Escapa de Azkaban
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.
Empezar
Pista 2
Pista 5
Pista 1
Pista 3
Pista 4
El Gran Comedor
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto.
Ollivanders Tienda de varitas
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!
Sigue buscando
Piensa piensa
Inténtalo otra vez
Buen trabajo!
El primer número del código de la celda es el número 3
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
¿Quién sobra?
S. Germain
W. Rudolph
M. Mirzakhani
Sigue buscando
Si hablamos de catetos e hipotenusa, nos referimos a..
Thales
Pitágoras
Hipatia
Calcula el 20% de 80
16
20
32
Resuelve: Las dos terceras partes de 9 son ...
Resuelve (-7) - (+3)
- 4
+10
-10
Marca la unidad que falta 2000g = 2 __
mg
kg
gr
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es el número 5
Quidditch
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Gryffindor
Ravenclaw
Slytherin
Hufflepuff
Resuelve el siguiente reto:
Debes buscar un número de cuatro cifras
23
234
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Genial!!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Game Over
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema
Un club deportivo que cuenta con 60 socios decide organizar una comida para celebrar los éxitos cosechados durante el año. Dado que no tenían mesas grandes, los organizadores optaron por distribuirlos en pequeños grupos. Si los sentaba de dos en dos, de tres en tres o de cuatro en cuatro siempre sobraba uno, pero si los sentaban de cinco en cinco no sobraba ningún comensal. ¿Cuántos socios asistieron a la celebración?
35
23
60
24
55
25
45
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Enhorabuena!!
Lo has conseguido!!
Escapa de Azkaban
Anaitz
Created on June 9, 2020
Escape de matemáticas - nivel 1º ESO
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Escapa de Azkaban
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.
Empezar
Pista 2
Pista 5
Pista 1
Pista 3
Pista 4
El Gran Comedor
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto.
Ollivanders Tienda de varitas
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!
Sigue buscando
Piensa piensa
Inténtalo otra vez
Buen trabajo!
El primer número del código de la celda es el número 3
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
¿Quién sobra?
S. Germain
W. Rudolph
M. Mirzakhani
Sigue buscando
Si hablamos de catetos e hipotenusa, nos referimos a..
Thales
Pitágoras
Hipatia
Calcula el 20% de 80
16
20
32
Resuelve: Las dos terceras partes de 9 son ...
Resuelve (-7) - (+3)
- 4
+10
-10
Marca la unidad que falta 2000g = 2 __
mg
kg
gr
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es el número 5
Quidditch
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Gryffindor
Ravenclaw
Slytherin
Hufflepuff
Resuelve el siguiente reto:
Debes buscar un número de cuatro cifras
23
234
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Genial!!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Game Over
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema
Un club deportivo que cuenta con 60 socios decide organizar una comida para celebrar los éxitos cosechados durante el año. Dado que no tenían mesas grandes, los organizadores optaron por distribuirlos en pequeños grupos. Si los sentaba de dos en dos, de tres en tres o de cuatro en cuatro siempre sobraba uno, pero si los sentaban de cinco en cinco no sobraba ningún comensal. ¿Cuántos socios asistieron a la celebración?
35
23
60
24
55
25
45
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Enhorabuena!!
Lo has conseguido!!