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Laberinto Clásico
Rosa Manríquez
Created on June 23, 2020
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Transcript
Aprende a programar mientras te diviertes desbloqueando cada nivel para llegar a la gran recompensa. ¿Estás listo?
INICIAR
01 Quiz
Introducción
02 ¡Busca!
¡Bienvenido (a)!
En el siguiente Breakout tendrás que recopilar todos los números completando cada uno de los retos e introdúcelos en orden en el apartado final para acabar el juego.
04 ¿Qué sigue?
03 Imagen correcta
Recompensa
INTRODUCCIÓN
Siguiente
INTRUCCIONES
1. En el siguiente Breakout encontrarás 4 retos. Cada uno de ellos estará ligado al juego de programación "Laberinto Clásico" de la Hora del Código (HOC), así que presta mucha atención para que obtengas los números que necesitas para desifrar el código de seguridad yvencer el desafío. 2. Cada reto consta de que realices cinco niveles en el juego "Laberinto Clásico" y puedas contestar cada uno correctamente. 3. Recopila los números de los retos, ve anotándolos, después introdúcelos en orden en el apartado RECOMPENSA una vez que los tengas todos. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. 5. Diviértete mucho en éste desafío. Recuerda que tienes aproximadamente 1 hora para terminar. ¡ÉXITO!
EMPEZAR
QUIZ
Demuestra tu poderes de programador y realiza los cinco primeros niveles del juego Laberinto Clásico en la página de la Hora del Código (HOC). Para ir al enlace ve al apartado INTRODUCCIÓN. Una vez logres terminar los niveles regresa aquí. ¡ Completa el siguiente quiz y consigue la primera cifra para conseguir tu recompensa!
EMPEZAR
QUIZ
PREGUNTA 1/2
¿Cuántos bloques avanzar usaste para el primer juego de Angry Birds?
Ninguno, se usa el bloque girar a la izquierda
2 bloques avanzar
1 bloque avanzar
QUIZ
¡Correcto!
Explicación: Para poder llevar hacia adelante dos lugares al Angry Bird usaste dos bloques avanzar. A este conjuto de bloques insertados en una secuencia estructurada se les conoce como INSTRUCCIÓN.
SIGUIENTE
QUIZ
PREGUNTA 2/2
¿Cuál es la secuencia correcta para atrapar al cerdo?
AvanzarGirar a la izquierda Avanzar Girar a la derecha Avanzar
AvanzarAvanzar Girar a la derecha Avanzar Girar a la izquierda
AvanzarGirar a la izquierda Avanzar Avanzar
QUIZ
¡Correcto!
¡Felicidades! Tu número es:
SIGUIENTE
QUIZ
¡ERROR!
¡NO ES CORRECTO!Si consideras necesario regresa a programar nuevamente.
VUELVE A INTENTARLO
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!Observa con atención la imagen y usa tus poderes de programador para elegir las líneas de código correctas para que tu programa funcione..
VUELVE A INTENTARLO
¡BUSCA!
Para poder continuar con este reto no olvides realizar los programas del 6 al 10 del Laberinto Clásico, ya que te servirán para que entre todas las afirmaciones que descubras, hagas clic solo en las correctas según lo visto en los programas que desarrollaste. y así como lo aprendido en el reto anterior. OJO ... ¡Pon mucha atención a los bloques de programación que usaste!
EMPEZAR
Aceptar
INTRODUCE EL DÍGITO OBTENIDO DEL RETO QUIZ Y DA CLIC EN EL BOTÓN ACEPTAR
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Aceptar
INTRODUCE EL DÍGITO OBTENIDO DEL RETO QUIZ Y DA CLIC EN EL BOTÓN ACEPTAR
* _ _ _
Aceptar
INTRODUCE EL DÍGITO OBTENIDO DEL RETO QUIZ Y DA CLIC EN EL BOTÓN ACEPTAR
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO
¡Oh, no!Código erróneo
Introduce los números en orden según el menú inicial.
VOLVER A INTENTAR
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 1/3 Al conjuto de bloques insertados en una secuencia estructurada se les conoce como:
Fotosíntesis
Binario
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Instrucción
Ciclo For
Ciclo Repetir
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 1/3 Al conjuto de bloques insertados en una secuencia estructurada se les conoce como:
Fotosíntesis
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Instrucción
Binario
Ciclo For
Ciclo Repetir
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 2/3En el programa 6 del juego de Laberinto Clásico usaste solo dos bloques para desarrollar tu programa, avanzar y el bloque:
For
Repetir
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Instrucción
girar a la derecha
Secuencias
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 2/3En el programa 6 del juego Laberinto Clásico usaste solo dos bloques para desarrollar tu programa, avanzar y el ciclo:
For
Secuencias
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Instrucción
girar a la derecha
Repetir
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 3/3 Los bloques que usas para que tu programa funcione, en programación se les conoce como:
Afirmación
Líneas de código
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Chocolate
Bloque Repetir
Bloque For
PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 3/3 Los bloques que usas para que tu programa funcione, en programación se les conoce como:
Bloque Repetir
Bloque For
Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad
Afirmación
Chocolate
Líneas de código
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
¡Mal!Esa afirmación es incorrecta
VUELVE A INTENTARLO
¡CORRECTO!
Explicación: Los bloques que usas para programar como: avanzar, girar a la derecha, girar a la izquierda se conocen como Instrucciones ya que se ejecutan secuancialmente.
CONTINUAR
¡CORRECTO!
¿Sabías que?...El boque repetir que usaste para programar en el juego del Laberinto Clásico se encuentra en la intrucción ciclo, ya que de acuerdo a la programación este ciclo ejecutará las instrucciones por lo menos una vez.
CONTINUAR
¡FANTÁSTICO!
El número es:
CONTINUAR
IMAGEN CORRECTA
Elige la imagen correcta de acuerdo a los programas que desarrollaste del 11 al 15 del Laberinto Clásico
EMPEZAR
INTRODUCE LOS DOS PRIMEROS DÍGITOS DEL CÓDIGO SECRETO
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INTRODUCE LOS DOS PRIMEROS DÍGITOS DEL CÓDIGO SECRETO
* _ _ _
INTRODUCE LOS DOS PRIMEROS DÍGITOS DEL CÓDIGO SECRETO
* _ _ _
Aceptar
INTRODUCE LOS DOS PRIMEROS DÍGITOS EL CÓDIGO SECRETO
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Aceptar
INTRODUCE LOS DOS PRIMEROS DÍGITOS EL CÓDIGO SECRETO
* * _ _
INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO
¡Oh, no!Código erróneo
Introduce los números en orden según el menú inicial.
VOLVER A INTENTAR
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL zombie se coma el girasol?
Siguiente
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¡Correcto!
Siguiente
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL??
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¡Correcto!
Siguiente
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¿CUÁL ES EL CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN CORRECTO PARA QUE EL ZOMBIE SE COMA EL GIRASOL?
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡ERROR!
VUELVE A INTENTARLO
¡GENIAL!
EL NÚMERO ES:
VOLVER AL ÍNDICE
¿qué sigue?
De acuerdo con el desarrollo de los programas del 16 al 20 del Laberinto Clásico, realiaza el siguiente reto sobre lo que sigue para llegar a la meta.¡Estás a punto de conseguir la última cifra del código!
EMPEZAR
¿Cuál es la sucesión que utlizaste?
Siguiente
¿Cuál es el bloque que sigue?
Elige la forma correcta:
Opción 03
Opción 02
Opción 01
Atrás
¿Cuál es la forma que sigue?
¡CORRECTO!
Elige la forma correcta:
Opción 03
Opción 02
Opción 04
Opción 01
Opción 05
Opción 06
¡ERROR!
¡ERROR!
¡Oh no!Revisa cuidadosamente que se debe hacer.
VUELVE A INTENTARLO
¡GENIAL!
EL NÚMERO ES:
VOLVER AL ÍNDICE
INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO A 4 DÍGITOS
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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO 4 DÍGITOS
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¡Enhorabuena!
Has logrado salir victorioso del desafío. Demostraste que eres un máster en programación y descifrando códigos. Para reconocer tu gran logro y desbloquear el siguiente reto, da clic en el botón CONTINUAR.
CONTINUAR
INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO
¡Oh, no!Código erróneo
Introduce los números en orden según el menú inicial.
VOLVER A INTENTAR