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Serious Escape Cards

Ambassador

Created on May 1, 2020

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Transcript

Escape Cards

Serious

Contact

Le site compagnon

Conception: les étapes clés

C'est quoi à la base?

Serious

Escape Cards

Les mécanismes

Un exemple de Serious Escape Cards!

Que puis-je intégrer?

Un jeu d'évasion?

Un Serious Escape Cards, ce serait quoi?

Escape Cards:

Blackbeard's Treasure

Serious

Rien de tel qu'un exemple concret pour mieux comprendre comment cela fonctionne! J'ai d'abord tout écrit sur papier: Je savais à quelle séquence je voulais lier ce jeu et donc j'avais les compétences attendues bien en tête/ Mon scénario est très simple comme vous le verrez sur la carte 00:

Le jeu est linéaire, c'est-à-dire que nous ne pouvons pas commencer par la carte que nous souhaitons. Il s'agit de

Il s'agit de la grande différence avec un jeu d'évasion. J'ai transformé mon organigramme papier en version Genially. Vous verrez les différentes imbrications. Ici, il s'agit de la version avant que l'application compagnon ne soit inventée. Dans la nouvelle version, il n'y a pas de QR codes. Vous voulez voir les cartes? Par ici en version PDF: Vous cherchez de belles images, par ici: Vous aussi vous voulez faire des cartes recto verso faciles à imprimer et surtout de la même taille? Avery.fr le fait:

DIDACTIC UNIT

LOREM IPSUM DOLOR SIT

Jigsaw

H5P

Genially

Lockee

LearningApps

Textes à trous, memory games, mots-croisés, quizz, jeu du millionaire, créez des activités qui donneront un chiffre s'ils elles sont réussies!

H5P permet des contenus interactifs tels que propose Learningapps en un peu plus poussés: vidéos intéractives, dictions, textes à trous,...

Quiz, fouilles virtuelles, jeu de recherche avec la fonction Glisser ou jouez avec la fonction Dessiner afin de faire apparaître des choses.

Cachez des symboles, des chiffres, un code secret dans un puzzle et intégrez celui-ci dans votre Serious Unlock!

Cachez un code secret, un chiffre ou bien l'accès à une image ou un site internet derrière un piano musical, un code couleur ou bien même derrière des interrupteurs.

Que puis-je intégrer dans mon

Serious Escape Cards! ?

Quand?

"Apprendre du jeu*"

En début de séquence ou de manière formative pour s'entraîner.

Le but est bien évidemment l'acquisition de connaissances et de compétences

Un jeu pédagogique

Une réussite commune, des compétences communicatives et coopératives en jeu.

Une erreur?Une pénalité et c'est reparti. Zéro frustration.

Comment?

Des contenus disciplinaires

Insufflez le côté pédagogique en y mettant des énigmes en lien avec votre discipline.

En groupe de 2 à 5 élèves, en AP, en demi-groupes, pendant un club.

*E. Sanchez

Serious Escape Cards: Les Etapes Clés

Voici des étapes importantes de création:

La mise en place

lES OBJECTIFS PEDAGOGIQUES

Qui dit jeu dit mise en place. En effet, il faudra bien réfléchir à l'environnement dans lequel vous allez vous trouver. Quelle connexion? Avec quels élèves? Pendant quel cours? Il s'agit d'un jeu à jouer en îlots donc pensez bien à l'espace.;

Toute la partie dite Serious tient dans les objectifs pédagogiques! Il faut bien penser en amont aux objectifs de fin de jeu comme vous penseriez votre séquence. Une question à se poser: Que vont-ils apprendre?

Le scénario

Un bon jeu commence par un bon scénario. Le scénario est le fil conducteur, c'est ainsi que l'on va pénétrer doucement dans le jeu. pour arriver à une mission bien définie. Dans un Unlock!, les joueurs lisent la carte 00 sur laquelle on trouvera le scénario, c'est la mise en bouche et le départ de la grande aventure!

L'organigramme

Fabrication / Tests des enigmes

Un élément vraiment essentieldans la conception d'un serious Unlock! L'imbrication des énigmes, les mécanismes, toute la partie réflexion sur les valeurs des cartes (rouges et bleues à additioner) se fait dans cet organigramme.. Exemple: si la carte Clé est la carte 12 et la carte Coffre, 24, vous ne pouvez pas réutiliser la carte 36.

Etapes essentielles: la phase de fabrication et de test! Pensez à la diversité des énigmes quand vous créez celles-ci.C'est durant la phase de tests que vous allez voir si chaque étape s'imbrique en toute fluidité ou si certaines choses sont à modifier.

Serious Escape Cards!

le site compagnon créé par Romain Aubé

Lors de la conception de mon premier jeu, j'avais mis des QR codes sur mes cartes. Ainsi, les élèves piochaient la carte puis scannaient le code. En parlant avec Romain Aubé, professeur dans l'Académie de Dijon, il m'a dit qu'il était possible pour lui de créer une application avec les mêmes fonctionnalités que celle liée au vrai jeu Unlock! Et quelques semaines plus tard, non seulement le Graal est prêt pour mon jeu mais il est maintenant possible pour tout le monde de créer son propre jeu sur ce site! (Cliquez sur Concevoir en bas pour y avoir accès). Si vous cliquez sur: - Pénalité cela retirera des secondes de jeu. Cela peut arriver quand on pioche une carte que l'on n'aurait pas dû piocher! - Codes lorsque l'on obtient un code à 4 chiffres, il faut taper le chiffre de la carte puis les 4 chiffres du code. - Mécanismes pour accéder aux activités et énigmes. - Indices afin de donner des coups de pouce aux élèves s'ils sont bloqués sur une énigme

Unlock!:

C'est quoi?

Une application qui accompagne le joueur (temps restant, musique d'ambiance, ...)

Des énigmes, de l'observation et une heure d'amusement garantie!

Un jeu basé sur la coopération, un mot clé lorsque l'on parle d'escape games.

Unlock! s'inspire des escape rooms et est un jeu d'évasion sous la forme d'un jeu de cartes.

Des paquets de 60 cartes numérotées au dos. Le jeu s'arrête lorsque la dernière énigme est complétée.

Exemples ici

Les Mécanismes

Les cartes jaunes

Les cartes rouges et bleues

Les cartes grises

Les cartes vertes

Les cartes vertes sont des cartes machines. En écrivant la valeur de la carte dans la machine, vous aurez accès à une énigme (manipulation,...)

On peut combiner une carte bleue avec une carte rouge en additionnant leurs valeurs. Vous obtiendrez ainsi une nouvelle carte!

Les cartes jaunes sont des cartes codes. Entrez un code à quatre chiffres dans la partie Code de l'application pour obtenir un cadeau.

Les cartes grises peuvent être des lieux, une pénalité, un modificateur (à additionner) ou le résultat d'une addition de cartes.

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Serious Escape Cards!, un jeu d'évasion?

Même si un escape game réel est plus engageant physiquement et non linéaire, quels sont les points communs entre les deux ?

Des énigmes variées

Le scénario et la mission

La coopération

Temps limité

L' évasion?

Coopérer, c'est gagner! Les principes de fouilles sont présents sous différentes formes!

Observation, déduction, manipulation, réflexion et des coups de pouce pour se débloquer.

Un scénario dont le but final peut être une évasion réelle ou virtuelle!

Une mission précise et facile à comprendre. Un scénario qui va vers un but final.

A vous de choisir le temps imparti pour finir la partie.