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Escape Primer Nivel

musicapandal

Created on June 14, 2020

Juego escape digital

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Transcript

Tom, una ardilla muy musical

empezar

Tom, ¿listo?

Ayuda a Tom a conseguir el objetivo

introducción

misión

recompensa

Introducción

Tom vivía en un pueblo de Cantabria, llamado Cayón. Le gustaba mucho la música, y a él y a sus amigos los hacía estar contentos. Pero un día, de repente, la musica desapareció. Tendras que ayudar a Tom a recuperar la música y que así todos vuelvan a estar contentos.

Avancemos

Misiones

Tendremos que resolver tres misiones para devolver la música a Tom y a sus amigos y amigas. Para ello, pincha en cada uno de los numeros que aparecen aquí. Al resolverlo, te dara un número que tendras que apuntar para abrir el secreto final.

Misión 01

En esta primera misión, tendrás que responder a unas preguntas acerca de la música.Lee muy bien las preguntas y piensa antes de responder.

Avancemos

Pregunta 1/3

¿El violín es un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?

Cuerda

Viento

Percusión

Pregunta 2/3

¿La trompeta es un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?

Percusión

Viento

Cuerda

Pregunta 3/3

¿Las maracas son un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?

Viento

Cuerda

Percusión

¡Toooommaaaaaa!

Apunta el número secreto

Avancemos

Cuidadocon el Oso

volver

Misión 02

Este oso, con sus sonidos GRAVES nos asusta un poquito, pero nos va a hacer alguna pregunta sobre los sonidos graves y agudos.Al completarlo, nos dará el segundo número secreto.

Avancemos

Pregunta 1/3

Un tractor, ¿suena grave o agudo?

Grave

Agudo

Pregunta 2/3

¿Cómo es el sonido que hace un oso?

Grave

Agudo

Pregunta 3/3

Un silbato suena grave

Verdadero

Falso

¡BIEN!

Este es el segundo número secreto

Avancemos

¡OOOHH!

Lee bien las preguntas y recuerda lo que hemos aprendido.

Volver

Misión 03

La última misión y con la que conseguirás el último número. Aqui tendrás que leer las preguntas que te hagan y seleccionar la respuesta que corresponda a la pregunta.

Avancemos

Pregunta 1/3

Es una figura que vale 2 tiempos

Blanca

Redonda

Negra

Pregunta 2/3

Esta figura vale 1 tiempo

Blanca

Redonda

Negra

Pregunta 3/3

Esta figura vale 4 tiempos

Redonda

Blanca

Negra

El último numero que necesitais es el 3. Haz click en Avancemos y pon la contraseña

Avancemos

Cuidado con las trampas

Volver

***

1**

14*

Revisa las misiones y pon los números en orden.Primero el de la primera misión, luego la segunda y luego la tercera. Estás muy cerca de recuperar la música.

Volver

Fin

Has devuelto la música a Tom y a sus amigos y amigas.Muchas gracias por ayudarlos.