Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

INFORMAATICA

guadapucharras

Created on June 7, 2020

trabajo numero 4, Julieta Sanchez y Guadalupe Pucharras

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Visual Presentation

Terrazzo Presentation

Colorful Presentation

Modular Structure Presentation

Chromatic Presentation

City Presentation

News Presentation

Transcript

HARDWARE

es un conjunto de piezas fisicas y tangibles que interaccionan entre si de forma analoogica o digital para dar lugar al ordenador

Hay dos tipos de hardware:

HARDWARE EXTERNO

HARDWARE INTERNO

no tiene lugar asignado dentro de la caja del ordenador y se situa por lo tanto en el rango de acciones del usuario, pero fuera de la envolvente de la máquina

generalmente se incluye dentro de la torre.

software

es la parte inmaterial del ordenaddor que permite que los diferentes componentes de hardware funcionen. Se trata de un conjunto de instrucciones, datos o programas que ejecutan tareas concretas dentro el sistema informática.

se utiliza tres divisiones para otorgar sierto orden a todo esto:

SOFTWARE DE APLICACIONES

SOFTWARE DE PROGRAMACION:

SOFTWARE DE SISTEMA:

es la plataforma sobre la que se asienta e hardware y las aplicaciones informaticas

interactúa con la interfaz grafica de usuario o GUI proporcionada por este y mediante las aplicaciones instaladas sobre el sistema operativo

son todos aquellos programas que eecutan tareas concretas para las que han sido desarrolladas especificamente.

¿QUE ES EL SOFTWARE LIBRE?

Es todo software cuyo codigo fuente puede ser estudiado, modificado y utilizado libremente con cualquier fin.

SOFTWARE PROPIESTARIO

SOFTWARE LIBRE

El software libre es todo software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con cambios y/o mejoras o sin ellas.La comunidad se beneficia mutuamente, creciendo sin restricciones. Incluyen los programas de fuente

Limita las posibilidades del usuario a modificarlo e incluso en su uso. Tiene varias restrincciones donde los usuario s requieren de un acuardo o licencia de uso

VS

LENGUAJE DE PROGRAMACION

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico y/o lógico de una computadora, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Algunos ejemplos:

  • C
  • Java
  • Python
  • C++
  • C#
  • JavaScript

sOLUCION

DEFINICION DE ALGORITO

Se define como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solucion para determinar tipos de problemas

componentes de hardware mas importantes

PLACA BASE

PROCESADOR

MEMORIA RAM

TARJETA GRAFICA

DISCO DURO

FUENTE DE ALIMENTACION

DISIPADOR

CARACTERISTICAS DEL MICROPROCESADOR:

ASEMEJAN UNA PEQUEÑA COMPUTADORA DIGITAL EN MINIATURA, POR LO QUE PRESENTA SU PROPIA ARQUITECTURA Y REALIZA PERACIONES BAJO UN PROGRAMA DE CONTROL.

¿QUE ES LA MEMORIA EAM, QUE SIGNIFICAN SUS SIGLAS?

LA MEMORIA RAM ES LA MEMORIA PRINCIPALDE UN DISPOSITIVO DONDE SE ALMACENA PROGRAMAS Y DATOS INFORMATIVOS. LAS SIGLAS RAM SIGNIFICA "Random Access Memory"

¿QUE ES EL BIOS, CUAL ES SU FUNCION?

Es un elemento fundamental de cualquier PC. Localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo

QUE ES LA TECNOLOGYA Plugyplay

es una tecnologia que permite a un dispositivo informatico ser conectado a una computadora sin tener que configurar

TIPOS DE PUERTOS

Puertos externos de una placa base de una computadora: (1) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse. (2) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (violeta) de teclado. (3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red Ethernet. (4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie) para conector USB tipo A hembra. (5) conector D-sub (DE-9M) para puerto COM (comunicaciones). (6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT (impresoras antiguas). (7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA. (8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI. (9) tres conectores jack de 3,5 mm para entrada/salida de audio (como altavoces, micrófono, parlantes, auriculares, etc).

¿COMO SE MIDE LA RESOLUCION DE UNA PANTALLA? se mide generalmente en ciclos por ancho de image o en ciclos por altura de imagen

PARTES DE LA PLACA MADRE

Cómo elegir tu placa base - Tamaño de las placas base

Pasos a seguir!

  • Que tipo de ordenador necesitas
  • El tamaño importa
  • Elegir el zocalo adecuado
  • Calidad de los circuitos
  • El chipset de la placa madre
  • Conexiones en la placa base
  • Otras caracteristicas en la placa base

Función de los Puentes Southbridge y Northbridge de una placamadre

placa madre

es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la tarjeta madre.

es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón de la placa base.

SCANNERS

Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).

TIPOS DE SCANNERSEscáner de mesa o escáner plano.Escáner de tambor. Escáner para microfilm.Escáner para diapositivas.Cámaras digitales. Escáner de mano. Escáner digitalizador de vídeo.

TIPOS DE IMPRESORAS

Y SUS CARACTERISTICAS

Láser: Imprime con tecnología Láser (usa Cartuchos de Toner) Inkjet: Imprime con tecnología de Inyección de Tinta (usa Cartuchos de Tinta) Monofuncional: Solo Imprime Multifuncional: Imprime, Escanea y Fotocopia Monocromática: Imprime solo en Negro Policromática: Imprime a Color Impresoras agujas: imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresión formado por agujas accionadas electro magnéticamente Impresora 3d: es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D

Propiedades de una impresora

Se pueden visualizar las propiedades siguientes: - Etiqueta de icono - Iconos - Descripción - Cola de impresora - Estado de cola de impresora - Nombre del dispositivo - Estado del dispositivo

Para poder ver las propiedas debe:

Seleccione una impresora en la ventana Gestor de impresiones o la impresora de la ventana Trabajos de impresora. Elija Propiedades en el menú Seleccionada o en el menú emergente de la impresora (que se muestra al pulsar Mayús+F10 o el botón 3 del ratón).

Los distintos tipos de impresoras se diferencian en la velocidad de impresión y en la calidad del producto impreso. Las impresoras de caracteres, como las matriciales, imprimen en un rango de velocidad entre 200 y 400 caracteres por segundo (cps), que supone de 90 a 180 líneas por minuto (lpm). Las impresoras de línea presentan un amplio rango de velocidades, desde 400 a 2000 líneas por minuto. La velocidad de las impresoras de página oscila entre 4 y 800 páginas por minuto (ppm) para impresiones en blanco y negro, y la décima parte para la impresión en color.

Funciones y tipos de sistemas operativos

Entre las más destacables, cada una ejercida por un componente interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en microkernels), podemos reseñar las siguientes: Proporcionar comodidad en el uso de un ordenador. Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas) Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos). Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad). Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático: suministro de interfaz al usuario administración de recursos administración de archivos administración de tareas servicio de soporte y utilidades. HAY DIFERENTES TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS, POR EJEMPLO: -DOS -WINDOWS 3.1 -WINDOWS NT -OS/2 -MAC OS -UNIX

¿Que es un archivo o fichero?

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

Lenguajes de programacion

La función principal de los lenguajes de programación es escribir programas que permiten la comunicación usuario-máquina. Unos programas especiales (compiladores o intérpretes) convierten las instrucciones escritas en código fuente, en instrucciones escritas en lenguaje máquina (0 y 1).

DISCOS DUROS

Las clases de discos duros que existen se conocen como: disco duro SAS, el disco duro SCSI, el disco duro IDE, ATA, PATA; así mismo como los discos duros SATA y SATA 2. Y aquellos dispositivos externos como las memorias flash, memorias sd, entre otros. En la actualidad existen una gran cantidad de discos duros para computadora, mini computadoras, tablets, celulares, etc. No obstante los hay que constan de diversos elementos, medidas y capacidades. Esto incluye los discos identificados como memorias externas como las usb, micros sd.

SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir hasta 24 computadoras. SCSI: Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador para que opere. IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es la abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología paralela avanzada. SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo. SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona hasta con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de respuesta es muy bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con el SATA es que realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo.

Interfaces en los discos duros

Las unidades de discos duros pueden tener distintos tipos de conexión o interfaces de datos con la placa base. Tipos de Interfaz IDE: Las siglas IDE hacen referencia a una de las características más importantes de esta tecnología, gran parte de la circuitería lógica de control del disco se encuentran en el propio disco, haciendo que la compatibilidad este casi garantizada SCSI: e especial con el controlador SCSI, en la actualidad es habitual que los dispositivos vengan con estos controladores. Se utiliza para conectar discos duros pero también otros muchos tipos de dispositivos como impresoras, escáneres, unidades DVD SATA Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s PUERTO PARALELO: Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

Tarjetas gráficas

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.

Tipos de tarjetas gráficas - Tarjeta MDA. "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo. - Tarjeta CGA. "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter" según el texto al que se recurra. - Tarjeta HGC. - GPU. - Memoria RAM Gráfica. - Interfaces con la placa base. - Salidas. - Dispositivos refrigerantes.

¿Que tarjeta gráfica tiene mi pc?

Para saber que tarjeta de video hay en tu computadora debes ir al boton de inicio en Windows y en la parte que deja escribir para buscar escribes "DXDIAG" sin comillas y le das click en ENTER, te sale una nueva ventana que te muestra información de tu computador, asi sea generico o de alguna marca como Dell o HP

Fuente de alimentación

La fuente de poder o de alimentación (PSU en inglés) es el dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se recibe en los domicilios (220 volts en la Argentina) en corriente continua o directa; que es la que utilizan los dispositivos electrónicos tales como televisores y computadoras, suministrando los diferentes voltajes requeridos por los componentes, incluyendo usualmente protección frente a eventuales inconvenientes en el suministro eléctrico, como la sobretensión.

Funciones principales Transformacion Rectificación Filtrado Estabilizacion

MICROPROCESADOR

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

CHIPSET

Dicho de forma más técnica, el Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.

¿Que computadora compro?

Tres elementos clave: el procesador, la tarjeta gráfica y la memoria. Esto nos define la placa base que debemos poner, y la fuente de alimentación. Con esto ya tenemos un PC básico y a partir de aquí podemos añadir lo que queramo

Estas son 7 características fundamentales que deben tener: Procesador. Memoria RAM. Tarjeta gráfica. Disco duro. Teclado completo. Batería. Entradas USB 3.0, multilector de tarjetas, USB-C o Thunderbolt.

OTRA COSA QUE DEBS SABER:AMD es la mejor opción para los gráficos integrados, mientras que los jugadores hardcore a los que no les importa desembolsar el dinero extra para una GPU encontrarán que Intel es mejor sólo para los juegos.

VELOCIDAD DEL MICROPROCESADOR

Mira, al referirte a MHz te estas refiriendo a la velocidad del procesador, y por obvias razones entre mas MHz mejor es el rendimiento del procesador a las operaciones que tenga que hacer en tu computadora. Actualmente la velocidad de los procesadores se mide en GHz

SOCKET

Se conoce como socket o zócalo donde se inserta el microprocesador. Existen diferentes tipos según el metodo de sujeción que emplean y la configuración de los pines que lo forman. Esta segunda caracteristica permite la compatabilidad de unos procesadores u otros con la placa base

SOCKET PARA AMD

SOCKET PARA INTEL Socket 423 : Es el zócalo que usaba para las primeras versiones de Pentium 4

Socket A : Durante tiempo ha sido el usado para AMD Athlon, AMD Duron y Sempron.

Socket mPGA478 : Es compatible con Intel Pentium 4 (hasta 3,4Ghz) y procesadores Intel Celeron

Socket 754 : El primer socket para el procesador AMD Athlon 64. Admite Sempron y Turion.

Socket 479 : Se ha utilizado en equipos portátiles con tecnología Intel Centrino

Socket 939 : Formado por 939 pins, es compatible con AMD Athlon de 32 y 64 bits.

Socket LGS775 : La versión última para procesadores Intel. Es compatible con Intel Core Duo.

Que es una interfaz?

Conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información.

  • Interfaces de usuario: pantalla y mouse (hardware) o la ventana gráfica de un programa con el que se interactúa (software)
  • Interfaces físicas: SCSI o USB
  • Interfaces logicas: API o DOM

Unidad básica de informacion

BYTE: es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits,​ por lo que en español también se le denomina octeto.

memoria cache

En informática, una caché,​ es un componente de hardware o software que guarda datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez; los datos almacenados en una caché pueden ser el resultado de un cálculo anterior o el duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, da velocidad de acceso más rápido.

bus de datos

DE CONTROL Y DE DIRECCION

Sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores, además de circuitos integrados. Bus de control: gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como información de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya colisión de información en el sistema. Bus de direccion: la memoria RAM es direccionable, de forma que cada celda de memoria tiene su propia dirección. Las direcciones son un número que selecciona una celda de memoria dentro de la memoria principal o en el espacio de direcciones de la unidad de entrada/salida.

PIXEL

MEMORIA USB

-----------------------------------------------------------------------

La memoria USB (Universal Serial Bus), conocida también con los nombres locales: lápiz de memoria, dedo, pincho, lápiz USB, memoria externa, pen drive, memocápsula, memorín o llave maya es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza circuitos de estado sólido para guardar datos e información.

Puertos HDMI y DVI

Que es un sistema operativo?

Es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.

Para que sirve?

Un sistema operativo sirve para administrar y gestionar un equipo computarizado y los diversos aparatos ambiente de Software está diseñado para permitirle al usuario o usuaria realizar sus principales actividades.

Frecuencia de refresco en una pantalla

La frecuencia de refresco es una magnitud que define la frecuencia con la que una pantalla actualiza el número de imágenes que muestra por segundo. Su principal diferencia con respecto al número de fotogramas por segundo está en que la frecuencia de refresco incluye el número de fotogramas idénticos que se reimprimen en la pantalla cada segundo, mientras que la segunda descarta estos en su medición. Su unidad de medida en el sistema internacional, al tratarse de una frecuencia, es el Hercio (Hz).

Bloque de arranque

Es un sector en un disco duro, disquete, o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos que contiene código de arranque, por lo general (pero no necesariamente), de un sistema operativoalmacenado en otros sectores del disco.

Regristro de arranque principal

Un registro de arranque principal, conocido también como registro de arranque maestro (por su nombre en inglés master boot record, MBR) es el primer sector de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces, se emplea para el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones, se usa sólo para identificar un dispositivo de disco individual, aunque en algunas máquinas esto último no se usa y es ignorado.

Que debes saber al comprar una tarjeta grafica?

Que mirar en las especificaciones de la tarjeta grafica?

Potencia y velocidad

La cantidad y tipo de memoria

Ediciones de fabricantes

Conectores, alimentacion y salida del video

Consejos para comprar un ordenador de sobremesa

PC montado o DIY por componentes

PC basica

Orden de eleccion

El procesador o CPU

Memoria RAM y almacenamiento

Tarjeta grafica/GPU

Placa base

Fuente de alimentación, ventiladores y disipadores

Monitor

La torre o carcasa

Tipos de virus

  • Virus de Boot
  • Adware
  • Spyware
  • Malware
  • Ransomware
  • Denegacion de servicio
  • Pishing
  • Time bomb o bomba de tiempo
  • Hijackers
  • Keylogger
  • Lombrices, worm o gusanos
  • Zombie
  • Backdoors
  • Troyanos o caballos de troya

MEMORIA RAM

TP

INFORMATICA

QUIZ

PREGUNTA 1 de 5

¿Que es una fuente de alimentación?

dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna

Por donde conectamos los auriculares

Es la base de datos de un ordenador

¡Correcto!

Siguiente

PREGUNTA 2 de 5

¿Que es un archivo o fichero?

conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo

una aplicacion que compramos para almacenar documentos

ambas son correctas

¡Correcto!

Siguiente

PREGUNTA 3 de 5

¿Que es el software libre?

Es todo software cuyo codigo fuente puede ser estudiado, modificado y utilizado

ambas son correctas

sistema operativo de mac

¡Correcto!

Siguiente

RESULTADOS

1-2 Aciertos

3-4 Aciertos

5 Aciertos

0 Aciertos

10

JUEGO MEMORIA

Lorem ipsum dolor sit amet consectetuer adipiscing elit sed diam nonummy

¡EMPEZAR!

JUEGO MEMORIA

Memoriza las caras y su posición 1/3

¡Ya estoy list@!

JUEGO MEMORIA

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

Lorem ipsum dolor sit amet

Siguiente

JUEGO MEMORIA

Memoriza las caras y su posición 2/3

¡Ya estoy list@!

JUEGO MEMORIA

Dónde está...

10

JUEGO MEMORIA

Lorem ipsum dolor sit amet

Siguiente

JUEGO MEMORIA

Memoriza las caras y su posición 3/3

¡Ya estoy list@!

JUEGO MEMORIA

Dónde está...

10

12

11

JUEGO MEMORIA

Lorem ipsum dolor sit amet

Volver a empezar