Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

DPG (DISEÑO PROYECTO GAMIFICACIÓN)

mamenchu313

Created on May 6, 2020

DISEÑO DE UN PROYECTO DE GAMIFICACIÓN.

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

January School Calendar

Genial Calendar 2026

School Calendar 2026

January Higher Education Academic Calendar

School Year Calendar January

Academic Calendar January

Comic Flipcards

Transcript

DISEÑO PROYECTO DE GAMIFICACIÓN: KAHOOT

PERFIL JUGADOR@S:

TIEMPO Y ESCENARIO:

OBJETIVOS:

La actividad se realizará de forma virtual por lo que la localización es flexible y el tiempo necesario para realizar el kahoot es de 20 minutos aproximadamente.

Alumnado del ciclo formativo de grado medio de Gestión Administrativa, concretamente del módulo de FOL.

Aprender de forma autónoma y autorregulada.

Trabajar los contenidos de la unidad didáctica.

Fomentar la motivación por el módulo de FOL.

Misiones:

HERRAMIENTAS TIC

NIVELES:

Misión 1: Jugar partida de kahoot. Reto1. superar toda la partida. Reto 2. conseguir mejorar la posición en relación a la última partida de kahoot.

1 ordenador con conexión a internet.

Todos los jugadores están en el mismo y asumen el mismo rol, el de participantes.

RELACIÓN CON EL CURRÍCULO

MÉTODOS DE EVALUACIÓN

Misión 2: Preparar y presentar el Bloc de Autoevaluación en forma y tiempo.

Resultados de Anprendizaje.

Bloc de autoevaluación.

Competencias.

Lista de control (autoevaluación).

NARRATIVA DEL PROYECTO:

Contenidos.

EL alumnado se encuentra en un punto en el que ha de participar en el kahoot para poder pasar a la siguiente fase de la unidad didáctica todo en el marco de la experiencia de un auxiliar administrativo en activo

AVATARES:

En este proyecto se sigue con la didáctica de ir caracterizando el avatar.

AUTORA: CAPELLA M. CARMEN.