tiempo se multiplica por dos. ¿Qué te parece?
LoKi
>4
Con Loki ningún veneno preparado puede hacerte daño mientras él esté a tu lado.
Special Cards
Si alguien usa un veneno contra ti, enséñale la carta. Esa carta debe retornarse al monte del destino sin usarse.
Si alguien usa un veneno contra ti un viernes además de no afectarte le robas la carta. ¡Flipas!
BLaCK PaNTHeR
>2
Si tu aliado es Black Panther cada vez que vendas una carta podrás sumar la mitad de su valor inicial.
Special Cards
Si tu o un amig@ os queréis deshacer de una carta deberás pagar tan solo la mitad.
Si esperas a vender una carta un viernes, ¡doblarás su valor de venta!
MS MaRVeL
>3
20
Ms Marvel permite canjear 8 dólares por 3 puntos en ClassDojo siempre que quieras.
Special Cards
Si eres paciente y esperas a tener 20 dólares, ganarás 10 puntos en ClassDojo. ¿Qué prefieres?
Si tu nivel es superior a 10 puedes entregar esta carta y canjear un dólar por un punto... 30 dólares, 30 puntos...
FaLCoN
>2
Sobrevolando con FaLCoN verá las cosas más claras. Durante un examen puedes confirmar una respuesta.
Special Cards
Puedes usar esta ventaja con un compañero que creas que puede tener alguna duda.
El profesor te deberá indicar un ejercicio incorrecto para que puedas repasarlo.
GaMoRa
>6
Gamora protege a tu equipo ante cualquier escaramuza. ¡Nunca os podrán quitar puntos!
Special Cards
Gamora descansa siempre los martes, si tu equipo es atacado un martes... No os podéis defender.
Los viernes Gamora está a tope, si es atacada puede usar la misma escaramuza contra el equipo que quiera.
GRooT
>2
1/s
12
Con Groot podrás jugar a un juego de mesa durante un recreo a la semana con 3 amigos que tu quieras.
Special Cards
Si es viernes podrás elegir entre un jugador más o un juego de dos niveles superiores al tuyo.
Si no os comportáis ni dejáis el juego perfectamente recogido perderás automáticamente la carta.
HaWKeYe
>7
12
HaWKeYe nunca falla. Si tienes esta carta durante prueba el profesor tendrá que chivarte una respuesta correcta.
Special Cards
Las pruebas deben tener 10 preguntas o más para que le profesor te pueda dar la respuesta.
Si vas sobrado y no quieres ayuda puedes donar tu ventaja a creas que más lo necesite.
HiLL
>6
16
Con la experta en tácticas Hill podrás lanzar la misma escaramuza sobre dos equipos de forma simultánea.
Special Cards
Hill necesita prepararse la primera clase de inglés de la semana. Ese día no podrás usar su ventaja.
El último viernes de cada mes Hill está a tope. Podrás lanzar la misma escaramuza a 3 equipos a la vez.
iRoN MaN
>2
Mientras Iron Man sea tu aliado tu nivel se verá incrementado en 4.
Special Cards
Recuerda que el nivel más alto que puedes alcanzar es 18. Si ya has alcanzado este nivel deberás vender la carta.
Tendrás las mismas ventajas que si tuvieras 4 niveles más. Juegos superiores, más cartas...
Duende Verde
>6
-10
-18
Tener de amigo al JoKeR te costará muy caro... A partir de ahora todo te costará el doble de dinero., sea lo que sea.
Special Cards
Solo te puedes quitar esta carta pagando por su valor, por suerte al alcanzar el límite de cartas o con ayuda externa.
El día 15 de cada mes el JoKeR se va de fiesta. Aprovecha ese día para deshacerte de él a mitad de precio.
NiCK FuRY
>3
Nick Fury es un auténtico estratega. Gracias a él podrás tener hasta 5 cartas al mismo tiempo.
Special Cards
Recuerda que solo puedes tener un compinche a la vez aunque tengas esta carta.
Como ventaja extra, si te pasas de cartas, podrás elegir la que quieres devolver.
RHoDeY
>5
Rhodey te permite coger una carta todos los viernes por tu gran esfuerzo en SeReNDiPia.
Special Cards
Si te pasas de cartas tendrás que devolver una de forma aleatoria.
El último viernes de cada mes tendrás la opción de cambiar cualquiera de tus cartas por otra sorpresa.
RoCKeT
>9
1/s
10
Rocket es un auténtico ladronzuelo. Cada semana elige una víctima despistada y le roba una carta al azar.
Special Cards
Si la carta robada es un compinche perderás automáticamente a Rocket.
La víctima debe ser de un nivel superior al tuyo para poder realizar el robo.
RoNaN
>3
-5
-15
Cada vez que recibas puntos Ronan destrozará uno con su enorme martillo. Lo siento...
Special Cards
Esta carta te la puedes quitar gratis el día 15 de cualquier mes. ¿Falta mucho?
Existe la opción de sobornar a Ronan con dos cartas para que te deje en paz. ¿Te sobran un par de cartas?
SCaRLeT WiTCH
>8
Mientras tengas a Scarlet Witch en tu poder ni tu, ni nadie de tu equipo podrá tener Mala Suerte en cartas.
Special Cards
Puedes usar esta carta para neutralizar un compinche de cualquier persona de clase. Eso si, perderás la carta.
Si te sale una carta de mala suerte a ti, podrás regalársela amablemente a quien tu quieras...
SPiDeRMaN
>7
10
La agilidad de Spiderman hará que tu equipo empiece siempre el primero la Daily Routine.
Special Cards
Tendrás más probabilidades de tener más turnos que el resto de equipo. Después se sigue el orden natural.
Si el día anterior habéis quedado primeros empezará el equipo que quedó último.
STaR LoRD
>6
1/s
10
Star Lord es un pirata interestelar. Una vez por semana puedes robar a cualquiera la mitad de su recompensa.
Special Cards
Star Lord nunca roba a los pobres. Solo sirve con gente de nivel superior al tuyo.
Si te esperas al jueves... Le robarás la recompensa entera. ¿Sabrás tener paciencia?
THaNoS
>3
-10
-20
Thanos es una auténtica lacra. Mientras estés con él se quedará con todas tus recompensas.
Special Cards
La única forma de deshacerte de él es retando a alguien a uno de los juegos establecidos o pagando su elevado coste.
Si ganas, la carta pasa al perdedor. Pero si pierdes, deberás esperar una semana para intentarlo otra vez.
THoR
>5
11
El hijo de Odín no tiene miedo a ningín rival. En cualquier Final Boss infligirás automaticamente el 15% de su vida total.
Special Cards
De esta forma te será más sencillo conseguir un K.O. y obtener mejores recompensas.
Puedes cambiar la carta por un K.O. automático aunque deberás enfrentarte a él de todas formas...
uLTRoN
>2
-5
-15
Ultron es una carga para tu equipo. Si tienes la mala suerte de tenerlo, tu equipo perderá siempre el primer turno.
Special Cards
Si quedáis últimos, el próximo día Ultron se sentirá culpable y seréis los primeros por encima de Spiderman.
Puedes deshacerte de la carta de forma gratuita el primer día de cada mes.
ViSioN
>5
Con Vision incrementarás por la mitad el poder de todas las pociones potenciadoras.
Special Cards
Tienes la opción de usar todo el poder de Vision y multiplicar por 3 pero perderás su querida compañia.
Si es viernes multiplicarás por dos el poder de la poción.
WiNTeR SoLDieR
>3
1/s
Winter Soldier te da la opción de retar a quien tu quieras a uno de los juegos establecidos.
Special Cards
Deberás jugar en los tiempos libres o en las horas de recreo. La persona podrá aceptar o rechazar el reto.
Podéis apostar hasta 5 dólares. Quien gane, se queda con el dinero.
SHuRi
<10
1/s
15
Shuri derrocha bondad allá por dónde vaya. Todos los viernes ofrece 5 puntos a dos compañeros de clase.
Special Cards
Observa las puntuaciones e intenta premiar a los que vayan más retrasados. Te lo agradecerán.
El último viernes de mes recibirás 10 puntos por tus buenas acciones.