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6 OCA ALBINERA
Jordi Luins
Created on May 22, 2020
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The Fortune Ball
Transcript
Si quieres saber el resultado de la ascensión al Everest. Pincha aquí
TE HARÁ FALTA
LA OCA
6º
ALBINERA
REGLAS
Noelia
Alberto
Mª Carmen
Loreto
Jordi
D. Ricardo
Isabel
EMPEZAR
Volver
25
21
NO TE OLVIDES DE
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1 7
Puedes arrastrar la ficha para avanzar por las casillas. Pero intentas dejar parte del dibujo de la casilla descubierto para poder pinchar en el y ver lo que te pide que hagas Picha en el dado una vez para hacerlo girar y otra vez para pararlo.
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LA OCA
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ALBINERA
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META
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SALIDA
Elige al maestro o maestra que quieras y a JUGAR
Esta semana subimos al monte Everest 8848 metros
6º
5º
ALUMNOS/AS DE 6º
ALUMNOS/AS DE 5º
REGLAS BÁSICAS
Volver
1.- Cada participante lanza el dado una vez, haciendo clic en el dado que hay a la izquierda del tablero. Avanzando tantas casillas como número indique el dado.2.- Para mover la ficha debes mantenerla presionada y arrastrarla por la pantalla a la casilla indicada. 3.- Cada casilla de nuestra oca tiene asignada una prueba, un ejercicio, una habilidad, un baile, etc. Si pinchas en el dibujo de la casilla que se encuentra al final de esta imagen, se te abrirá una pantalla que te explica lo que tienes que hacer en cada una de ellas. Si logras hacer correctamente lo que te pide, te quedas en esa casilla, pero si no lográs hacer lo que te pide, tendrás que retroceder a la casilla donde estabas antes.4.-Todas las casillas te proponen acciones individuales menos la casilla de coreografía. Si un jugador cae en esta casilla todos los participantes deben realizar la prueba. El que no lo haga deberá retroceder 5 casillas. 5.- Gana el juego el jugador que llegue antes a la casilla 62. Acuérdate de hacer clic en esta casilla cuando llegues. 6.- LO IMPORTANTE DEL JUEGO NO ES GANAR SINO PASAR UN RATO DIVERTIDO CON LOS AMIGOS/AS Y FAMILIA, Y SOBRE TODO HACER ACTIVIDAD FÍSICA