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Día de Canarias - Infantil 3

jesusmurillo.teacher

Created on May 21, 2020

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Transcript

Si puedes elegir, intenta completar este juego desde un ORDENADOR, o bien desde una TABLET.

Si juegas desde un teléfono móvil, ten presente que:

1. En ocasiones el juego te llevará a otras "ventanas".

2. Cuando esto ocurra, para volver a la pantalla exacta en la que estabas, tendrás que pulsar en el botón de "RETROCEDER" de tu móvil (no en el de "CERRAR").

Si por error pulsas en el botón de "CERRAR", tendrás que abrir otra vez el juego e ir a la prueba que te corresponda desde el MAPA DE INICIO.

siguiente

Además, ciertos detalles pueden comportarse de manera distinta según el dispositivo o el navegador con el que se esté jugando, e incluso generar pequeños errores (hemos comprobado que en el navegador Chrome y en dispositivos Android se generan menos errores).

Les rogamos sean pacientes y comprensivos, especialmente con aquellos aspectos que escapan de nuestro control. Asimismo, les invitamos a que comuniquen sus dudas y sugerencias a sus tutores y tutoras del colegio, e intentaremos ayudarlos en la mayor brevedad posible.

¡Muchísimas gracias de antemano por su comprensión! ¡Esperamos que disfruten y aprendan con el juego tanto como nosotros lo hemos hecho creándolo!

Empezar

Pepito Jones y el...

DÍA DE CANARIAS

30 de mayo - 2020

PRESENTACIÓN

Saltar presentación e ir directamente al

MAPA DE INICIO

ESCAPE R M

Infantil - PARTE 3

¡Hola, mi niño!

¡Hola, mi niña!

Mi nombre es Pepe. Pepe Monagas Jones, pero todos me llaman.... ¡PEPITO JONES!

Tus profes me han encargado una misión muy especial: recuperar el gran tesoro que esconden las Islas Canarias. Pero les he dicho que no puedo hacerlo solo. Así que te necesito a ti, solo a ti.

Paisajes sobrenaturales, aves exóticas y animales salvajes nos esperan. ¿Estás preparado/a?

vamos allá

Cómo puedes ayudarme?

Resuelve todas las misiones de esta trepidante aventura.

Consigue el código secreto después de cada misión.

Desbloquea el candado final con tus códigos y... ¡consigue el tesoro!

IMPORTANTE: Apunta cuidadosamente cada código en tu lista de códigos. Los necesitarás para conseguir el ansiado tesoro final.

siguiente

Modelo de lista

Las misiones

siguiente

Tus misiones están repartidas en tres partes, y podrás acceder a cada parte en un día distinto (desde el blog del cole).

PARTE 1 Lunes 25

PARTE 2 Miércoles 27

PARTE 3 Viernes 29

4. Tenerife 5. Gran Canaria 6. Fuerteventura

Misiones:

  1. La Palma
  2. El Hierro
  3. La Gomera

Misiones:

7. Lanzarote y la Graciosa8. San Borondón (Tesoro)

Misiones:

si estás preparado,

comienza tu primera misión

si tienes dudas, vuelve a leer la presentación

MAPA DE INICIO

PARTE 3 - Sigue la numeración

Si quieres, puedes repetir la PARTE 1 (o hacerla, si no las has hecho todavía).

También puedes repetir (o hacer) la PARTE 2.

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

¡Te saliste, muchach@! El código de la MISIÓN 1 es el número...

¡APÚNTALO!

Y CONTINÚA

MISIÓN 2

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

Adivina, adivinanza... ¿Qué es?

Es un gran reptilAl que le encanta tomar el solEn los Roques de Salmor.

¿SOLUCIÓN?

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

SUPERA LA MISIÓN

¡Prueba con el puzle!

Para conseguir el código, encuentra los Roques de Salmor en este vídeo...

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

SUPERA LA MISIÓN

CTIVA EL AUDIO

Prueba con el puzle

Para conseguir el código, encuentra los Roques de Salmor en este vídeo...

siguiente

¿Encontraste los Roques de Salmor?

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

¡Increíble, mi niñ@! El código de la MISIÓN 2 es el número...

¡APÚNTALO!

Y CONTINÚA

MISIÓN 3

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

Adivina, adivinanza... ¿Qué soy?

Soy chiquitita, llena de barrancos,si no lo adivinas, te lo digo silbando.

¿SOLUCIÓN?

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

SUPERA LA MISIÓN

¡Prueba con los puzles!

¿Todavía no lo sabes? A ver si con este vídeo...

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

SUPERA LA MISIÓN

ACTIVA EL AUDIO

¡Prueba con los puzles!

¿Todavía no lo sabes? A ver si con este vídeo...

siguiente

¡Efectivamente, la respuesta es La Gomera!

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

¡Agüita, compadre! El código de la MISIÓN 3 es el número...

¿Te queda alguna misión?

VUELVE AL MAPA

¡APÚNTALO!

¿Terminaste la PARTE 1?

¡ENHORABUENA!

Pepito Jones y el...

DÍA DE CANARIAS

30 de mayo - 2020

FIN DE LA PARTE 1

RECUERDA: PODRÁS ACCEDER A LA PARTE 2 EL MIÉRCOLES 27 DE MAYO EN EL BLOG DEL COLE

ESCAPE R M

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

¡Qué bueno, mi niñ@! El código de la MISIÓN 4 es el número...

¡APÚNTALO!

Y CONTINÚA

MISIÓN 5

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

Tu cole

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

Tu cole

siguiente

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

Tu cole

¡Mejor que Pepito Jones! El código de la MISIÓN 5 es el número...

¡APÚNTALO!

Y CONTINÚA

MISIÓN 6

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

siguiente

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

CONSIGUE EL CÓDIGO

¡Ños, muchach@! El código de la MISIÓN 6 es el número...

¿Te queda alguna misión?

VUELVE AL MAPA

¡APÚNTALO!

¿Terminaste la PARTE 2?

¡ENHORABUENA!

Pepito Jones y el...

DÍA DE CANARIAS

30 de mayo - 2020

FIN DE LA PARTE 2

RECUERDA: PODRÁS ACCEDER A LA PARTE 3 EL VIERNES 29 DE MAYO EN EL BLOG DEL COLE

ESCAPE R M

vuelve al mapa de inicio

Misión 7

SUPERA LA MISIÓN

Lanzarote

vuelve al mapa de inicio

SUPERA LA MISIÓN

A MERENDAR… (O A DESAYUNAR)

¿Les parece que cocinemos un poco? Para hacer nuestra merienda, averigüemos primero qué ingredientes necesitamos:

siguiente

vuelve al mapa de inicio

Primer ingrediente

SUPERA LA MISIÓN

vuelve al mapa de inicio

Primer ingrediente

SUPERA LA MISIÓN

Adivina, adivinanza...

Oro parece,plata no es,el que no lo adivine,bien tonto es. ¿Qué es?

¿SOLUCIÓN?

siguiente

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

Primer ingrediente

SUPERA LA MISIÓN

Segundo ingrediente

Tercer ingrediente

vuelve al mapa de inicio

vuelvE A LA ADIVINANZA

Primer ingrediente

SUPERA LA MISIÓN

Segundo ingrediente

Tercer ingrediente

siguiente

¿Tienes claros los tres ingredientes?

vuelve al mapa de inicio

¿Cuáles son, entonces, los tres ingredientes?

SUPERA LA MISIÓN

¡Pero muchach@!

Y esto ahora?

Tira pa´trás y responde a la pregunta de nuevo.

vuelve al mapa de inicio

¡Atinaste!

Y, como recompensa, ¡doble premio!

CONSIGUE LA RECETA DE TU MERIENDA

CONSIGUE EL CÓDIGO DE TU MISIÓN

¡Qué bueno, mi niñ@! El código de la MISIÓN 7 es el número...

¡APÚNTALO!

Y CONTINÚA

MISIÓN 8

vuelve al mapa de inicio

Misión 8

SUPERA LA ÚLTIMA MISIÓN

La Graciosa

CONSIGUE EL ÚLTIMO CÓDIGO

¡Ños, muchach@! El código de la MISIÓN 8 es el número...

¿Te queda alguna misión?

VUELVE AL MAPA

¿Tienes todos los códigos?

¡BUSCA A LA BALLENA BORONDONA!

¡APÚNTALO!

MAPA FINAL

PULSA EN LA BALLENA ... ¡SI LA PILLAS!

¿PREPARADO?

MAPA FINAL

PINCHA EN LA BALLENA ... ¡SI LA PILLAS!

¿No la pillaste?

¡VUELVE A INTENTARLO!

MAPA FINAL

PINCHA EN LA BALLENA ... ¡SI LA PILLAS!

¿No la pillaste?

¡VUELVE A INTENTARLO!

MAPA FINAL

PINCHA EN LA BALLENA ... ¡SI LA PILLAS!

¿No la pillaste?

¡ÚLTIMO INTENTO!

MAPA FINAL

¡ÚLTIMA OPORTUNIDAD! ¡TE LO PONDRÉ FÁCIL!

¡LA PILLASTE!

¡En algún lugar de esta curiosa isla se encuentra el tesoro!

¡Ahora sí! Es el momento de introducir los códigos conseguidos a lo largo de tus misiones para desbloquear el tesoro.

introducir código

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

INTRODUCE, EN ORDEN, LAS OCHO CIFRAS DE TU CÓDIGO

¡Cónchale!

Parece que te confundiste de número...

Tira pa´trás, revisa tu lista de códigos, y vuelve a intentarlo.

UNA ISLA: LA PALMA

UNA ISLA: LA GRACIOSA

UN PESCADO: EL BONITO

Siguiente

¡Pero muchach@!

Y esto ahora?

Tira pa´trás e intenta resolver la adivinanza de nuevo.

UN ANIMAL: EL DELFÍN

UN ANIMAL: EL CANARIO

UNA CANTANTE EN EL QUINTO PINO

Siguiente

¡Pero muchach@!

Y esto ahora?

Tira pa´trás e intenta resolver la adivinanza de nuevo.

LAS OCHO ISLAS CANARIAS

LOS OCHO ENANITOS

LOS OCHO DÍAS DE LA SEMANA

Siguiente

¡Pero muchach@!

Y esto ahora?

Tira pa´trás e intenta resolver la adivinanza de nuevo.

Y, YA, PARA CONCLUIR, LA CUARTA Y ÚLTIMA PARTE DE TU BIEN MERECIDO TESORO.

fin

Pepito Jones y el...

DÍA DE CANARIAS

30 de mayo - 2020

¡FIN DEL JUEGO!

ESPERAMOS QUE LO HAYAS DISFRUTADO: NOS PUEDES DEJAR TU OPINIÓN PINCHANDO AQUÍ.

ESCAPE R M