Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Настройка камеры в Blender

marina.perevozchikova.26

Created on May 7, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Работа с камерой в Blender 3D

- 3D графика-

Что такое камера?

Рендер

Дословный перевод с английского языка слова рендеринг — визуализация или отрисовка. В нашем случае речь идет преобразовании трехмерной сцены в статическую картинку

Залог хорошего рендера — выбор ракурса и хорошее выставление камеры. Давай посмотрим, как это можно сделать.

Как увидеть, что видно в камеру?

Также можно это сделать через нижнюю панель: View -> Camera.

выйти из камеры 0

вид из камеры - 0

вид из КАМЕРЫ

Как перемещать камеру?

Камера — такой же объект, как и остальные! Ее можно выделить ПКМ и затем вращать и передвигать (масштабировать нельзя).

Полезная информация

Работа с камерой

Если ты переместился в вид из камеры, ты можешь ее выделить, нажав ПКМ на пунктирную рамочку. Когда камера выделена, рамочка горит оранжевым.

Попробуй на практике

Перемещение камеры

Переместись в вид из камеры и выбери ее. Теперь нажми клавишу G. Таким образом камеру перемещать удобнее всего.

Приблизить и отдалить камеру

После того, как нажмешь G, зажмешь колесико мыши, то ты сможешь приближать и удалять камеру от сцены. Это очень удобно! Чтобы применить действие, нажми Enter или ЛКМ.

Смотрим, что находится вокруг

Чтобы «посмотреть вокруг себя», когда ты в виде камеры, нажми клавиши R, а затем Z. Это позволит камере вращаться вокруг, не меняя высоту и угол наклона.

Как быстро разместить камеру?

Сначала установи обычный вид на сцене так, как тебе хотелось бы видеть рендер. Затем нажми горячее сочетание клавиш Ctrl+Alt+0 (цифра на боковой клавиатуре). Твоя активная камера встанет примерно так, как у тебя был вид. Останется лишь немного подправить нюансы.

Попробуй выполнить все операции в программе

Blender