PRÓXIMA MISIÓN ...
SOLO SI ENTRAMOS A LA NAVE
Comenzar
-¿Preparados/as?-
Tras vencer a Ronald Crank, tenemos que visitar la siguiente ciudad, pero antes debemos llegar al cuadro de mandos de la nave y recibir un mensaje que nos indique donde debemos ir. Para lograrlo, tenemos que conseguir todas las contraseñas y poder abrir cada puerta al realizar las tareas.
Reto pasillo inicial
Para lograr la contraseña, debes pulsar dos números de dos cifras (Recuerda las tablas de multiplicar)
Los dos primeros dígitos son el cuarto múltiplo de 3 empezando desde el principio, es decir, desde el 1.
Los dos siguientes números son el quinto múltiplo de 7 empezando desde el principio, es decir, por el 1.
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
No has podido acceder a la nave. Vuelve a consultar tus datos, seguro que te ayudará
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto pasillo almacén
Para lograr la contraseña, debes pulsar los cuatro dígitos de una cifra en las que puedes agrupar a los 30 tripulantes
Recuerda que de todas las posibilidades en las que has podido dividir el grupo de los tripulantes, solo son válidos los números de una sola cifra y debes colocarlos de menor a mayor.
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Unos seres del planeta están a punto de capturaros. Pide ayuda a tu equipo para avanzar
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto almacén
Para lograr la contraseña, debes poner el número de tres cifras mayor de la tarea anterior, que es divisible por 2, 3 y 5
Recuerda que hay varios números de todos los que hay en la actividad, que son divisibles por 2, 3 y 5 pero solo tienes que poner el que es el mayor de todos.
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Si no logras avanzar te quedarás atrapado en el almacén. Espera que todo el equipo termine esta tarea para preguntar dudas
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto cúpula de cristal
Para lograr la contraseña, debes poner los dos números primos que hay entrel el 20 y el 30. Primero el más pequeño y después el mayor
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Cuidado aquí para no ser atrapado. Pídele al profesor que haga una parada de clase para aclarar dudas
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto cockpit
Para lograr la contraseña, debes poner los dos números por los que es divisible el 336
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Alguien te está siguiendo así que intenta abrir rápido esta puerta. Pídele a alguien de tu equipo que te explique la tarea para encontrar la solución
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto cockpit2
Para lograr la contraseña, debes poner los cuatro primeros números de una sola cifra por los que se puede dividir el número 24 de la tarea anterior. Debes ponerlos de menor a mayor.
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Un intruso ha intentado entrar en la nave. Debes llegar lo antes posible al cuadro de mando para que la tripulación haga despegar la nave.
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto acceso solo Maskvengers
Para lograr la contraseña, debes poner el número de tres cifras de la actividad anterior que es múltiplo de 2, 3, 5 y 10. Solo hay un número con esas características y ese te abrirá esta puerta.
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Ya estás cerca de llegar al cuadro de mandos de la nave pero el intruso se está acercando. Pide ayuda a tu equipo para solucionar este reto
CONTRASEÑA INCORRECTA
<Reintentar
Reto despegamosAtentos 3 tareas el orden es verde, rosa, amarillo
Para lograr la contraseña, de la última puerta debes poner la cantidad de kilómetros que recorre la nave en una semana. Podrás encontrar esta solución en la tarea amarilla
PINCHA EN EL PLANETA PARA ACCEDER AL TECLADO DE LA CONTRASEÑA
Vuelve a jugar
MISIÓN COMPLETADA
Escucha el mensaje
MISIÓN FALLIDA
Unos secuaces de Ronald Crack os han atrapado y no podéis continuar con las misiones
Reintentar
RETO REPASO 2
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Created on July 25, 2020
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SOLO SI ENTRAMOS A LA NAVE
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-¿Preparados/as?-
Tras vencer a Ronald Crank, tenemos que visitar la siguiente ciudad, pero antes debemos llegar al cuadro de mandos de la nave y recibir un mensaje que nos indique donde debemos ir. Para lograrlo, tenemos que conseguir todas las contraseñas y poder abrir cada puerta al realizar las tareas.
Reto pasillo inicial
Para lograr la contraseña, debes pulsar dos números de dos cifras (Recuerda las tablas de multiplicar)
Los dos primeros dígitos son el cuarto múltiplo de 3 empezando desde el principio, es decir, desde el 1.
Los dos siguientes números son el quinto múltiplo de 7 empezando desde el principio, es decir, por el 1.
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No has podido acceder a la nave. Vuelve a consultar tus datos, seguro que te ayudará
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Reto pasillo almacén
Para lograr la contraseña, debes pulsar los cuatro dígitos de una cifra en las que puedes agrupar a los 30 tripulantes
Recuerda que de todas las posibilidades en las que has podido dividir el grupo de los tripulantes, solo son válidos los números de una sola cifra y debes colocarlos de menor a mayor.
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Unos seres del planeta están a punto de capturaros. Pide ayuda a tu equipo para avanzar
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Reto almacén
Para lograr la contraseña, debes poner el número de tres cifras mayor de la tarea anterior, que es divisible por 2, 3 y 5
Recuerda que hay varios números de todos los que hay en la actividad, que son divisibles por 2, 3 y 5 pero solo tienes que poner el que es el mayor de todos.
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Si no logras avanzar te quedarás atrapado en el almacén. Espera que todo el equipo termine esta tarea para preguntar dudas
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Reto cúpula de cristal
Para lograr la contraseña, debes poner los dos números primos que hay entrel el 20 y el 30. Primero el más pequeño y después el mayor
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Cuidado aquí para no ser atrapado. Pídele al profesor que haga una parada de clase para aclarar dudas
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Reto cockpit
Para lograr la contraseña, debes poner los dos números por los que es divisible el 336
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Alguien te está siguiendo así que intenta abrir rápido esta puerta. Pídele a alguien de tu equipo que te explique la tarea para encontrar la solución
CONTRASEÑA INCORRECTA
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Reto cockpit2
Para lograr la contraseña, debes poner los cuatro primeros números de una sola cifra por los que se puede dividir el número 24 de la tarea anterior. Debes ponerlos de menor a mayor.
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Un intruso ha intentado entrar en la nave. Debes llegar lo antes posible al cuadro de mando para que la tripulación haga despegar la nave.
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Reto acceso solo Maskvengers
Para lograr la contraseña, debes poner el número de tres cifras de la actividad anterior que es múltiplo de 2, 3, 5 y 10. Solo hay un número con esas características y ese te abrirá esta puerta.
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Ya estás cerca de llegar al cuadro de mandos de la nave pero el intruso se está acercando. Pide ayuda a tu equipo para solucionar este reto
CONTRASEÑA INCORRECTA
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Reto despegamosAtentos 3 tareas el orden es verde, rosa, amarillo
Para lograr la contraseña, de la última puerta debes poner la cantidad de kilómetros que recorre la nave en una semana. Podrás encontrar esta solución en la tarea amarilla
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MISIÓN FALLIDA
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