Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
CÓDIGO SECRETO DE SEGURIDAD
GEMMA
Created on April 27, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Christmas Escape Room
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Transcript
BREAKOUT
Código secretode seguridad
RETOS
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
código de seguridad
Esta mañana la alarma del colegio ha empezado a sonar.El ruido es muy molesto y los vecinos han avisado a la dirección del centro.El equipo ditectivo ha comunicado que para desactivar la alarma hay que introducir un código secreto de cinco números y que para obtener ese código hay que superar cinco retos. Necesitamos vuestra ayuda para descubrir el código. ¡ADELANTE! ¡CONFIAMOS EN VUESTRA CAPACIDAD PARA DESACTIVAR LA ALARMA!
RETOS
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
SUPERMAN
SPIDERMAN
SUPERWOMAN
RETO: JUEGO DE LA MEMORIA
RETO: JEROGLÍFICOS
RETO: LA MAZMORRA
MORPHEUS
SUPERHEROÍNA
RETO: LA PUERTA SECRETA
RETO: EL CINE
RETOS
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
SUPERMAN
SPIDERMAN
MORPHEUS
SUPERHEROÍNA
RETO: LA MAZMORRA
RETO: LA PUERTA SECRETA
RETO: JEROGLÍFICOS
RETO: JUEGO DE LA MEMORIA
RETOS
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
RESUELVE ESTOS RETOS
JUEGO DE MEMORIA
LA MAZMORRA
LA PUERTA SECRETA
EL JEROGLÍFICO
*Consigue el código secreto completando todos los retos ¡Suerte!
EL CINE
DESACTIVACIÓN
RETOS
PERSONAJES
INTRODUCCIÓN
juego de memoria
memoriza las imágenes y adivina el lugar que ocupan
EMPEZAR
juego de memoria
memoriza las imágenes y su posición
Nivel 1
Pasa el cursor por encima de los círculos para ver las imágenes.
COMENZAR
juego de memoria
¿DÓNDE ESTÁ?
Nivel 1
juego de memoria
vuelve a intentarlo
juego de memoria
Vuelve a intentarlo
juego de memoria
vuelve a intentarlo
juego de memoria
¡enhorabuena!
juego de memoria
memoriza las imágenes y su posición
Nivel 2
COMENZAR
juego de memoria
¿DÓNDE ESTÁ?
Nivel 2
juego de memoria
memoriza las imágenes y su posición
Nivel 3
COMENZAR
juego de memoria
¿DÓNDE ESTÁ?
Nivel 3
juego de memoria
¡ENHORABUENA!
juego de memoria
¡VUELVE A INTENTARLO!
juego de memoria
Vuelve a intentarlo
juego de memoria
¡enhorabuena!
¡enhorabuena
el primer número del código es el 7
MENÚ PRINCIPAL
PIEZAS CONSEGUIDAS:
PREGUNTA 01 de 05
SUMA CINCO MÁS DOS
10
PIEZAS CONSEGUIDAS:
PREGUNTA 02 de 05
SUMA TRES MÁS SIETE
10
12
PIEZAS CONSEGUIDAS:
PREGUNTA 03 de 05
SUMA DIEZ MÁS CINCO
18
15
12
PIEZAS CONSEGUIDAS:
PREGUNTA 04 de 05
RESTA SIETE MENOS TRES
PIEZAS CONSEGUIDAS:
PREGUNTA 05 de 05
RESTA CINCO MENOS UNO
PIEZAS CONSEGUIDAS:
COMPLETA LA SECUENCIA
ELIGE LA FIGURA CORRECTA TENIENDO EN CUENTA LAS PIEZAS CONSEGUIDAS:
¡ENHORABUENA!
el SEGUNDO número del código es el 3
MENÚ PRINCIPAL
¡ALGO HA IDO MAL!
VUELVE A INTENTARLO
Escapa de la mazmorra descubriendo sus secretos
PISTA
EMPEZAR
Superpatata
BUSCA LA SALIDA
Es un periódico
PISTA
Es una revista
Es un cómic
Spiderman
BUSCA LA SALIDA
HombrePez
PISTA
Hombrearaña
Muñecode nieve
BIEN...
Superman
BUSCA LA SALIDA
Super-héroe
BIEN...
Es un perro
Es un villano
BUSCA LA SALIDA
BUSCA
BIEN...
PISTA
BUSCA
BUSCA
¡ENHORABUENA!
EL TERCER NÚMERO DEL CÓDIGO ES EL 9
MENÚ PRINCIPAL
¡ALGO HA IDO MAL!
VUELVE A INTENTARLO
PUERTA
secreta
ENCUENTRA LA LLAVE
EMPEZAR
En el contenedor azul se recicla...
El papel y el cartón
El vídrio
Las pilas
En el contenedor verde se recicla...
El plástico, las latas y los briks
El vídrio
El papely el cartón
¡ENHORABUENA!
¡ENHORABUENA!
EL CUARTO NÚMERO DEL CÓDIGO ES EL 1
MENÚ PRINCIPAL
En el contenedor verde se recicla...
El plástico, las latas y los briks
El vídrio
El papely el cartón
En el contenedor amarillo se recicla...
El papel y el cartón
El plástico, las latas y los briks
Las pilas
¡ENHORABUENA!
¡ENHORABUENA!
EL CUARTO NÚMERO DEL CÓDIGO ES EL 1
VUELVE A INTENTARLO
¡ALGO HA IDO MAL!
VUELVE A INTENTARLO
¡ALGO HA IDO MAL!
VUELVE A INTENTARLO
¡ALGO HA IDO MAL!
NOS VAMOS AL CINE
Mira atentamente el vídeo y responde correctamente a las preguntas
EMPEZAR
REPRODUCE EL VÍDEO
¿Preparado para unas preguntas?
PREGUNTA 01 de 03
¿QUÉ ES MÁS SALUDABLE?
COMER FRUTAS Y VERDURAS
COMER BOLLERÍA INDUSTRIAL
COMER CHUCHERÍAS
PREGUNTA 02 de 03
¿ELIGE EL MEJOR APERITIVO?
UNA BOLSA DE PATATAS FRITAS
UN DONUT
FRUTA
PREGUNTA 03 de 03
¿QUÉ ES LA COCHINILLA?
UN CERDITO PEQUEÑO
UN ALIMENTO
UN COLORANTE
¡ENHORABUENA!
el quinto número del códig ES el 0
¡ALGO HA IDO MAL!
VUELVE A INTENTARLO
+ info
¡FELICIDADES!habeís concluido todas las pruebas
INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
DESACTIVA LA ALARMA
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
-----
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
*----
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
*----
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
**---
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
**---
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
***--
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
***--
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
****-
PULSA LA NUMERACIÓN CORRECTA
****-
¡ALGO HA IDO MAL!
inténtalo de nuevo
¡ENHORABUENA!
HAS ADIVINADO EL CÓDIGO SECRETO DE LA ALARMA DEL COLEGIO
¡ENHORABUENA, CHIC@S! ¡Habéis superado todas las pruebas! ¡Ya podemos desactivar la alarma! ¡Muchas gracias por vuestra colaboración! ¡Habéis conseguido vuestra pulsera de superheroínas y superhéroes! ¡Si os apetece podéis ir al muro del blog del colegio (padlet) e indicar que habéis descubierto el código secreto ¡HASTA PRONTO!
Gemma Solá