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les dernières nouveautés génially scape
Ambassador
Created on May 18, 2020
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Transcript
Pleins de nouveautés sur Génially avec les codes de
Le drag and drop, quatre exemples et le mode d'emploi.
Le drag and drop avec apparition / disparition.
Un code à trouver pour passer spécifiquement à une autre page !
Le couise, un exemple et le mode d'emploi.
Un multiquestionnaire avec la nouveauté CRUZ
Dans certains cas, activer la possibilité de déplacer des objets !
Retourner un texte
Inverser
Le YOUX ... Bloquer la direction d'un objet
valerie.rambaud@ac-orleans-tours.fr
<nombre>X</nombre> <script></script>
Positionner les légendes sur les
Vaisseau sanguin
Pour les non SVTistes les légendes sont dans l'ordre de haut en bas
Spermatozoïdes
Un tube séminifère
Cellule de leydig
Bon travail !
Remplir le flacon avec le colorant !
<nombre>X</nombre> <script></script>
Script à copier, modifier le "x" avec le nombre d'associations souhaitées et à coller dans insérer "autres" génially va générer un "x" qui devra être associé avec le A. Puis à cacher en haut de la page
Choisir le nombre d'objets à déplacer, légendes ... Laisser les autres en dehors de la page. Associer - grouper chaque objet à déplacer avec un des éléments O1, O2 ...
Faire de même pour les cibles, attention quand vous les avez groupées avec C1, C2 ...
Rendre déplaçable les objets en cliquant sur la main dans la barre de menu en haut. Avec la mise à jour de Génially il n'est plus nécessaire de bloquer les autres "objets" de la page
Page modèle de Scape
Code A à associer avec le "x" généré par génially et avec élément qui arrive quand on a bien associé cibles et objets
Choisir le nombre d'objets à déplacer, légendes ... Laisser les autres en dehors de la page. Associer - grouper chaque objet à déplacer avec un des éléments O1, O2 ...
Faire de même pour les cibles, attention quand vous les avez groupées avec C1, C2 ... n'oubliez pas de les bloquer.
Page modèle de Scape
Associez A1 avec un objet ... texte qui apparaitra quand O1-C1 sera correct et avec O2. Puis associer A2 avec objet .. texte qui apparaitra quand O3-C2 sera correct ...
Supprimez les A non utilisés.
mdp = ok
Bravo ! Bonne réponse !
Je crois qu'il y a une erreur !
Demander un code pour passer à une autre page ! Le petit plus de Stéphane Agniel.
Récupérer l'adresse du génially (en mode présentation)
Créer une page pour réponse juste et une page réponse fausse
Ensuite clic droit sur la page puis examiner ou inspecter selon le navigateur firefox ou google chrome
Copier le code qui est juste après le mot container sans le - et sans les "
Faire de même avec la page faux
Sur l'élément qui apparait en cas de bon classement des objets du drag and drop par ex ...
Choisir comme interactivité fenêtre puis cliquer sur code html
Page modèle de scape
adresse du génially
adresse de la page vrai
adresse de la page faux
Compléter le code html dans la partie html de la fenêtre - strictement en faisant attention à ce qu'il n'y ait pas d'espaces dans les adresses ... (cliquer pour voir le code et le copier)
Bloquer tous les éléments qui ne doivent pas bouger !
Attention mettre le mode navigation en microsite !
Puis essayer !
Compléter le texte avec les mots de vocabulaire adéquats à l'aide du schéma ...
Pour les pas SVTistes ... Noyau - marron - noyau - héréditaire - allèles - chromosomes
On a prélevé le d'une cellule-oeuf de souris marron femelle fécondée par une souris marron mâle et on l'a transplanté dans une cellule-oeuf énucléé (sans noyau) de souris blanche fécondée par un mâle blanc. On implante la cellule-œuf "reconstituée" dans l'utérus de la souris noire. On obtient un souriceau . On peut donc en conclure que l'information "couleur du pelage" est contenue dans le de la cellule-œuf et qu'il se transmet de générations en générations, c'est un caractère . La présence de plusieurs couleurs de pelage signifie qu'un gène existant sous la forme de plusieurs est à l'origine de cette information "couleur du pelage". Les gènes sont des portions d'ADN qui sont portés par des dans le noyau des cellules. Le noyau contient l'ensemble des gènes d'un individu.
Il reste des erreurs. Recommence Fais attention aux accents ...
Bon travail Un autre exemple ?
VALIDER
Maître Corbeau, sur un arbre ,Tenait en son bec un fromage.Maître Renard, par l'odeur ,Lui tint à peu près ce langage :Et bonjour, Monsieur du Corbeau,Que vous êtes ! que vous me semblez !Sans mentir, si votre ramageSe rapporte à votre plumage,Vous êtes le Phénix des hôtes de ces bois.À ces mots le Corbeau ne se sent pas de joie,Et pour montrer sa belle voix,Il ouvre un bec, laisse tomber sa proie.Le Renard s'en saisit, et dit : Mon Monsieur,Apprenez que tout flatteurVit aux dépens de celui qui l'écoute.Cette leçon vaut bien un fromage sans doute.Le Corbeau et Jura, mais un peu tard, qu'on ne l'y prendrait plus.
Une petite aide ?
Validez votre réponse
à cacher au dessus de la page et à grouper ensemble
Ecrire votre texte en laissant de l'espace pour les trous, si besoin espacer l'interlignes.
Champs réponse à utiliser dans l'ordre et à positionner au bon endroit de votre texte, laisser les autres en dehors de la page.
Page modèle de scape
Modifier le code du bouton valider (cliquer sur le texte pour voir le code) il faudra le copier et le modifier dans la partie html de la fenêtre. Seules les 3 premières lignes du code sont à modifier : réponse 1 ....2 : à remplacer par vos mots dans l'ordre ! (attention à bien conserver les " " et les , !) modifier 1 ou 0 selon ordre des réponses modifier 1 ou 0 selon casse
Grouper chacun séparément avec un objet, image ...
On peut changer la taille, couleur mais aussi mettre autre chose, une image ...
VALIDER
Le couise peut aussi servir à demander un mdp !
SCAPE 6GTpala
Utilisateur :
Mot de passe :
OK
Le nom d'utilisateur ou le mot de passe est incorrect
Cocher les bonnes réponses.
Quelles sont les structures qui définissent une cellule ?
Pour les non SVTistes, une petite aide dans quelques secondes !
membrane
noyau
cytoplasme
chloroplaste
information génétique
mitochondrie
paroi
VALIDER
Recommence !
Reponse juste
Reponse juste
Reponse juste
Reponse fausse
Reponse fausse
Reponse juste
VALIDER
Nombre de reponses justes cochées
Nombre de reponses fausses non cochées
Score
Haz clic súr el gif si es una cruz.
CRUZ
de
Nombre de reponses justes cochées
Nombre de reponses fausses non cochées
VALIDER
Testez !
Score
Cocher les bonnes réponses.
Quelles sont les structures qui définissent une cellule eucaryote et procaryote ?
Information génétique
Membrane
Noyau
Cytoplasme
Chloroplaste
Paroi
Mitochondrie
Cellule Procaryote
Cellule Eucaryote
VALIDER
à cacher en haut de la page et à grouper ensemble
Dupliquer autant de fois que nécessaire, vert les bonnes réponses, rouges les mauvaises réponses.
Cacher en utilisant la transparence ou laisser apparent comme feedback
Ecrire un texte avec les réponses proposées à coté de chaque carré ...
Page modèle de scape
Grouper chacun séparément avec un objet, image ...
Modifier la couleur ... ou choisir un autre objet et recopier le code html
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VALIDER
Fonctions à conserver groupées hors de la page.
objets à grouper chacun avec un élément Genially
Cases à cocher (bonne et mauvaise réponse) à grouper avec un élément Genially. Dupliquer autant de fois que nécessaire. Supprimer les cases non utilisées.
Bouton avec code de validation Modifier couleur ...
Page modèle de scape
Facultatifs : Nombre de cases vertes cochéesNombre de cases rouges non cochées Score (somme des deux précédentes valeurs)
Ne pas supprimer : à cacher si non utilisés.
Fonctions permettant la transformation des images à mettre caché hors de la page supprimer la fonction inutile
Page modèle de scape
Groupez chacun de ces objets à un élément Genially (image, forme, texte...)
Possibilité de les dupliquer autant de fois que nécessaire...
Associer un mot à la définition, positionner la flèche sur la cible.
Pour les non SVTistes ... gonade
Hypophyse
Organe ayant une double fonction fabrication des gamètes et synthèse d'hormones.
Utérus
Gonade
Gamète
Alors cette réponse ???
Bon travail Voyons la suite !
Objets et cibles à grouper chacun avec un élément Genially, image texte ...
Page modèle de scape
Réactions à choisir (ou pas) à rendre transparent ou à mettre en dehors de la page !
Bouton OFF/On Apparition quand cible sur objet
Bouton OFF/ON1 Apparition une fois quand cible sur objet
Bouton ON/OFF Disparition quand cible pas sur objet
Bouton ON/OFF1 Disparition une fois quand cible pas sur objet
Remplir le flacon avec le colorant !
Le voilà...Montrons-nous !
C'est lui...
Là, il y a un DND pour déclencher la réaction
D'après une idée de David Billon
V: déplacement vertical
Fonctions à laisser hors de la page et à bloquer
H : déplacement horizontal
Groupez chacun de ces objets à un élément Genially (image, forme, texte...)
Possibilité de les dupliquer autant de fois que nécessaire...
Page modèle de scape