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PROYECTO INTEGRADOR ADIVINA ADIVINADOR
lenguajesytic
Created on May 28, 2020
Proyecto de los espacios curriculares: Diseño y Construcción de Material Didáctico, Lengua y su Didáctica, y TIC y la Enseñanza en el Nivel Inicial.
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Transcript
Proyecto ADIVINA ADIVINADOR
Profesorado de Educación Inicial Diseño y Construcción de Material Didáctico Lengua y su Didáctica
EMPEZAR
Objetivos
Lengua
Diseño
Índice
Inicien el recorrido descubriendo cuáles son los objetivos generales del proyecto y avancen por cada uno de los espacio curriculares para conocer su propuesta específica. Aquí encontrarán también un cronograma integrado y el acceso a la galería donde presentarán sus producciones.
Cultura Digital
Cronograma
Presentación
Objetivos
- Planificar una propuesta didáctica de Lenguaje y Literatura sobre adivinanzas.
- Adecuar el material didáctico a los propósitos de enseñanza.
- Diseñar y construir los materiales didácticos: caja adivinadora y recurso digital interactivo.
LENGUA
¡Vamos a crear una increíble planificación de Lenguaje y Literatura!
LENGUA
Planificación sobre adivinanzas
OBJETIVOS:
- Producir una breve secuencia didáctica de Lenguaje y Literatura sobre desarrollo del vocabulario a partir de juegos con "adivinanzas" en situaciones de lectura y producción oral.
- Elaborar un corpus literario de textos de la tradición oral: adivinanzas.
- Emplear recursos didácticos: 1) caja adivinadora y 2) recurso digital interactivo.
LENGUA
ADIVINANZAS
Las adivinanzas son textos sencillos y breves, estructurados generalmente en versos y fácilmente memorizables, están destinados a la interacción oral ya que plantean una pregunta explícita o implícita. La lectura de adivinanzas con diferentes estructuras y grados de dificultad será el inicio de un juego que desafíe a encontrar respuestas y que permite ir descubriendo los mecanismos de su construcción.
Leer más
¿Por qué a los niños les gustan las adivinanzas?
¿Qué representan las adivinanzas?
¿Cómo se construyen las adivinanzas?
LENGUA
SITUACIONES
- Lectura / Juego de adivinanzas
- Interacción con recursos con adivinanzas (caja adivinadora e interactivo)
- Producción de adivinanzas
Planificar secuencia breve
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DISEÑO
¡Vamos a diseñar y construir increíbles recursos didácticos!
DISEÑO
CAJA ADIVINADORA
OBJETIVOS:
- Explorar y experimentar las diferentes posibilidades que ofrece un juego didáctico.
- Construir material didáctico (caja adivinadora) a partir de diferentes características y formatos, y adecuarlos a los propósitos de enseñanza de Lenguaje y Literatura.
- Analizar y comparar las diferentes posibilidades y variantes que ofrece el juego.
DISEÑO
La caja adivinadora es un juego sencillo que a través de la oralidad y mediante preguntas introductorias, le permite al niño...
Para crear este juego
DISEÑO
Tipos de cajas adivinadoras
Características, instrucciones para jugar y consignas de creación.
+ info
+ info
CULTURA DIGITAL
¡Vamos a crear un increíble recurso didáctico interactivo!
TIC
Recurso digital interactivo
OBJETIVOS:
- Crear un recurso digital interactivo mediante herramienta Genial.ly para jugar con adivinanzas en el marco de una secuencia didáctica.
- Desarrollar competencias de educación digital: creatividad e innovación y uso autónomo de TIC.
Play
CRONOGRAMA
¡Qué importante es organizar el tiempo de planificación, creación y trabajo!
VER
¡Felicitaciones!
Este es el momento de compartir tu creación con todo el grupo. Te invitamos a presentarla en el FORO indicado de Classroom.