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MHM CE1 - module 18 - cancoillotte
LAPPRAND ELISE
Created on April 23, 2020
module 18
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Transcript
MHM - CE1
Module 18
un petit diaporama pour te guider
Séance 1
Séance 2
Séance 3
Séance 4
MHM - CE1
Module 18 - séance 1
Activités ritualisées: numération
Calcul mental: les tables de multiplications
Apprentissage: trouver le complément à 100 d'un nombre.
Jeu des moutons
Activités ritualisées numération
Compte de 10 en 10 en partant de 170.
170...
190...
180...
Correction orale
Prends ton ardoise. Ecris les nombres 363, 369 , 375
Trouve comment est construite la suite puis poursuis la.
363 - 369 - 375 - ...
Entre chaque nombre, il fallait ajouter 6: 363 + 6 = 369 369 + 6 = 375
363 - 369 - 375 -
381-
387 -
393 -
399 -
405 - etc
CALCUL MENTAL
AJOUTER 50 A UN NOMBRE
Prends ton ardoise (ou une feuille de brouillon.) Trace 5 cases.
+ 50
Ecris les résultats des additions suivantes.
120 + 50
232 + 50
713 + 50
100 + 50
180 + 50
Vérifions tes réponses
180 + 50 = 230
120 + 50 = 170
100 + 50 = 150
713 + 50 = 763
232 + 50 = 282
120 + 50 = 150 + 20 = 170
232 + 50 = 282
713 + 50 = 763
100 + 50 = 150
180 + 50 = 230
TROUVER LE COMPLEMENT A 100 D'UN NOMBRE
Leçon 12
Prends ton mini-fichier de leçons, va à la leçon 12 et lis la.
+info
Entrainons nous ensemble
Calculons l'écart entre 55 et 100.
On compte d'abord l'écart avec la dizaine suivante. De 55 à 60, il y a 5.
On compte l'écart qui reste en nombre de dizaines: de 60 à 100, il y a 40. (4 dizaines)
Donc l'écart est de 45.
Entrainons nous ensemble
Calculons l'écart entre 21 et 100.
On compte d'abord l'écart avec la dizaine suivante. De 21 à 30, il y a 9.
On compte l'écart qui reste en nombre de dizaines: de 30 à 100, il y a 70. (7 dizaines)
Donc l'écart est de 79.
A ton tour, voyons si tu as compris
Calcule l'écart entre 75 et 100 en t'aidant de la droite graduée.
Compte d'abord l'écart avec la dizaine suivante.
Puis compte l'écart qui reste en nombre de dizaines jusqu'à 100.
Donc l'écart est de .......
A ton tour, voyons si tu as compris
Calcule l'écart entre 42 et 100 en t'aidant de la droite graduée.
Compte d'abord l'écart avec la dizaine suivante.
Puis compte l'écart qui reste en nombre de dizaines jusqu'à 100.
Donc l'écart est de .......
APPRENTISSAGE: Jeu des Moutons
Rappel des règles
règle du jeu
MHM - CE1
Module 18 - séance 2
Activités ritualisées: numération: suites de nombres
Calcul mental: découverte du jeu "Multiplidés"
Révision: la soustraction posée sans retenue
Jouer au jeu "Multiplidés"
Activités ritualisées suites de nombres
Prends ton ardoise. Ecris les nombres 108, 119 , 130
Trouve comment est construite la suite puis poursuis la.
108 - 119 - 130 - ...
Entre chaque nombre, il fallait ajouter 11: 108 + 11 = 119 119 + 11 = 130
108 - 119 - 130 -
141 -
163 -
152 -
174 -
185 -
196 -
207 -
218 -
229 - etc
ACTIVITES RITUALISEES
découvrir le jeu "MULTIPLIDES"
Jeu multiplidés
règle du jeu
CALCUL POSE
LA SOUSTRACTION
Relisons la leçon 11 sur la soustraction sans retenue. Prends ton mini-fichier de leçons.
Entraine toi. Choisis 2 ou 3 soustractions parmi celles qui sont sur cette page, et pose les dans ton cahier. Vérifie ensuite que tu as juste avec une calculatrice, ou à l'aide d'un adulte.
Jeu multiplidé
Jeu multiplidés
règle du jeu
dés si tu as besoin
MHM - CE1
Module 18 - séance 3
Activités ritualisées: encadrer un nombre
Calcul mental: jeu de la cible
Calcul mental: tables de multiplications
Résolution de problème: problème oral
Apprentissage: géométrie
Activités ritualisées encadrer un nombre
Rappel: encadrer un nombre, c'est trouver un nombre inférieur à ce nombre, et un nombre supérieur à ce nombre.
Encadrer un nombre entre 2 unités, c'est trouver l'unité juste avant, et l'unité juste après. C'est le plus simple. Par exemple, j'encadre 207 206 < 207 < 208
Encadrer entre les dizaines ou entre les centaines, c'est plus compliqué: il faut que tu t'imagines une ligne graduée de 10 en 10 ou de 100 en 100, et que tu places le nombre sur cette droite.
exemple: je veux encadrer 328 entre 2 dizaines. Je vais partir de 300 et compter de 10 en 10: 300 - 310 - 320 - 330 ... stop! 330 est plus grand que 328.
320 < 328 < 330
exemple: je veux encadrer 328 entre 2 centaines. Je vais partir de 0 et compter de 100 en 100: 0 - 100 - 200 - 300 - 400 ... stop! 400 est plus grand que 328.
300 < 328 < 400
à toi: sur ton ardoise, encadre le nombre 162 d'abord entre 2 unités ensuite entre 2 dizaines
enfin entre 2 centaines
Correction pour encadrer 162 entre 2 unités, je cherche le nombre juste avant, et le nombre juste après. donc 161 < 162 < 163
Correctionpour encadrer 162 entre 2 dizaines, je peux utiliser la droite graduée de 10 en 10. 162 se trouve entre 160 et 170 sur la droite. 160 < 162 < 170
Correctionpour encadrer 162 entre 2 centaines, je peux utiliser la droite graduée de 100 en 100. 162 se trouve entre 100 et 200 sur la droite. 100 < 162 < 200
CALCUL MENTAL
JEU DE LA CIBLE
Prépare 1 cible sur ton ardoise. Le centre de la cible vaut 100. Le cercle intermédaire vaut 10. Le cercle à l'extérieur vaut 1. Tourne la page.
Je vais te donner un exemple. Je donne un nombre et tu trouves les marques sur la cible en faisant le minimum de marques.
380
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
86
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
408
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
157
CALCUL MENTAL
LES TABLES DE MULTIPLICATION
Avant de réviser tes tables, petite question. Combien font 10 x 10 ?
Tu as trouvé? 10 x 10, c'est 10 dizaines, 10 paquets de 10.
Donc 10 x 10 = 100
Prends ton ardoise (ou une feuille de brouillon.) Trace 10 cases.
Ecris les réponses aux tables suivantes.
Vérifions tes réponses
2 x 1= 2
5 x 5 = 25
3 x 10 = 30
4 x 7= 28
2 x 9 = 18
3 x 5 = 15
3 x 7 = 21
4 x 9 = 36
4 x 10 = 40
4 x 8 = 32
RESOLUTION DE PROBLEMES
Ecoute le problème et résous le sur ton ardoise.
Correction du problème
1 tour mesure 3 km.
Les coureurs font 4 tours. Donc ils ont 4 fois 3 km.
4 x 3 = 12 Les coureurs font 12 km au total.
géométrie: programmes de construction
matériel nécessaire
Programme de construction 1
Grenoble
Programme de construction 2
A toi de jouer
Correction
Limoges et Bordeaux
MHM - CE1
Module 18 - séance 4
Activités ritualisées: dictée de nombres
Calcul mental: jeu de la cible
Représenter une multiplication sur du papier pointé
Problème oral
Résolution de problèmes
Activités ritualisées nombres dictés
Prends ton ardoise ou une feuille. Quand c'est prêt, tourne la page.
C'est parti! Ecoute bien les nombres que je te dicte. Il y en aura 6. Mets un tiret entre chaque nombre.
Correction
713 -
775 -
606 -
739
565 -
701 -
CALCUL MENTAL
JEU DE LA CIBLE
Prépare 1 cible sur ton ardoise. Le centre de la cible vaut 100. Le cercle intermédaire vaut 10. Le cercle à l'extérieur vaut 1. Tourne la page.
Je vais te donner un exemple. Je donne un nombre et tu trouves les marques sur la cible en faisant le minimum de marques.
380
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
860
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
206
A ton tour! Attention, dans 30 secondes, la solution s'affiche.
45
CALCUL MENTAL
REPRESENTER UNE MULTIPLICATION SUR PAPIER POINTE
Trouve la fiche de papier pointé, un crayon rouge et un crayon vert.
Entoure en rouge 6 x 6. Donne la valeur de 6 x 6.
Entoure en vert 4 x 9. Donne la valeur de 4 x 9.
6 x 6 = 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 36
4 x 9 = 9 + 9 + 9 + 9 = 36
RESOLUTION DE PROBLEMES
Ecoute le problème et résous le sur ton ardoise.
1 tour mesure 2 km et 500 mètres
Correction du problème
Les coureurs font 4 tours. Donc ils ont 4 fois 2 km 500.
Combien font 4 x 2 km et 500 mètres?
1000 mètres, c'est 1 km.
Donc quand les coureurs font 2 tours, il font 4 kilomètres et 1000 mètres. Ils font donc 5 kilomètres quand ils font 2 tours.
Quand ils font 4 tours, ils font 8 km et 2000 mètres. Ils font donc 10 km.
Choisis un problème dans ton fichier et résous-le.N'oublie pas qu'il faut que tu expliques ton raisonnement (soit en dessinant, soit en notant le calcul) et que tu fasses une phrase-réponse.