Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Pausas activas

Sarai Silva Medrano

Created on August 6, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Elaborado por: Mtra. Sarai Silva Medrano

Pausas activas

Escoge una categoría en la rueda y haz clic para conocer las pausas activas.

Relajación

Gimnasia cerebral

Estiramientos

Ejercicios rítmicos

Atención y concentración

Juegos en zoom

Atención y concentración

Palabras y colores

Abecedario

Figuras

Figuras

En este ejercicio verás diversas figuras geométricas. Salta cuando veas un Aplaude cuando veas un Da un pisotón cuando veas un

Comenzar

Abecedario

En este ejercicio tendras que decir el abecedario y al mismo tiempo levantar tu mano derecha si ves una d, tu mano izquierda si ves una i o ambas manos si ves una j. Hagamos una prueba

A B C D E F G

d j i j d i d

Comenzar

A B C D E F G

d j i j d i d

H I J K L M N

i d i j i j d

Ñ O P Q R S T

j d i d i j i

U V W X Y Z

Comenar

d i j d d i

Palabras y colores

Nombra los siguientes colores

En el siguiente ejercicio nombra el color de las palabras

Comenzar

amarillo

rojo

azul

rojo

verde

azul

amarillo

Comenzar

amarillo

rojo

azul

verde

azul

amarillo

verde

rojo

azul

azul

verde

amarillo

amarillo

rojo

amarillo

verde

amarillo

azul

rojo

amarillo

verde

¡Lo lograste!

Comenzar

Juegos

1)¿En dónde está?...

4)Tejer palabras

5)Pasa la pelota

2) Charadas

6) Caja de mentiras

3) Caza de objetos

Tiempo libre

Caza de objetos

Tu maestra escogerá un objeto secreto, el primer alumno que muestre el objeto a la cámara gana. Se realizarán las rondas que tu maestra indique.

Comenzar

cubrebocas

Busca el siguiente objeto...

peluche

cuento

cobija

cobija

regla

bota

popote

chancla

vela

vaso

caja

planta

plumón

cojín

tenis

flauta

toalla

jabón

almohada

papel

gel

crayola

dibujo

cubrebocas

chamarra

gorra

bufanda

bolsa

llaves

lego

¿En dónde está?

Tu maestra escogerá a un alumno y dirá ¿Dónde está _________? todos tienen que señalar arriba/abajo/ derecha/ izquierda según se encuentre el compañero.

Una vez que la mayoría de sus compañeros lo señalen, el alumno dirá -aquí estoy, ¿dónde está ________?El juego termina cuando todos los alumnos hayan pasado.

Fácil

Tejer palabras

Tu maestra dirá una palabra, por ejemplo "manzana" y el nombre de un alumno, ese alumno dirá una palabra que empiecé con la ultima letra de la palabra que dijo la maestra, por ejemplo "amarillo".

La maestra continuará nombrando a los alumnos hasta que pasen todos.

Fácil

Pasa la pelota

Tu maestra escogerá una categoría de las siguientes (u otra que proponga):

deportes

animales

países

lugares

comida

verbos

adjetivos

adverbios

sustantivos propios

La maestra dirá una palabra de la categoría que escogió, tomará la pelota imaginaria y se la aventará a un alumno diciendo su nombre. El alumno tiene que tomar la pelota imaginaria, decir una palabra, el nombre de otro alumno y pasar la pelota. El juego termina cuando pasen todos los alumnos.

Fácil

Caja de mentiras

La maestra escogerá a un alumno que tendrá que buscar un objeto extraño de su casa y ponerlo al lado de él sin mostrarlo a la cámara. El alumno describirá su objeto, de la manera más detallada posible. Después, los demás alumnos indicarán con un pulgar arriba si lo que dijo su compañero sobre el objeto es verdadero y un pulgar abajo si lo que dijo su compañero es falso.

Gana el compañero si su información es verdadera, pero sus compañeras creen que era falsa.

Ejemplo

Caja de mentiras

En la caja hay un animal con cuernos anillados negro con blanco, ojos de color rojo, tiene tres flores azules en su cuerpo y es pequeño como un ratón. ¿Creen que es cierto?

Pierde el alumno ya que no logró engañar al grupo.

Gana el alumno porque logró engañar al grupo.

Charadas

1) La maestra escogerá una palabra de la lista de palabras (sin compartir pantalla).2)La maestra escogerá un alumno y le escribirá la palabra por el chat. 3)El alumno actuará por 30 s para que sus compañeros adivinen la palabra.3)Los alumnos podrán decir sus respuestas como les indique su maestra: a) Levantando la manita azul de zoom. b) Enviando la respuesta por el chat.

Fácil

Intermedio

Difícil

Lista de palabrasFácil

Animal

Objeto

Comida

• popote• libro • pelota • tambor • zapato • sombrero • porfume • peluche

• galleta • pizza • taco • chocolate • plátano • fresa • carne • licuado

• perro • pájaro • mariposa • conejo • hamster • ratón • toro • tiburón

Lista de palabrasIntermedio

Oficios

Objeto

Comida

Ubicaciones

• iglesia • parque • biblioteca • aereopuerto • playa • colegio • zoológico • cafetería

• burbuja• arena• tostadora • escritorio • basura • autobús • llavero • tren

• cocinero • policia • bombero • profesor • bailarina • futbolista • carpintero • cartero

• cupcake • chilaquiles • arroz • cereza • aguacate • nuggets • cebolla • tostada

Lista de palabrasDifícil

Videojuegos

Objeto

Personajes

Verbos

• aprender • multiplicar • descargar • esculpir • perdonar • mentir • interrogar • avisar

• funda de almohada • acera •liga para el cabello • orquídea • teclado • cajón • calculadora • bocina

• Mario • Minecraft • Pikachu • Pac-man • Sonic • Fifa

• Bob Esponja • Hombre araña • Capitán América • Vampiro • Hombre lobo • Harry Potter • Elsa (Frozen) • Thor

Tiempo libre

Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.

5 minutos

10 minutos

Temporizador

Trompeta

Tiempo libre

Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.

Tiempo libre

Tienes este tiempo libre para ir al baño, estirarte y tomar agua. Regresa cuando termine la canción.

Relajación

4) Mindfulness.

1) Brazos, boca y estómago.

2) Manos, cara y piernas.

5) Meditación guiada (6min).

3) Respiración.

Estiramientos

4) 5 minutos

1) 2 minutos

5) 6 minutos

2) 2:30 minutos

3) 3 minutos

Gimnasia cerebral

5) Gimansia cerebral 3 min.

1) Pica pieda

2) Juego con las manos

6) Gimansia cerebral 4 min.(a partir de 2:15)

3) Manos y chasquidos

7) Activación corporal

4) Gimansia cerebral 2 min.

Ejercicios rítmicos

1) Aplauso y salto

5) Bim Bam Biri

2) Aplauso y pisotón

6) Believer

3) Cockoo

7) Dance Monkey

4) La máquina de escribir de Leroy Anderson

Copia los movimientos.

Copia los movimientos.