LMS_v3
Ayudas para la Docen
Created on May 13, 2020
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Transcript
¿Qué es un LMS?
Un LMS es una plataforma digital que permite crear, administrar y distribuir cursos presenciales, mixtos (blended) o virtuales. Sicua (Blackboard) y Moodle son ejemplos de LMS.
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
LMS
Learning Management System
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓN
¿Qué es un LMS?
FUNCIONALIDADES
EJEMPLO DISEÑO
Un LMS es una plataforma digital que permite crear, administrar y distribuir cursos presenciales, mixtos (blended) o virtuales. Sicua (Blackboard) y Moodle son ejemplos de LMS.
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
EJEMPLO DISEÑO
LMS
Integración
Colaboración y Comunicación
Seguimiento
Gestión de plataforma
Ver infografía
Evaluación
Contenido
Secuencias de aprendizaje
FUNCIONALIDADES
Integración
- Incorporación de herramientas externas (p. Ej. Portafolios, Office365, Google )
- Integración con otros sistemas(p.ej. Sistema académico)
Gestión de plataforma
- Administrar cursos y usuarios
- Planes de estudio, competencias y certificaciones
- Componentes externos
Contenido
- Organizar contenidos
- Crear, agregar, modificar y publicar contenidos
- Documentos, imágenes, videos, sonidos
- Repositorio de documentos y archivos
Evaluación
- Bancos de preguntas
- Tipos de preguntas
- Diseñar pruebas
- Diseñar rúbricas y asignar a actividades
- Retroalimentación, coevaluación
Secuencias de aprendizaje
- Diseñar, organizar y disponer secuencias de aprendizaje para los estudiantes
- Contenidos, actividades, tareas, interacciones
- Aprendizaje adaptativo
Colaboración y comunicación
- Anuncios, Email, Chat, VideoConferencia
- Foros, Blogs, Wikis
- Manejo de grupos
Seguimiento
- Libro de calificaciones
- Seguimiento del progreso del estudiante
- Reportes, estadísticas
- Calendarios
DiseñAR UN aula
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
Diseño aula
AspectoS a tener en cuenta para
Estructura
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Comunicación
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Interacciones
Profesor alumno, entre alumnosPresentación de contenidos
Evaluación
Entregas calificablesCuestionarios y bancos de preguntasEstructura libro de calificaciones
Recursos y herramientas
Herramientas del LMS y externas
Ver ejemplo de diseño de aula
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Modalidad
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
Descargue el ejemplo de diseño de aula
Información del curso
Aula invertida
Principal
Aprendizaje por proyectos
Complementaria
Metodologías
Presencial apoyada con TIC
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Recursos y herramientas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
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Estructura
Aula invertida
Principal
Aprendizaje por proyectos
Complementaria
Metodologías
Navegación
Aspectos transversales
Sección proyecto
Enlaces semanas
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Recursos y herramientas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
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Estructura
Aula invertida
Principal
Aprendizaje por proyectos
Complementaria
Metodologías
Navegación
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Recursos y herramientas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Recursos y herramientas
Inicio
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MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Aprendizaje por proyectos
Complementaria
Estructura
Comunicación discursiva
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Paleta de colores
Iconografía
Banner
Otros
Estilos (títulos, párrafos, tablas, texto)
Comunicación visual
Organización contenido semana
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
- Objetivo
- Cronograma
- Instrucciones por fase
- Especificaciones
- Entregas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
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Estructura
Interacciones
Anuncios: Profesor -> Estudiante
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Información del curso
Estructura
Comunicación
Evaluación
Recursos y herramientas
Interacciones
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
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Estructura
Interacciones contenido
Organización contenido semana
Áreas de contenido
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
- Objetivo
- Cronograma
- Instrucciones por fase
- Especificaciones
- Entregas
Introducción
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Estructura aula invertida
Antes - Durante - Después
Calendario proyecto
Señala semana
Información del curso
Estructura
Comunicación
Evaluación
Actividades y recursos
Recursos y herramientas
Interacciones
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
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Estructura
Interacciones contenido
Organización contenido semana
Áreas de contenido
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
- Objetivo
- Cronograma
- Instrucciones por fase
- Especificaciones
- Entregas
Partes del proyecto
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Estructura aula invertida
Antes - Durante - Después
Navegación por tabuladores
Área de contenido del proyecto
Información del curso
Estructura
Comunicación
Evaluación
Actividades y recursos
Recursos y herramientas
Interacciones
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
Descargue el ejemplo de diseño de aula
Estructura
Interacciones - Espacios de comunicación
Organización contenido semana
Áreas de contenido
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
- Objetivo
- Cronograma
- Instrucciones por fase
- Especificaciones
- Entregas
Anuncios
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Estructura aula invertida
Ampliar imagen
Muro presentación, muro Clínica equipos
Profesor -> Estudiantes
Información del curso
Estructura
Comunicación
Evaluación
Actividades y recursos
Recursos y herramientas
Interacciones
Profesor <-> Estudiantes
Estudiantes <-> Estudiantes
Evaluaciones
Profesor -> Estudiantes
Estudiante -> Profesor
Muro entrega
Estudiante -> Profesor
Ampliar imagen
Ampliar imagen
Ampliar imagen
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
Descargue el ejemplo de diseño de aula
Estructura
Evaluación
Organización contenido semana
Áreas de contenido
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
Grupos de notas:
- Talleres actividades
- Respuesta inmediata (Socrative) columna libro de calificaciones
- Entregas proyecto actividades
- Cuestionarios pruebas y muros columna libro de calificaciones
- Coevaluación columna libro de calificaciones
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Estructura aula invertida
Libro de calificaciones
Actividades y recursos
Coevaluación
- Formularios (Google y Forms)
Estudiante -> Profesor
Cuestionarios
Bancos de preguntas:
- Preguntas selección múltiple
- Preguntas varias opciones
- Preguntas de correspondencia
- Cuestionarios por tema (13)
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Recursos y herramientas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas
Construyamos la inovación:
autonomía, flexibilidad, interacción
Inicio
MATEMÁTICAS Y CIVILIZACIÓNPROF. HERNANDO ECHEVERRI
EJEMPLO DiseñO DE aula
Ver ejemplo de diseño de aula
Descargue el ejemplo de diseño de aula
Estructura
Herramientas
Organización contenido semana
Áreas de contenido
- Introducción a la semana
- Antes - Durante – Después
- Calendario proyecto
Área para el proyecto
Sistema de respuesta inmediata: Clase presencial
Encuestas trabajo en equipo:
Muros digitales: Estudiante <-> Profesor
Estudiante <-> Estudiante
Estudiante <-> Estudiante
Estructura aula invertida
Curso
Actividades y recursos
EntregasColaboración
Estudiante -> Profesor
Propuestas al estudiante
Exposiciones
- People art factory
- Wix, Weeble
EncuestasCoevaluación
Respuesta inmediataClase presencial
Creación contenido
- Canva, Google, Mindmeister, E-maze, Genially
- TEAMS, One drive, Dropbox, Google Drive
- Skype, Zoom
Información del curso
Estructura
Comunicación
Interacciones
Evaluación
Recursos y herramientas
Navegación, jerarquía del contenido, organización
Identidad gráfica (banner, colores, iconos)Elementos gráficos de comunicación
Profesor alumno, entre alumnos Presentación de contenidos
Entregas calificables Cuestionarios y bancos de preguntas Estructura libro de calificaciones
Herramientas del LMS y externas