Ewelina Fichera
START
Podczas wycieczki szkolnej odłączyłeś się od klasy. W pewnym momencie poczułeś ostry ból. Jedyną rzeczą, jaką pamiętasz, są jasne mury pewnego muzeum. Powoli otwierasz oczy.
Każde z drzwi prowadzą do pokoju jednej przypowieści. Dobrze wykonane zadanie odsłoni jedną cyfrę kodu. Zbierz wszystkie cyfry, abyś mógł wyjść na zewnątrz. Kolejność cyfr jest ważna!
szukaj siewcy
Zadanie schowane jest w przedmiocie, który ukazuje nam, od kogo powinniśmy zacząć, kiedy chcemy naprawiać świat.
ɒiᴎɒbɒƹ ɘiᴎɒƹɒiwƹoЯ
uboʞ ɘɿᎸʏɔ ɒᴎꞁɘ|oʞ iᴎo|ꙅbo
(Za chwilę zabraknie łuczywa, naciśnij, póki jest światło) CEZAR
Rówcaf lskcó hmbs rm ifawżz ńzlfcl, hrnóc wzżózjv jsawvtm.
Alfabet: a ą b c ć d e ę f g h i j k l ł m n ń o ó p q r s ś t u v w x y z ź ż : Klucz: c ć d e ę f g h i j k l ł m n ń o ó p q r s ś t u v w x y z ź ż a ą b
Ważne !
ERROR
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Accept
Udało się ! Szybko musisz dogonić resztę klasy, bo odjadą bez Ciebie :)
POWRÓT
Escape room - PRZYPOWIEŚCI BIBLIJNE
szkola.fichera
Created on May 1, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Randomizer
View
Timer
View
Find the pair
View
Hangman Game
View
Dice
View
Scratch and Win Game
View
Create a Word Search
Explore all templates
Transcript
Ewelina Fichera
START
Podczas wycieczki szkolnej odłączyłeś się od klasy. W pewnym momencie poczułeś ostry ból. Jedyną rzeczą, jaką pamiętasz, są jasne mury pewnego muzeum. Powoli otwierasz oczy.
Każde z drzwi prowadzą do pokoju jednej przypowieści. Dobrze wykonane zadanie odsłoni jedną cyfrę kodu. Zbierz wszystkie cyfry, abyś mógł wyjść na zewnątrz. Kolejność cyfr jest ważna!
szukaj siewcy
Zadanie schowane jest w przedmiocie, który ukazuje nam, od kogo powinniśmy zacząć, kiedy chcemy naprawiać świat.
ɒiᴎɒbɒƹ ɘiᴎɒƹɒiwƹoЯ
uboʞ ɘɿᎸʏɔ ɒᴎꞁɘ|oʞ iᴎo|ꙅbo
(Za chwilę zabraknie łuczywa, naciśnij, póki jest światło) CEZAR
Rówcaf lskcó hmbs rm ifawżz ńzlfcl, hrnóc wzżózjv jsawvtm.
Alfabet: a ą b c ć d e ę f g h i j k l ł m n ń o ó p q r s ś t u v w x y z ź ż : Klucz: c ć d e ę f g h i j k l ł m n ń o ó p q r s ś t u v w x y z ź ż a ą b
Ważne !
ERROR
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Aby otworzyć drzwi, wprowadź czterocyfrowy kod.
WPISZ KOD
Accept
Udało się ! Szybko musisz dogonić resztę klasy, bo odjadą bez Ciebie :)
POWRÓT