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Escape Primer Nivel
musicapandal
Created on June 14, 2020
Juego escape digital
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Transcript
Tom, una ardilla muy musical
empezar
Tom, ¿listo?
Ayuda a Tom a conseguir el objetivo
introducción
misión
recompensa
Introducción
Tom vivía en un pueblo de Cantabria, llamado Cayón. Le gustaba mucho la música, y a él y a sus amigos los hacía estar contentos. Pero un día, de repente, la musica desapareció. Tendras que ayudar a Tom a recuperar la música y que así todos vuelvan a estar contentos.
Avancemos
Misiones
Tendremos que resolver tres misiones para devolver la música a Tom y a sus amigos y amigas. Para ello, pincha en cada uno de los numeros que aparecen aquí. Al resolverlo, te dara un número que tendras que apuntar para abrir el secreto final.
Misión 01
En esta primera misión, tendrás que responder a unas preguntas acerca de la música.Lee muy bien las preguntas y piensa antes de responder.
Avancemos
Pregunta 1/3
¿El violín es un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?
Cuerda
Viento
Percusión
Pregunta 2/3
¿La trompeta es un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?
Percusión
Viento
Cuerda
Pregunta 3/3
¿Las maracas son un instrumento de viento, de cuerda o de percusión?
Viento
Cuerda
Percusión
¡Toooommaaaaaa!
Apunta el número secreto
Avancemos
Cuidadocon el Oso
volver
Misión 02
Este oso, con sus sonidos GRAVES nos asusta un poquito, pero nos va a hacer alguna pregunta sobre los sonidos graves y agudos.Al completarlo, nos dará el segundo número secreto.
Avancemos
Pregunta 1/3
Un tractor, ¿suena grave o agudo?
Grave
Agudo
Pregunta 2/3
¿Cómo es el sonido que hace un oso?
Grave
Agudo
Pregunta 3/3
Un silbato suena grave
Verdadero
Falso
¡BIEN!
Este es el segundo número secreto
Avancemos
¡OOOHH!
Lee bien las preguntas y recuerda lo que hemos aprendido.
Volver
Misión 03
La última misión y con la que conseguirás el último número. Aqui tendrás que leer las preguntas que te hagan y seleccionar la respuesta que corresponda a la pregunta.
Avancemos
Pregunta 1/3
Es una figura que vale 2 tiempos
Blanca
Redonda
Negra
Pregunta 2/3
Esta figura vale 1 tiempo
Blanca
Redonda
Negra
Pregunta 3/3
Esta figura vale 4 tiempos
Redonda
Blanca
Negra
El último numero que necesitais es el 3. Haz click en Avancemos y pon la contraseña
Avancemos
Cuidado con las trampas
Volver
***
1**
14*
Revisa las misiones y pon los números en orden.Primero el de la primera misión, luego la segunda y luego la tercera. Estás muy cerca de recuperar la música.
Volver
Fin
Has devuelto la música a Tom y a sus amigos y amigas.Muchas gracias por ayudarlos.