Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Code Week 2020

Urszula Kułach

Created on July 29, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Europejski Tydzień Kodowania 2020

Escape Room Zakodowany pokój tajemnic

Autor: Urszula Kułach

Zostałeś uwięziony w wirtualnym świecie? Nic się nie martw. Twój genialny umysł nie jest ograniczony żadną przestrzenią. Wykorzystaj swoje talenty oraz szczyptę technologii, aby wrócić do rzeczywistości. Tylko dzięki Twojemu sprytowi będzie to możliwe.

Jesteś gotów na misję?

Tak ruszam!

A co to jest?

Kliknij w poniższą strzałkę

Kliknij w poniższy znak zapytania

Escape Room to rodzaj gry polegającej na tym, że gracze zamykani są w pomieszczeniu, z którego muszą się wydostać rozwiązując zagadki. Rozglądaj się uważnie za wskazówkami.

I część zagadki

II część zagadki

TERAZ MAM STO LAT. ILE LAT MA MOJA SIOSTRA?

Twoja odpowiedź:

Wciśnij w odpowiedniej kolejności liczby

II część zagadki

TERAZ MAM STO LAT. ILE LAT MA MOJA SIOSTRA?

Twoja odpowiedź:

Wciśnij w odpowiedniej kolejności liczby

II część zagadki

TERAZ MAM STO LAT. ILE LAT MA MOJA SIOSTRA?

Twoja odpowiedź:

Wciśnij w odpowiedniej kolejności liczby

BŁĘDNA ODPOWIEDŹ

Twoja odpowiedź:

spróbuj jeszcze raz!!!

POPRAWNA ODPOWIEDŹ

Twoja odpowiedź:

bRAWO!!!

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Pomóż robocikowi przejść przez labirynt

Steruj robotem za pomocą kart znajdujących się z prawej strony

W lewo

W prawo

Prosto

Brawo!!!

Kliknij w strzałkę i szukaj kolejnych wyzwań

W lewo

W prawo

Prosto

Nie ten kierunek

Spróbuj jeszcze raz!!!

W lewo

W prawo

Prosto

Umieść kwadraciki w odpowiednich polach

Wskazówka nr 1

Umieść kwadraciki w odpowiednich polach

Wskazówka nr 2

Umieść kwadraciki w odpowiednich polach

Wskazówka nr 3

Wprowadź kod

Wprowadź kod

Wprowadź kod

**

Wprowadź kod

ERROR

Uporządkuj bloki

Uporządkuj bloki

Po uporządkowaniu bloków uzyskałeś skrypt, za pomocą którego można narysować pewną figurę geometryczną. Jaka to figura?

Niestety!!! To nie jest prawidłowa odpowiedź!!! Sprobój jeszcze raz!!!

Przykład

Panel kodujący

Jak odkodować?

Pierwsza cyfra naszej liczby to 2 i tam zaczynamy, a następnie porusza-my się tak, jak wskazują strzałki. Jeżeli napotkamy symbol Ⓟoznacza to, że musimy zapisać cyfrę/znak, na której/którym się zatrzymaliśmy. Po zakończeniu procesu odkodowywania otrzymamy liczbę 2,64.

Panel kodujący

Rozwiąż zakodowane działanie

Jaki otrzymałeś wynik? Aby przejść dalej, kliknij w liczby w odpowiedniej kolejniści na panelu kodującym

Panel kodujący

Rozwiąż zakodowane działanie

Jaki otrzymałeś wynik? Aby przejść dalej, kliknij w liczby w odpowiedniej kolejniści na panelu kodującym

Panel kodujący

Rozwiąż zakodowane działanie

Jaki otrzymałeś wynik? Aby przejść dalej, kliknij w liczby w odpowiedniej kolejniści na panelu kodującym

Gry związane z kodowaniem

Źródło: https://koduj.gov.pl/category/rodzic/gry-i-zabawy/