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Escape Room Harry Potter: Escapar de Azkaban

nuriaariasmunoz

Created on June 4, 2020

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Transcript

Profe Nuria

Presenta para hogwarts...

Escapa de Azkaban

Escapa de Azkaban

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.

Empezar

Pista 2

Pista 5

Pista 1

Pista 3

Pista 4

El Gran Comedor

Descifrar el código

Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

Ollivanders Tienda de varitas

Atrás

Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!

Sigue buscando

Inténtalo otra vez

Buen trabajo!

El primer número del código de la celda es el número 3

Atrás

Aquí encontrarás la segunda pista

Sigue buscando

¿Cuántos cg son: 6 kg 98 dag 30 dg =?

69830cg

698300cg

6098030cg

¿Expresa en kilos 2000 dag?

20

200

Esta fracción impropia también se puede leer...

10/6

10/12

6/4

Esta fracción impropia también se puede leer...

1 6/4

2 2/4

1 2/4

Si dos rectas tienen un punto en común se llaman...

Secantes

Concurrentes

Paralelas

Marca la unidad que falta 2000g = 2 __

mg

kg

gr

Inténtalo otra vez

¡Bien hecho!

El segundo número del código de la celda es el número 5

Quidditch

Atrás

Aquí encontrarás la tercera pista

Sigue buscando

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Resuelve las operaciones

72.828

71.828

72.728

72.718

357 x 204 =

Has ganado la valentía de:

Godric Gryffindor

0,1

64:4-15

Has ganado la sabiduría de:

Rowena Ravenclaw

8,8

26,8

2,68

8,71

6,7 + 2,01 =

Has ganado la astucia de:

Salazar Slytherin

2,8

3,8

3,2

0,1

3 - 0,2 =

Has ganado la lealtad de:

Helga Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Vuelve a intentarlo

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Atrás

Aquí encontrarás la cuarta pista

Sigue buscando

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.

NO NO

Vuelve a intentarlo

Game Over

Vuelve a empezar

Enhorabuena!

El cuarto número del código de la celda es el número 8

Atrás

Aquí encontrarás la última pista

Sigue buscando

Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema

Para preparar la poción de Suerte Líquida se necesita 175 cl de Jugo de Bulbadox y 1250 ml de Nux myristica. ¿Cuántos litros de Suerte Líquida obtendremos?

0,03l

3,001 l

3000ml

3 l

0,3 l

30 l

300l

3 ml

Vuelve a intentarlo

Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1

Enhorabuena!!

Lo has conseguido!!