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Aprendizaje Ubicuo

diplomadoelearning45

Created on June 11, 2020

Contexto del aprendizaje ubicuo, definición de u-learning, descripción de sus efectos y de las competencias digitales.

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El Aprendizaje Ubicuo: una nueva forma de aprender

Escribe un subtítulo

U-learning

Contexto¿que es? efectos competencias

01 Contexto

Sociedad de la Información ySociedad del Conocimiento

Sociedad de la información

Castells describe la Sociedad de la Información (SI) como un nuevo órden social y económico enraizado en la expansión, generalización y circulación de la información digital basada en la telemática electrónica global.

Sociedad del Conocimiento

Hace referencia a los cambios científicos, tecnológicos y sociales a través de los cuales se produce conocimiento.

02 ¿Qué es el aprendizaje ubicuo?

Es el que se produce en cualquier lugar y momento

La era del u-learning

Formación ubicua

Es una era de 'educación contínua' potencialmente

Integra el aprendizaje y la tecnología ubicua dentro de una estrategia formativa

La cultura ubicua

El aprendizaje ubicuo

Considera a los eventos cotidianos como oportunidades para el aprendizaje

Es un medio para apoyar el prendizaje situado.

03 Efectos del u-learning

¿Qué pasa en los ambientes de aprendizaje?

Generamos nuestro ambiente personal de aprendizaje

El modelo ADDIE es una metodología de diseño instruccional para el desarrollo de aprendizajes virtuales.

EL Modelo ADDIE se compone de 5 fases:

Fase 1

01

Análisis

Fase 2

02

Diseño

Fase 3

03

Desarrollo

Fase 4

04

Implementación

La 5a. fase es la evaluación transversal de aprendizaje

Elementos esenciales

La retroalimentación y el acompañamiento son elementos esenciales en los ambientes de aprendizaje virtuales.

04 Competencias

Una competencia es:

Un conjunto de conocimientos, capacidades, habilidades y actitudes necesarias para realizar actividades diversas con un cierto nivel de calidad y eficacia.

La Competencia Digital está incluida dentro de las llamadas habilidades del y para el siglo XXI

Competencias Transversales

Competencias Digitales

Destrezas, conocimientos y actitudes necesarios para enfrentar los retos actuales. Capacdad de utilizar estratégicamente la información para mejorar el contexto Ejemplo: Habilidad para usar un buscador en interner

Complementarias e independientes, utilizables en otros campos. Se adquieren para la vida Garantizan continuidad en el aprendizaje Ejemplo: Lectoescritura

Referencias:

Conde, J. (2016) La mediación del tic en la creación de ambientes de aprendizaje y el logro de competencias digitales [Tesis de doctorado] Universidad La Salle de Sevilla. Sevilla. España

Zapata-Ros, M, ( 2012) Calidad y entornos ubicuos de aprendizaje. RED, Revista de Educación a Distancia. Nýumero 31. http://www.um.es/ead/red/31/zapata_ros.pdf Fainholc, B. Pensar una ciudadanía para la sociedad del conocimiento con la formación y práctica del socio constructivismo crítico de las TICs. Tecnología y Comunicación Educativas, Año 22-23, No. 47-48

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María Euenia del Campo Velasco mmvcentro@blogspot.com

6 de Junio del 2020Actividad final del módulo 1. Diplomado en la ecología del e-learning: enfoques innovadores para la enseñanza en la era digital.