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Escape Room Harry Potter: Escapar de Azkaban
nuriaariasmunoz
Created on June 4, 2020
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Transcript
Profe Nuria
Presenta para hogwarts...
Escapa de Azkaban
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.
Empezar
Pista 2
Pista 5
Pista 1
Pista 3
Pista 4
El Gran Comedor
Descifrar el código
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Ollivanders Tienda de varitas
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!
Sigue buscando
Inténtalo otra vez
Buen trabajo!
El primer número del código de la celda es el número 3
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
Sigue buscando
¿Cuántos cg son: 6 kg 98 dag 30 dg =?
69830cg
698300cg
6098030cg
¿Expresa en kilos 2000 dag?
20
200
Esta fracción impropia también se puede leer...
10/6
10/12
6/4
Esta fracción impropia también se puede leer...
1 6/4
2 2/4
1 2/4
Si dos rectas tienen un punto en común se llaman...
Secantes
Concurrentes
Paralelas
Marca la unidad que falta 2000g = 2 __
mg
kg
gr
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es el número 5
Quidditch
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Resuelve las operaciones
72.828
71.828
72.728
72.718
357 x 204 =
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
0,1
64:4-15
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
8,8
26,8
2,68
8,71
6,7 + 2,01 =
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
2,8
3,8
3,2
0,1
3 - 0,2 =
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Genial!!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Game Over
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema
Para preparar la poción de Suerte Líquida se necesita 175 cl de Jugo de Bulbadox y 1250 ml de Nux myristica. ¿Cuántos litros de Suerte Líquida obtendremos?
0,03l
3,001 l
3000ml
3 l
0,3 l
30 l
300l
3 ml
Vuelve a intentarlo
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Enhorabuena!!
Lo has conseguido!!