Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape room "Balladyna"
Sabina
Created on July 2, 2020
Escape room na podstawie "Balladyny"Juliusza Słowackiego przygotowany na Narodowe Czytanie wrzesień 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Branching Scenario: Save Christmas
View
Correct Concepts
View
Microcourse: Artificial Intelligence in Education
View
Puzzle Game
View
Scratch and Win
View
Microlearning: How to Study Better
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
Transcript
Balladyna
start
Escape room na podstawie "balladyny" Juliusza Słowackiego
Gdzie jest korona króla Popiela III?
Trwają poszukiwania korony legendarnego władcy Lecha, która dostała się w niepożądane ręce króla Popiela IV. Pomóż Kirkorowi - odważanemu rycerzowi i władcy zamku przekazać koronę prawowitemu królowi Popielowi III.
Jesteś gotowy na poszukiwania? Przed Tobą trudna droga. Poprowadzą Cię wskazówki. Twój cel to znalezienie 4 cyfr, które poprowadzą Cię do korony. Przygotuj kartkę papieru, długopis oraz dowolny egzemplarz "Balladyny". A teraz...wejdź do komnaty w której jest ciemno...
Tędy droga...
Włącz latarkę i szukaj wskazówki...
Znalazłeś się w komacie króla Popiela III. Do korony poprowadzą Cię wskazówki. Zapamiętaj je.
...uceip w ęis ejudjanz akdagaz azswreiP
Balladyna i Alina mieszkają w starej chacie na skraju lasu...
Wyznaczono nagrodę za złapanie zbrodniaki Balladyny. Odszukaj list gończy. Cyfra na liście to pierwsza litera kodu. Zapamiętaj ją.
Jezioro Gopło to królestwo nimfy Goplany, które kryje wiele tajemnic...
Rozwiąż 3 zagadki...
...ikwozaksw jenjelok jakuzs ypul acomop aZ
Balladyna zgodnie z obowiązującym prawem musi wydać wyrok na winnego zbrodni, czyli na siebie. Ile razy Balladyna wydaje na siebie wyrok?
Zgadza się! Balladyna 3 razy wydaje na siebie wyrok śmierci. Cyfra 3 to trzecia cyfra kodu. Zapamiętaj ją.
Jesteś coraz bliżej komnaty, w której znajduje się korona króla Popiela III.
Aby otworzyć drzwi wprowadź czterocyfrowy kod składający się z liczb, które zapamiętałeś.
Cyfry wprowadź w kolejności, w której je poznałeś.
Aby otworzyć drzwi wprowadź czterocyfrowy kod składający się z liczb, które zapamiętałeś.
Cyfry wprowadź w kolejności, w której je poznałeś.
Dobrze wpisałeś pierwszą cyfrę - kliknij drugą cyfrę kodu
Dobrze wpisałeś drugą cyfrę. Kliknij na trzecią cyfrę!
Dobrze wpisałeś drugą cyfrę kodu. Kliknij na trzecią cyfrę!
Dobrze wpisałeś trzecią cyfrę kodu! Podaj ostatnią cyfrę.
Drzwi ani drgną! To nie ta cyfra. Zacznij wpisywać od początku.
Korona znajduje się w skrzyni. Otwórz ją!
Gratulacje! Znalezłeś koronę! Możesz ją przekazać prawowitemu królowi Popielowi III.
Data 1834 , którą wpisałeś to data powstania "Balladyny"
wykorzystana grafika w escape room: pixabay.com