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PROYECTO INTEGRADOR ADIVINA ADIVINADOR

lenguajesytic

Created on May 28, 2020

Proyecto de los espacios curriculares: Diseño y Construcción de Material Didáctico, Lengua y su Didáctica, y TIC y la Enseñanza en el Nivel Inicial.

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Transcript

Proyecto ADIVINA ADIVINADOR

Profesorado de Educación Inicial Diseño y Construcción de Material Didáctico Lengua y su Didáctica

EMPEZAR

Objetivos

Lengua

Diseño

Índice

Inicien el recorrido descubriendo cuáles son los objetivos generales del proyecto y avancen por cada uno de los espacio curriculares para conocer su propuesta específica. Aquí encontrarán también un cronograma integrado y el acceso a la galería donde presentarán sus producciones.

Cultura Digital

Cronograma

Presentación

Objetivos

  • Planificar una propuesta didáctica de Lenguaje y Literatura sobre adivinanzas.
  • Adecuar el material didáctico a los propósitos de enseñanza.
  • Diseñar y construir los materiales didácticos: caja adivinadora y recurso digital interactivo.

LENGUA

¡Vamos a crear una increíble planificación de Lenguaje y Literatura!

LENGUA

Planificación sobre adivinanzas

OBJETIVOS:

  • Producir una breve secuencia didáctica de Lenguaje y Literatura sobre desarrollo del vocabulario a partir de juegos con "adivinanzas" en situaciones de lectura y producción oral.
  • Elaborar un corpus literario de textos de la tradición oral: adivinanzas.
  • Emplear recursos didácticos: 1) caja adivinadora y 2) recurso digital interactivo.

LENGUA

ADIVINANZAS

Las adivinanzas son textos sencillos y breves, estructurados generalmente en versos y fácilmente memorizables, están destinados a la interacción oral ya que plantean una pregunta explícita o implícita. La lectura de adivinanzas con diferentes estructuras y grados de dificultad será el inicio de un juego que desafíe a encontrar respuestas y que permite ir descubriendo los mecanismos de su construcción.

Leer más

¿Por qué a los niños les gustan las adivinanzas?

¿Qué representan las adivinanzas?

¿Cómo se construyen las adivinanzas?

LENGUA

SITUACIONES

  • Lectura / Juego de adivinanzas
  • Interacción con recursos con adivinanzas (caja adivinadora e interactivo)
  • Producción de adivinanzas

Planificar secuencia breve

+ info

DISEÑO

¡Vamos a diseñar y construir increíbles recursos didácticos!

DISEÑO

CAJA ADIVINADORA

OBJETIVOS:

  • Explorar y experimentar las diferentes posibilidades que ofrece un juego didáctico.
  • Construir material didáctico (caja adivinadora) a partir de diferentes características y formatos, y adecuarlos a los propósitos de enseñanza de Lenguaje y Literatura.
  • Analizar y comparar las diferentes posibilidades y variantes que ofrece el juego.

DISEÑO

La caja adivinadora es un juego sencillo que a través de la oralidad y mediante preguntas introductorias, le permite al niño...

Para crear este juego

DISEÑO

Tipos de cajas adivinadoras

Características, instrucciones para jugar y consignas de creación.

+ info

+ info

CULTURA DIGITAL

¡Vamos a crear un increíble recurso didáctico interactivo!

TIC

Recurso digital interactivo

OBJETIVOS:

  • Crear un recurso digital interactivo mediante herramienta Genial.ly para jugar con adivinanzas en el marco de una secuencia didáctica.
  • Desarrollar competencias de educación digital: creatividad e innovación y uso autónomo de TIC.

Play

CRONOGRAMA

¡Qué importante es organizar el tiempo de planificación, creación y trabajo!

VER

¡Felicitaciones!

Este es el momento de compartir tu creación con todo el grupo. Te invitamos a presentarla en el FORO indicado de Classroom.