Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Ocal Ziemię

agnieszka.zima

Created on April 22, 2020

ER z wyrażeń algebraicznych, przeznaczony dla uczniów klas 7 SP

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Frayer Model

Math Calculations

Interactive QR Code Generator

Interactive Scoreboard

Interactive Bingo

Interactive Hangman

Secret Code

Transcript

Ocal Ziemię

Start

Planeta Ziemia potrzebuje Twojej pomocy...

Opanowana została przez kosmitów, którzy chcą ją zniszczyć... Nie pozwól na to!

W kosmosie ukrytych jest czterech wojowników, którzy czekają na Twoje rozkazy. Wystarczy ich uruchomić specjalnym kodem.

Sigma: 4(5a-6b)= Epsilon: 7(2x-y)(x+2y)= Delta: 5(x-2)+6(x-3)= Ypsilon: 2(3a+4b+5)=

Kod zapisany został w postaci wyrażeń algebraicznych, których wartość trzeba policzyć. Aby kody nie dostały sie w niepowołane ręce zaszyfrowałam poszczególne jego literki (a,b,x,y), a wskazówki ukryłam we wszechświecie. Odnajdź wszystkie, odgadnij kod, a wojownicy stawią się na Twój rozkaz. Świat, w którym żyjesz, zostanie uratowany!

Jeśli uporządkujesz poprawnie jednomian i wskażesz jego współczynnik liczbowy, znajdziesz pierwszą wskazówkę do obliczenia kodu: -4x (-0,25y) (-0,5x) xy (-10)

Najmniejszy współczynnik liczbowy po zredukowaniu podanego wyrażenia bedzie kolejną wskazówką do Twojego kodu

Dane są dwa wyrażenia: A=6x-2y+5 B=(-3x-4y+2)

Zapisz, w jak najprostszej postaci wyrażenie: 3A+4B

Największa z liczb przy zmiennych jest kolejna wskazówką do Twojego kodu. Popiesz się, Kosmici nadlatują!

Zostało Ci już tak niewiele....

Zapisz w najprostszej postaci wyrażenie pozwalające obliczyć pole trójkata przedstawionego na rysunku. Oblicz wartość tego wyrażenia dla x=0,125, y=2

BRAWO!Udało Ci się policzyć wszystkie zakodowane literki. Czas na to, abyś odkodował wojowników. Oblicz przypisane Im wartości wyrażeń algebraicznych, a pierwsze litery Ich imion ułożone w odpowiedniej kolejności, utworzą kod.

Sigma: 4(5a-6b)=Epsilon: 7(2x-y)(x+2y)= Delta: 5(x-2)+6(x-3)= Ypsilon: 2(3a+4b+5)=

Aby uruchomić wojowników, wprowadź na tablicy cztery odpowiednie literki kodu przypisane do danego wojownika

Malejąco

@#%^ERROR

Niestety, to nie jest ta literka. Zacznij jeszcze raz

Malejąco

Brawo! Pierwsza literka wprowadzona

Malejąco

Brawo! Jest i druga

Malejąco

Świetnie! Jeszcze tylko jedna

Malejąco

Brawo! Gratuluję! Twoi wojownicy spisali się na medal!

Zacznij od nowa

Ziemia została uratowana:)