Pausas activas
Sarai Silva Medrano
Created on August 6, 2020
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Transcript
Elaborado por: Mtra. Sarai Silva Medrano
Ejercicios rítmicos
Juegos en zoom
Gimnasia cerebral
Atención y concentración
Estiramientos
Relajación
Pausas activas
Escoge una categoría en la rueda y haz clic para conocer las pausas activas.
Palabras y colores
Abecedario
Figuras
Atención y concentración
Comenzar
En este ejercicio verás diversas figuras geométricas. Salta cuando veas un Aplaude cuando veas un Da un pisotón cuando veas un
Figuras
Comenzar
d j i j d i d
A B C D E F G
En este ejercicio tendras que decir el abecedario y al mismo tiempo levantar tu mano derecha si ves una d, tu mano izquierda si ves una i o ambas manos si ves una j. Hagamos una prueba
Abecedario
d i j d d i
j d i d i j i
i d i j i j d
d j i j d i d
U V W X Y Z
A B C D E F G
Ñ O P Q R S T
Comenar
H I J K L M N
Comenzar
Nombra los siguientes colores
En el siguiente ejercicio nombra el color de las palabras
Palabras y colores
amarillo
rojo
azul
rojo
verde
azul
Comenzar
amarillo
amarillo
rojo
azul
verde
azul
amarillo
verde
rojo
azul
azul
verde
amarillo
amarillo
rojo
amarillo
verde
amarillo
azul
rojo
amarillo
verde
¡Lo lograste!
Comenzar
Tiempo libre
6) Caja de mentiras
5)Pasa la pelota
4)Tejer palabras
1)¿En dónde está?...
3) Caza de objetos
2) Charadas
Juegos
Comenzar
Tu maestra escogerá un objeto secreto, el primer alumno que muestre el objeto a la cámara gana. Se realizarán las rondas que tu maestra indique.
Caza de objetos
cubrebocas
bufanda
chamarra
almohada
cubrebocas
regla
jabón
planta
plumón
chancla
toalla
llaves
cojín
vela
gorra
flauta
lego
caja
crayola
tenis
dibujo
bota
gel
cobija
popote
cuento
bolsa
papel
cobija
vaso
peluche
Busca el siguiente objeto...
Una vez que la mayoría de sus compañeros lo señalen, el alumno dirá -aquí estoy, ¿dónde está ________?El juego termina cuando todos los alumnos hayan pasado.
Tu maestra escogerá a un alumno y dirá ¿Dónde está _________? todos tienen que señalar arriba/abajo/ derecha/ izquierda según se encuentre el compañero.
Fácil
¿En dónde está?
La maestra continuará nombrando a los alumnos hasta que pasen todos.
Tu maestra dirá una palabra, por ejemplo "manzana" y el nombre de un alumno, ese alumno dirá una palabra que empiecé con la ultima letra de la palabra que dijo la maestra, por ejemplo "amarillo".
Fácil
Tejer palabras
sustantivos propios
La maestra dirá una palabra de la categoría que escogió, tomará la pelota imaginaria y se la aventará a un alumno diciendo su nombre. El alumno tiene que tomar la pelota imaginaria, decir una palabra, el nombre de otro alumno y pasar la pelota. El juego termina cuando pasen todos los alumnos.
adjetivos
verbos
países
animales
lugares
comida
adverbios
deportes
Tu maestra escogerá una categoría de las siguientes (u otra que proponga):
Fácil
Pasa la pelota
Ejemplo
Gana el compañero si su información es verdadera, pero sus compañeras creen que era falsa.
La maestra escogerá a un alumno que tendrá que buscar un objeto extraño de su casa y ponerlo al lado de él sin mostrarlo a la cámara. El alumno describirá su objeto, de la manera más detallada posible. Después, los demás alumnos indicarán con un pulgar arriba si lo que dijo su compañero sobre el objeto es verdadero y un pulgar abajo si lo que dijo su compañero es falso.
Caja de mentiras
Gana el alumno porque logró engañar al grupo.
Pierde el alumno ya que no logró engañar al grupo.
En la caja hay un animal con cuernos anillados negro con blanco, ojos de color rojo, tiene tres flores azules en su cuerpo y es pequeño como un ratón. ¿Creen que es cierto?
Caja de mentiras
Difícil
Intermedio
Fácil
1) La maestra escogerá una palabra de la lista de palabras (sin compartir pantalla).2)La maestra escogerá un alumno y le escribirá la palabra por el chat. 3)El alumno actuará por 30 s para que sus compañeros adivinen la palabra.3)Los alumnos podrán decir sus respuestas como les indique su maestra: a) Levantando la manita azul de zoom. b) Enviando la respuesta por el chat.
Charadas
• popote• libro • pelota • tambor • zapato • sombrero • porfume • peluche
Comida
Objeto
Animal
• perro • pájaro • mariposa • conejo • hamster • ratón • toro • tiburón
• galleta • pizza • taco • chocolate • plátano • fresa • carne • licuado
Lista de palabrasFácil
• cupcake • chilaquiles • arroz • cereza • aguacate • nuggets • cebolla • tostada
Ubicaciones
• burbuja• arena• tostadora • escritorio • basura • autobús • llavero • tren
Comida
Objeto
Oficios
• cocinero • policia • bombero • profesor • bailarina • futbolista • carpintero • cartero
• iglesia • parque • biblioteca • aereopuerto • playa • colegio • zoológico • cafetería
Lista de palabrasIntermedio
• Bob Esponja • Hombre araña • Capitán América • Vampiro • Hombre lobo • Harry Potter • Elsa (Frozen) • Thor
Verbos
• funda de almohada • acera •liga para el cabello • orquídea • teclado • cajón • calculadora • bocina
Personajes
Objeto
Videojuegos
• Mario • Minecraft • Pikachu • Pac-man • Sonic • Fifa
• aprender • multiplicar • descargar • esculpir • perdonar • mentir • interrogar • avisar
Lista de palabrasDifícil
Temporizador
Trompeta
10 minutos
5 minutos
Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.
Tiempo libre
Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.
Tiempo libre
Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.
Tiempo libre
4) Mindfulness.
3) Respiración.
5) Meditación guiada (6min).
2) Manos, cara y piernas.
1) Brazos, boca y estómago.
Relajación
5) 6 minutos
4) 5 minutos
2) 2:30 minutos
3) 3 minutos
1) 2 minutos
Estiramientos
5) Gimansia cerebral 3 min.
7) Activación corporal
3) Manos y chasquidos
4) Gimansia cerebral 2 min.
1) Pica pieda
6) Gimansia cerebral 4 min.(a partir de 2:15)
2) Juego con las manos
Gimnasia cerebral
3) Cockoo
6) Believer
5) Bim Bam Biri
4) La máquina de escribir de Leroy Anderson
2) Aplauso y pisotón
1) Aplauso y salto
7) Dance Monkey
Ejercicios rítmicos
Copia los movimientos.
Copia los movimientos.