EL TABLERODEL MOVIMIENTO
CLIC PARA INSTRUCCIONES
EJERCICIOS PSICOMOTRICIDAD PARA ED.INFANTIL.
Aránzazu Gámez
VUELVE A TIRAR EL DADO
ELIGE FICHA Y ARRASTRA HASTA LA SALIDA
AVANZA 2 CASILLAS
VUELVE A TIRAR EL DADO
AVANZA 2 CASILLAS
AVANZA 2 CASILLAS
VUELVE A TIRAR EL DADO
VUELVE A TIRAR EL DADO
SALIDA
VUELVE A TIRAR EL DADO
INSTRUCCIONES
En la sigiente diapositiva encontraréis el tablero del juego. Tenéis 2 fichas para elegir una y situarla en la casilla de salida,antes del 1. Después, tenéis que tirar el dado virtual que tenéis en la parte superior izquierda. El dado está en formato vídeo por lo que hay que darle al play y pausarlo. A continuación, movemos la ficha tantas veces como puntos tenga en el dado. Hay casillas interactivas que debéis hacer clic para descubrir el ejercicio a realizar. Otras casillas son de volver a tirar el dado o de avanzar casillas. ¡ÁNIMO Y A COMENZAR A MOVERSE CON ESTE DIVERTIDO JUEGO!
CLIC PARA EMPEZAR
DA 5 SALTOS CON LOS PIES JUNTOS
LEVANTA RODILLASDERECHA, IZQUIERDA, RÁPIDO RÁPIDO
¡¡A BAILAR!!
NUESTRO FAMOSO "SOLDADO-TEJADO"
VÍDEO
DICE EL DELFÍN FERNANDO QUE TE DESPLACES SALTANDO
DICE EL OSO CARMELO QUE TE SIENTES EN EL SUELO
DICE EL PATO ROSENDO QUE CAMINES APLAUDIENDO
QUE EL RITMO NO PARE
VÍDEO
CARGANDO VÍDEO...
¡FELICIDADES! HAS LLEGADO A LA META
VOLVER A JUGAR
TABLERO PSICOMOTRICIDAD INFANTIL
ARANTXA GÁMEZ ar
Created on May 28, 2020
JUEGO TABLERO PSICOMOTRICIDAD INFANTIL
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Explore all templates
Transcript
EL TABLERODEL MOVIMIENTO
CLIC PARA INSTRUCCIONES
EJERCICIOS PSICOMOTRICIDAD PARA ED.INFANTIL.
Aránzazu Gámez
VUELVE A TIRAR EL DADO
ELIGE FICHA Y ARRASTRA HASTA LA SALIDA
AVANZA 2 CASILLAS
VUELVE A TIRAR EL DADO
AVANZA 2 CASILLAS
AVANZA 2 CASILLAS
VUELVE A TIRAR EL DADO
VUELVE A TIRAR EL DADO
SALIDA
VUELVE A TIRAR EL DADO
INSTRUCCIONES
En la sigiente diapositiva encontraréis el tablero del juego. Tenéis 2 fichas para elegir una y situarla en la casilla de salida,antes del 1. Después, tenéis que tirar el dado virtual que tenéis en la parte superior izquierda. El dado está en formato vídeo por lo que hay que darle al play y pausarlo. A continuación, movemos la ficha tantas veces como puntos tenga en el dado. Hay casillas interactivas que debéis hacer clic para descubrir el ejercicio a realizar. Otras casillas son de volver a tirar el dado o de avanzar casillas. ¡ÁNIMO Y A COMENZAR A MOVERSE CON ESTE DIVERTIDO JUEGO!
CLIC PARA EMPEZAR
DA 5 SALTOS CON LOS PIES JUNTOS
LEVANTA RODILLASDERECHA, IZQUIERDA, RÁPIDO RÁPIDO
¡¡A BAILAR!!
NUESTRO FAMOSO "SOLDADO-TEJADO"
VÍDEO
DICE EL DELFÍN FERNANDO QUE TE DESPLACES SALTANDO
DICE EL OSO CARMELO QUE TE SIENTES EN EL SUELO
DICE EL PATO ROSENDO QUE CAMINES APLAUDIENDO
QUE EL RITMO NO PARE
VÍDEO
CARGANDO VÍDEO...
¡FELICIDADES! HAS LLEGADO A LA META
VOLVER A JUGAR