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Taller ingeniería

BNElab

Created on April 30, 2020

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Transcript

"INGENIO E INVENTOS"

EMPEZAR

Ingenieros, inventores, arquitectos,... Todos tienen un denominador común y es su capacidad para imaginar y crear de la nada, para dar forma a proyectos y construir estructuras increíbles, a menudo adelantadas a su tiempo. Los Códice Madrid de Leonardo Da Vinci, Los diez libros de architectura de Leon Battista Alberti, Los veintiún libros de los ingenios y de las máquinas de Juanelo Turriano, y muchos otros documentos que encontraremos en la BDH, nos permitirán inspirarnos en los trabajos realizados por estos polímatas para realizar creaciones propias que den solución a una situación o problema observado en nuestro entorno. Porque en este taller os invitamos a convertiros en uno de ellos, proyectando, esbozando y creando vuestros propios ingenios y estructuras para terminar realizando una muestra virtual de vuestras creaciones. ¡Es hora de que dejéis volar vuestra imaginación!

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ESQUEMA DEL TALLER

PROYECTA TU IDEA

INSPÍRATE EN LA BDH

PROPUESTA DE RETO

PUBLICA Y COMPARTE

MUESTRA VIRTUAL

CONSTRUYE UN PROTOTIPO 3D

proyecta tu idea

INSPÍRATE en la bdh

muestra VIRTUAL

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PUBLICA Y COMPARTE

PROPUESTA DE RETO

construye un prototipo 3D

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01 INVESTIGAMOS EN LA BDH

PROYECTA TU IDEA

CONSTRUYE UN PROTOTIPO 3D

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PROPUESTA DE RETO

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MUESTRA VIRTUAL

DOCUMENTACIÓN EN LA BDH

Comencemos navegando por los recursos digitalizados disponibles en la BDH, para buscar inspiración para nuestros ingenios, estructuras e inventos. Descubriremos a personajes con conocimientos en múltiples disciplinas (polímatas), capaces de plasmar sus ideas y proyectos de forma sencilla en papel, facilitando la comprensión con sus esbozos y bocetos. Y también dedicaremos un espacio para investigar inventos e inventores relevantes así como bocetos sobre máquinas y construcciones. ¡Atentos, que después os tocará convertiros en uno de ellos!

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01 INVESTIGAMOS EN LA BDH

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MUESTRA VIRTUAL

Obras de Herón de Alejandría en la BDH

HERÓN DE ALEJANDRÍA

Científico, matemático, físico, ingeniero e inventor griego del siglo I d.c. al que se le atribuye la invención de numerosas máquinas, entre ellas la llamada "eolípila", considerada la primera máquina de vapor de la historia, o la "fuente de Herón" Es considerado uno de los científicos e inventores más importantes de la antigüedad. Concibió un gran número de autómatas, como "los pájaros de Herón", máquinas que funcionaban como auténticas aves. También diseñó mecanismos que abrían y cerraban las puertas del templo de forma automática o una máquina que funcionaba con monedas. ¡Un adelantado a su tiempo!

¿QUIERES VER CÓMO FUNCIONABA LA EOLÍPILA?

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Los veintiún libros de los ingenios y de las máquinas de Juanelo

JUANELO TURRIANO

Herrero, relojero, ingeniero hidráulico, matemático e inventor, fue una de las figuras innovadoras más emblemáticas y excepcionales del panorama tecnocientífico de la Europa renacentista, aunando talento, capacidad y conocimientos técnicos. Esta obra sobre los trabajos de Juanelo se considera el primer tratado especializado en obras hidráulicas, incluidos los puentes y maquinaria para construirlos, así como los "ingenios" que servían para elevar el agua o que la utilizaban para moverse, como los molinos.

¿QUIERES VER LA OBRA REALIZADA POR JUANELO TURRIANO PARA ELEVAR AGUA DEL TAJO HASTA EL ALCÁZAR DE TOLEDO?

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Tratado deestatica y mechanica

Tratados varios de fortificación estática y geometría

LEONARDO DA VINCI

Pintor, anatomista, arquitecto, paleontólogo, artista, botánico, científico, escritor, escultor, filósofo, ingeniero, inventor, músico, poeta y urbanista, con una curiosidad y capacidad inventiva infinita, desarrolló ideas muy adelantadas a su tiempo como el helicóptero, el submarino o el automóvil. Muchas de sus ideas no se pudieron construir puesto que no eran realizables en su época, pero eso no lo desalentó en su proceso creativo dejando un amplio legado de bocetos y diseños en los que poder inspirarnos.

LA BNE HA DIGITALIZADO AMBAS OBRAS PARA FACILITAR SU CONSULTA. ACCEDE A "LEONARDO INTERACTIVO"

¿QUIERES VER CÓMO LAS MÁQUINAS DE LEONARDO COBRAN VIDA?

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La arquitecturade Leon Battista Alberti

LEON BATTISTA ALBERTI

Arquitecto, secretario personal de tres papas —Eugenio IV, Nicolás V y Pío II—, humanista, tratadista, matemático y poeta italiano, además de criptógrafo, lingüista, filósofo, músico y arqueólogo, se le considera el primer teórico artístico del Renacimiento. En su obra De re aedificatoria (Los diez libros de architectura), describe diversos tipos de edificios así como reglas para orientar a otros artistas, y en De Pictura proporciona la primera definición de perspectiva.

¿Sabías que la primera edición en castellano del De re aedificatoria, disponible en la BDH, fue censurada en el Índice de libros prohibidos de la Inquisición española en 1584?

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OTROS INVENTOS E INVENTORES EN LA BDH

INVENTOS DE LEONARDO TORRES QUEVEDO

JERÓNIMO DE AYANZ: MÁQUINAS DE VAPOR

INVENTOS NOTABLES DE FEDERICO GÓMEZ

AUTOGIRO DE JUAN DE LA CIERVA

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01 INVESTIGAMOS EN LA BDH

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CONSULTA MÁS BOCETOS SOBRE MÁQUINAS EN LOS SIGUIENTES RECURSOS DE LA BDH

TRATADO COMPLETO DE MAQUINARIA, TEÓRICO Y PRÁCTICO

RUEDA HIDRÁULICA

EL CONSULTOR DE LA MAQUINARIA

FÍSICA INDUSTRIAL

ENGRANAJES

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02 EL RETO: DESCRIPCIÓN

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MUESTRA VIRTUAL

Observa a tu alrededor detenidamente. Seguro que detectarás necesidades, situaciones o problemas sencillos a los que podrías dar solución o mejorar con algún artilugio, estructura o máquina de tu invención. Con la idea que tengas, revisa de nuevo los recursos que hemos incluido en el primer paso del taller, y deja volar la imaginación. ¿Podrías utilizar alguno de ellos como base para tu idea o propuesta de solución? Comparte con compañeros, dialoga y decide de forma conjunta sobre qué necesidad o problema trabajar. Este será el primer paso del proceso que os proponemos seguir, y que os detallamos a continuación.

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02 EL RETO: PASOS A SEGUIR

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CONSTRUCCIÓNDE PROTOTIPOS REALES Y/O 3D

EXPLORACIÓN DE IDEAS Y CREACIÓN DE BOCETOS

PREPARACIÓN DE UNA MUESTRA VIRTUAL

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03 PROYECTA TU IDEA

PROYECTA TU IDEA

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MUESTRA VIRTUAL

Fíjaos, por ejemplo, en los bocetos de máquinas creados por Leonardo. En unos casos son unas simples líneas y en otros, hay muchos más detalles.

Con la idea de lo que haréis en mente, el primer paso será diseñar unos primeros esbozos o bocetos. Un boceto es un dibujo sin mucho detalle, normalmente realizado a mano alzada, que representa de forma esquemática la idea, aunque se le puede dar el grado de detalle que se desee.

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03 PROYECTA TU IDEA

PROYECTA TU IDEA

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Los siguientes recursos te pueden ayudar en la realización de tus bocetos

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04 CONSTRUYE UN PROTOTIPO

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MUESTRA VIRTUAL

Una vez realizado el boceto, pasaremos a construir nuestro prototipo. Comenzaremos con un modelado en 3D, con la opción de construir también un prototipo real. Consultad de nuevo los recursos seleccionados en el paso 1 del taller, pero en este caso los modelos en 3D disponibles de las máquinas de Leonardo Da Vinci y las recreaciones de los ingenios de Juanelo Turriano para transportar agua. Fijaos en especial, en las formas utilizadas para modelar estos prototipos, que seguro que os ayudarán en vuestro diseño. A continuación podéis consultar un ejemplo de modelado 3D realizado con la herramienta Tinkercad.

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04 CONSTRUYE UN PROTOTIPO

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Ejemplo de modelado 3D

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05 MUESTRA VIRTUAL

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Ha llegado el momento de preparar la muestra de los prototipos diseñados. Cada uno de ellos propone mejorar o dar solución a una necesidad o problema detectado, por lo que los podéis acompañar de un cartel informativo que explique el proceso que os ha llevado a este diseño, así como de los prototipos construidos para mostrar su funcionamiento. Es una muestra virtual porque aprovecharemos la realidad aumentada (RA) para mostrar los modelos 3D, utilizando marcadores (normalmente son símbolos o imágenes impresos en papel, por lo que podrían servir los carteles informativos) que nos permitan poder visualizarlos a través de un dispositivo móvil. Para preparar esta muestra os proponemos dos opciones, según los dispositivos de los que dispongáis para trabajar.

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05 MUESTRA FINAL

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MUESTRA VIRTUAL

Windows Creator + app Scope (iOS y Android)

Dispositivos iOS: app Adobe Aero

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05 MUESTRA FINAL

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MUESTRA VIRTUAL

El siguiente vídeo muestra el paso a paso para crear un proyecto de RA con Adobe Aero, dotando de movimiento a nuestro prototipo.

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06 PUBLICA Y COMPARTE

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MUESTRA VIRTUAL

Comparte de forma práctica el resultado del taller con la comunidad educativa de tu centro mostrando, no solo los modelos 3D y los prototipos construidos, sino también el proceso de diseño y creación que habéis seguido así como a qué da respuesta vuestro prototipo (mejora o solución de una necesidad o problema detectado) Os animamos a que también lo compartáis con el resto de la comunidad BNEscolar, accediendo a vuestro espacio "Mi BNEscolar" y compartiendo vuestros modelos, carteles y bocetos en "Mis experiencias compartidas". También podéis compartirlo a través de redes sociales, utilizando el hashtag #tallerBNEscolar.