Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
9 Defis mathématiques en Image
Jeu Set Et Maths
Created on April 30, 2020
Une idée ludique pour se perfectionner en calcul mental, sur les priorités et s'initier naturellement au calcul littéral. Même pas besoin d'un un Pro en math : Amusez-vous à Hawaii !!
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Psychedelic Presentation
View
Modern Presentation
View
Relaxing Presentation
View
Chalkboard Presentation
View
Visual Presentation
View
Terrazzo Presentation
View
Halloween Presentation
Transcript
https://fr.freepik.com/vecteurs-libre/etiquette-tropicale-mignonne-etiquettes-cadeaux-fille-noix-coco-planche-surf_11235667.htm#page=1&query=femme%20hawaii&position=13
- avancement
- =
- 0
- Ex 1
- =
- on
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
- Ex 2
- =
- on
- Ex 3
- =
- on
- Ex 4
- =
- on
Tu veux devenir un génie des défis en image ? Tu es au bon endroit !
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
La consigne est courte , simple et imagée
Chacun se lance donc rapidement dans la recherche et on trouve des réponses facilement en moins d'une minute.Le calcul mental est omniprésent mais amusant !
Les mêmes erreurs apparaissent...
C'est en analysant ces erreurs que l'on voit l'utilité de chercher mais aussi de vérifier son résultat et que l'on progresse.Tu verras les astuces pour ne plus tomberdans les pièges dans les calculs ...
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
une occasion en or
pour s'initier aux priorités
Dans un calcul comprenant les 4 opérations, certaines sont prioritaires. Comme dans le code de la route, il y a des priorités, celui qui passera en premier. Ces défis vont permettre d'introduire naturellement les conventions dans une suite de calculs.
pour s'initier au calcul littéral
Le calcul avec des lettres ! Ces défis vont permettre d'introduire naturellement les conventions et le vocabulaire du calcul littéral.
pour chercher de façon ludique
Il est indispensable de chercher avant de découvrir les solutions pour maitriser les differentes méthodes. Ne pas chercher c'est comme apprendre à jouer au tennis en regardant un match à la TV : tu as peu de chance de progresser efficacement...
- Ex 1
- =
- on
- 0
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Il est indispensable de chercher avant de découvrir les indices. Ecris tes calculs et ta solution sur une feuille.
- Ex 2
- =
- on
- 1
Bravo !
- Ex 3
- =
- on
- 2
- Ex 4
- =
- on
- 3
- avancement
- =
- 4
- 4
Si tu nages dans les profondeurs... Clique Sur moi !
- Ex 1
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
25
Trouve la valeur de ?
Bravo !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Retourne à l'énigme
- Ex 1
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
47
Trouve la valeur de ?
T'es au top !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Retourne à l'énigme
- Ex 1
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
"7","11","6","0"
Trouve chaque valeur
Bravo !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Tu lis la 1ere ligne, hum rien ! La 2eme, encore 2 inconnues... La 3eme, pff toujours une égalité avec 2 inconnues ! C'est grave? Non pas du tout :) Qu'indique la dernière ligne? On trouve ainsi les valeur de l'étoile, du carré, du losange et du cercle D'où l'importance de lire un énoncé dans sa totalité avant de chercher...
Retourne à l'énigme
- Ex 2
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Trouve la valeur de ?
55
80
100
autre
- avancement
- +
- 1
- Ex 2
- =
- cache
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
35
Trouve la valeur de ?
Super !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Au Final, tu trouves 15 + 10 x 4 = 15 + 40 Erreur... = 55 Beurk ! Et non ! Il n'y a 1 cerise et non 2 cerises sur la dernière ligne...
Retourne à l'énigme
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Au Final, tu trouves 15 + 10 x 4 = 25 x 4 Erreur... = 100 Beurk ! Et non ! Il n'y a 1 cerise et non 2 cerises sur la dernière ligne...
Retourne à l'énigme
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voici un p'tit problèmeJ'achète un tee-shirt à 15€ et 4 paires de chaussettes à 5€ pièce. Combien vais je payer?
On calcule bien 5x4=20 pour les chaussettespuis 20+15=35 L'ensemble coûtera 35€ et non 80! C'est exactement le calcul 15 + 5 x 4
Même si le prix du tee-shirt apparait au début du calcul, c'est la multiplication que sera faite en premier et ceci de façon naturelle. On dit que la multiplication est prioritaire sur l'addition.
Retourne à l'énigme
Watch
AIDE Vidéo Priorité
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voyons la manière de "bidouiller" avec du calcul littéral pour trouver les valeurs de "b" (banane), "c" (cerise) et "p" (pomme) que nous appellerons les 3 inconnues. Donnons un numéro à chaque égalité pour simplifier : voici un peu de calcul littéral !
Dans (1) b + b = 30 soit 2xb = 30Par convention, on dira que 2b = 30 b = 30 / 2 Et voila b = 15Dans (2) 2c + 2c = 20 soit 4c = 20c est donc la quart de 20 c = 20 / 4 Et voila c = 5On aurait pu dire également que 2c = 10Dans (3) p + p = 8 soit 2p = 8p est donc la moitié de 8 p = 8 / 2 Et voila p = 4 On vient de résoudre 3 équations, c'est à dire de trouver les inconnues pour que ces 3 égalités soient vraies. Au Final b + c x p = 15 + 5 x 4 = 15 + 20 = ...
Retourne à l'énigme
Watch
AIDE Vidéo Priorité
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Dans cette vidéo, tu pourras apprendre à effectuer des calculs avec des priorités
Retour
- Ex 2
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
12
Trouve la valeur de ?
Bravo !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voici un p'tit problème Tu as 11€ au début du Jeu. Tu perds 5€ puis tu gagnes 6€. Combien auras-tu à la fin du jeu ?
On fait 11 - 5 = 6 OU 11 + 6 = 17 Le gain Puis 6 + 6 = 12 17 - 5 = 12 La perte Ainsi il te restera 12€ C'est exactement le calcul 11 - 5 + 6 .
On calcule au fur et à mesure du Jeu, on conservera "l’ordre" du calcul et ceci de façon naturelle. On dit alors l’addition et la multiplicationont la même « force », on calculera donc de gauche à droite, comme on lit une phrase.
Suite ...
Watch
AIDE Vidéo Priorité
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voyons la manière de "bidouiller" avec du calcul littéral pour trouver les valeurs de "g" (gateau), "t" (tortilla) et "r" (riz) appellerons les 3 inconnues.
Dans (1) 25 = gxg ou gxg=25 A ne pas confondre avec 2g=25 :) 5x5 = 25 donc g = 5 , on remplacera g par 5 !Dans (2) t - g = 6 soit t - 5 = 6 ainsi t = 5 + 1 = 6 , on remplacera t par 6 !Dans (3) g + r = 16 soit 5 + r = 16 ainsi r = 16 - 5 , on remplacera r par 11 ! On vient de résoudre 3 équations : on a trouvé les inconnues pour que ces 3 égalités soient vraies. Calculons maintenant en remplaçant les lettres par les nombres, cela s'appelle calculer une expression littérale : Au Final r - g + t = 11 - 5 + 6 Tu trouves O Beurk ! Calcule dans l'ordre...
Retourne à l'énigme
- Ex 3
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
10
Trouve la valeur de ?
Bien joué !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Retourne à l'énigme
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Le solide bleu
Non, ce n'est pas un carré mais un CUBE !
Pour faciliter l'expression, appelons c la valeur du cube c x c x c = 27 On dit aussi c au cube : c3 ! 3x3x3 = 27 Ainsi cube = 3
Retourne à l'énigme
Retour
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Le solide rose
Non, ce n'est pas un triangle mais une PYRAMIDE
Pour faciliter l'expression, appelons p la valeur de la pyramide p x p x p x 3 = 24 Soit p x p x p = 24/3 = 8 On dit aussi pyramide au cube : p3 !2 x 2 x 2 = 8Ainsi pyramide = 2
Retourne à l'énigme
Retour
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Le solide VERT
Non, ce n'est pas un rond ou un cercle mais une BOULE
Pour faciliter l'expression, appelons b la valeur de la boule c x p x b x b = 24 Soit 3 x 2 x b x b = 6 x b x b = 96 Ainsi b x b = 96/6= 16On dit aussi boule au carré : b2 !4 x 4 = 16 et ainsi boule = 4
Retourne à l'énigme
Retour
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
au final
Nous avons 4 + 3 x 2
Tu trouves 14 ??? Oups, rapelle-toi que la multiplication est proritaire sur l'addition ... Et 4 + 3 x 2 = ...
Retourne à l'énigme
Watch
AIDE Vidéo Priorité
- Ex 3
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
33
Trouve la valeur de ?
Chouette !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voyons la manière de "bidouiller"pour trouver les valeurs de "f" (fleur), "p" (pomme), "e" (épi) et "c" (citrouille) que nous appellerons les 4 inconnues.
Astuce Comme il y a 5 équations, je porte beaucoup d'attention à ces égalités car je n'ai que 4 inconnues. Nous avons vu que la somme f + e apparait dans (2) et (5). Donc seule la valeur de la citrouille va nous intéresser !En fait ici (1) et (3) donne la même information, à savoir :f + e = c - p Ouhlala, trop d'inconnues là-dedansDans (2) 13 = f + e s'écrit aussi f + e = 13 car on aime lire de gauche à droite. Dans (3) c - p = f + e Ah ah, ça veut dire que c - p = 13 d'après ce qu'on à écrit avant ! Dans (4) c + p = 27 AJOUTONS (3) et (4) :c-p + c+p = 13 + 27 soit 2c = 40 Et voila c = 20Au final f + e + c = 13 + 20 = ... On avait juste eu besoin de calculer c. On ne peut pas trouver f + e et on s'en fiche ici !
Retourne à l'énigme
- Ex 4
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
73
Trouve la valeur de ?
Génial !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Nous avons donc nos 3 inconnues : le balai b , la baguette magique m (je ne pouvais pas l'appeler comme le balai...) et la sorcière s.
Les sorcières de la première ligne et la sorcière de la dernière ligne, Les balais de la 3eme ligne, La ... ou les baguettes de la dernière ligne.
Cette enigme demande beaucoup d'attention
Retour
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Dans (2) 3m = 21 donc m=21/3=7Dans (3) 4b = 12 car au milieu il y a 2 balais… soit b = 12/4 =3Dans (1) chaque sorcière fait donc : s + e + b = s + 7 + 3 = s + 10
Donc s + 10 + s + 10 + s + 10 soit 3s + 30 = 45Remarque s + 10 + s + 10 + s + 10 = 3(s+10) = 3s + 30 et non 3s + 10 😊 On vient de développer une expression littérale !Ainsi 3s = 45 - 30 =15 donc s = 15/3 = 5Dans (4) b + s x 2m = 3 + 5 x 14 = ...
Retourne à l'énigme
Watch
AIDE Vidéo Developper
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Dans cette vidéo, tu pourras apprendre à developper
Retour
- Ex 4
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Trouve la valeur de ?
Bravo !
Oups ! besoin d'aide ?
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Voyons la manière de "bidouiller"pour trouver les valeurs de "r" (rond), "c" (carré) et "t" (triangle)
1ere méthode : resolvons une équation Dans (3) rxc -txr = r ou 5x2 -tx5 = 5 soit 10 - 5t = 5 Ainsi 5t = 10 - 5 = 5 Nous avons t = 5/5 = ... ce n'est pas 0 😊 2eme méthode : utilisons la factorisation Dans (3) rxc -txr = r ou 5xc -tx5 = 5 Factorisons par r : r(c -t ) = r ou 5(c - t) = 5 En divisant à gauche et à droite par r on obtient : c - t = 1 Et oui nous avions 5carrés - 5triangles fait 5 ce qui veut bien dire que carré - triangle fait 1 !Nous avons 2 - t = 1 soit t = ...
Retourne à l'énigme
Watch
AIDE Vidéo Factoriser
Retour
https://img.genial.ly/5e932d7b05731330e40eb40b/2771a5f8-17f5-4342-adfd-22a8d584ddee.jpeg
Dans cette vidéo, tu pourras apprendre à factoriser
Retour
Sur chaque page
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
- Variable1
- =
- on
- 0
- Variable1
- =
- cache
- Variable1
- =
- on
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
- avancement
- =
- 0
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 3
- 3
- avancement
- 3
Sur chaque page
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
- Variable1
- =
- on
- 0
- Variable1
- =
- cache
- Variable1
- =
- on
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
- avancement
- =
- 0
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 3
- 3
- avancement
- 3
Oups ! besoin d'aide ?
Bravo !
Afficher une variable
Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour afficher une variable automatiquement au chargement de la page.
"affichage X" est à grouper avec un texte en GRAS. Vous pourrez modifier la couleur par la suite.
Pensez à rafraichir la page pour actualiser la numérotation
Exemples :
Il est possible d'afficher plusieurs variables sur une même page.
Affichage conditionnel d'un objet
Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour afficher un objet sous condition au chargement de la page. Par exemple si une Porte = Ouverte ou si Score > 50 ...
"groupe X" est à grouper avec un objet à afficher si la condition est réalisée.
Attention l'ordre de groupage est important ! Réactualisez la page du navigateur pour afficher le numéro de vos groupes.
Exemples de script conditionnels
Si besoin modifiez la numération ici ou recommencez le groupage des objets.