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CONSIGUE DAR LA NOTA 5º Y 6º
junillos
Created on May 28, 2020
SE TRATA DE UN JUEGO PARA REPASAR ALGUNOS CONCEPTOS DE LENGUAJE MUSICAL
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Transcript
JUEGO DE AVENTURAS MUSICAL
consigue dar la nota 4, 5 y 6
Responde correctamente a las preguntas de nuestros personajes y logra las coordenadas que ponen rumbo a casa
PERSONAJES
INTRODUCCIÓN
MISIÓN
Juego de aventuras musical
consigue dar la nota
Cada unos de nuestros personajes os hará 3 preguntas y si las respondéis correctamente os facilitará un número de las coordenadas correctas que pone en marcha el avión de vuelta a casa. Recuerda el orden en el que tienes que hacer las misiones: 1. En casa, pero lejos. 2. En busca del silencio. 3. Ta Ta Titi Ta. 4. Un ritmo truculento.
INTRODUCCIÓN
MISIÓN
PERSONAJES
Juego de aventuras musical
consigue dar la nota
CRIS ORBUS
ERNESTOQUE
HECTOR TAURUS
VON JOANIS
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
MAPA DE MISIONES NEBRIA ROSALES
MISIÓN 2: EN BUSCA DEL SILENCIO
MISIÓN 1: ENCASA PERO LEJOS
MISIÓN 4: UN RITMO TRUCULENTO
MISIÓN 3: TA TA TITI TA
Comprueba tu código
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ESTO SUENA MAL, VUELVE A INTENTARLO
BIENVENIDOS. ESTÁIS EN CASA. PERO AÚN LEJOS DE VUESTROS HOGARES
MI NOMBRE ES CRIS ORBUS Y PUEDO AYUDARTE A VOLVER A CASA SI SIGUES MIS SABIOS CONSEJOS, SOLO TIENES QUE RESPONDER CON CABEZA A LAS SIGUIENTES PREGUNTAS.
PREGUNTA 01
¿CUANTAS CORCHEAS CABEN EN UN COMPÁS DE 3/4?
LAS FIGURAS RÍTMICAS NOS INDICAN...
LA ALTURA DEL SONIDO
LA DURACIÓN DEL SONIDO
LA INTENSIDAD DEL SONIDO
PREGUNTA 03
LAS NOTAS MUSICALES SE COLOCAN EN EL PENTAGRAMA
SEGÚN SU INTENSIDAD
SEGÚN SU ALTURA
SEGÚN SU TIMBRE
Volver
ENHORABUENA, TUS CONOCIMIENTOS SOBRE LENGUAJE MUSICAL SON BRUTALES
El primer número de las coordenadas que pone rumbo de vuelta a casa es:
BIENVENIDOS AMIGOS
MI NOMBRE ES HECTOR TAURUS Y SON POCOS LOS QUE ENTIENDEN EL RITMO COMO YO, IGUAL TE HAGO UN REDOBLE QUE DA VÉRTIGO, COMO QUE TE DESLUMBRO CON MI TÉCNICA DE DEDOS A LA BATERÍA
SIGUE EL SONIDO DEL BOMBO Y TE LLEVARÉ A CASA
PREGUNTA 01
¿QUÉ FIGURA NO TIENE PLICA?
LA REDONDA
LA BLANCA
LA CORCHEA
PREGUNTA 02
¿A QUÉ FIGURA EQUIVALEN 4 SEMICORCHEAS?
REDONDA
NEGRA
BLANCA
PREGUNTA 03
¿CUÁNTAS CORCHEAS CABEN EN UNA BLANCA?
Volver
ENHORABUENA, PARECE QUE SABES LO QUE TE HACES,... SEGURO QUE NO ERES NUEVO POR AQUÍ.
El segundo número es:
BIENVENIDOS AVENTUREROS, YA CASI TENÉIS UN PIE EN CASA
MI NOMBRE ES VON JOANIS Y OS VOY A DAR LAS CLAVES PARA QUE TENGÁIS UNA VUELTA A CASA SIN TURBULENCIAS, PERO POR SI ACASO: ¡AGARRAOS FUERTE!
SUERTE EN LA MISIÓN
PREGUNTA 01
¿QUÉ NOTA SE ESCRIBE EN LA TERCERA LÍNEA DEL PENTAGRAMA?
SI
SOL
MI
PREGUNTA 02
NOTA QUE SE ESCRIBE EN EL SEGUNDO ESPACIO DEL PENTAGRAMA
LA
FA
RE
PREGUNTA 02
¿CUÁNTAS NEGRAN CABEN EN UNA REDONDA?
Volver
PREGUNTA 03
NOTA QUE SE ESCRIBE EN EL TERCER ESPACIO DEL PENTAGRAMA
RE
SOL
DO
Volver
ENHORABUENA
El tercer número es:
BIENVENIDOS A ESTA ÚLTIMA MISIÓN
MI NOMBRE ES ERNESTOQUE Y SOLO PUEDO DECIROS QUE LO BUENO SE HACE ESPERAR
¡ADELANTE VALIENTES!
PREGUNTA 01
LA CLAVE DE SOL SIRVE...
PARA NADA, SE ESCRIBE POR TRADICIÓN
PARA SABER EL NOMBRE DE LAS NOTAS EN EL PENTAGRAMA
PARA DECORAR EL PENTAGRAMA
PREGUNTA 02
LAS LÍNEAS Y ESPACIOS DE UN PENTAGRAMA SE NUMERAN...
DE ABAJO A ARRIBA
LAS LÍNEAS DE ARIBA A ABAJO Y LOS ESPACIOS AL REVÉS
DE ARRIBA A ABAJO
PREGUNTA 03
FIGURA QUE TIENE DOS CORCHETES
CORCHEA
SEMICORCHEA
NEGRA
Volver
ENHORABUENA, YA ESTÁS DE CAMINO A CASA: ¡LO LOGRASTE!
El cuarto número es:
Introduce la clave correcta
OK
Introduce la clave correcta
**
OK
Introduce la clave correcta
***
OK
Introduce la clave correcta
****
OK
¡ENHORABUENA!