Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Ocal Ziemię
agnieszka.zima
Created on April 22, 2020
ER z wyrażeń algebraicznych, przeznaczony dla uczniów klas 7 SP
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
Secret Code
Transcript
Ocal Ziemię
Start
Planeta Ziemia potrzebuje Twojej pomocy...
Opanowana została przez kosmitów, którzy chcą ją zniszczyć... Nie pozwól na to!
W kosmosie ukrytych jest czterech wojowników, którzy czekają na Twoje rozkazy. Wystarczy ich uruchomić specjalnym kodem.
Sigma: 4(5a-6b)= Epsilon: 7(2x-y)(x+2y)= Delta: 5(x-2)+6(x-3)= Ypsilon: 2(3a+4b+5)=
Kod zapisany został w postaci wyrażeń algebraicznych, których wartość trzeba policzyć. Aby kody nie dostały sie w niepowołane ręce zaszyfrowałam poszczególne jego literki (a,b,x,y), a wskazówki ukryłam we wszechświecie. Odnajdź wszystkie, odgadnij kod, a wojownicy stawią się na Twój rozkaz. Świat, w którym żyjesz, zostanie uratowany!
Jeśli uporządkujesz poprawnie jednomian i wskażesz jego współczynnik liczbowy, znajdziesz pierwszą wskazówkę do obliczenia kodu: -4x (-0,25y) (-0,5x) xy (-10)
Najmniejszy współczynnik liczbowy po zredukowaniu podanego wyrażenia bedzie kolejną wskazówką do Twojego kodu
Dane są dwa wyrażenia: A=6x-2y+5 B=(-3x-4y+2)
Zapisz, w jak najprostszej postaci wyrażenie: 3A+4B
Największa z liczb przy zmiennych jest kolejna wskazówką do Twojego kodu. Popiesz się, Kosmici nadlatują!
Zostało Ci już tak niewiele....
Zapisz w najprostszej postaci wyrażenie pozwalające obliczyć pole trójkata przedstawionego na rysunku. Oblicz wartość tego wyrażenia dla x=0,125, y=2
BRAWO!Udało Ci się policzyć wszystkie zakodowane literki. Czas na to, abyś odkodował wojowników. Oblicz przypisane Im wartości wyrażeń algebraicznych, a pierwsze litery Ich imion ułożone w odpowiedniej kolejności, utworzą kod.
Sigma: 4(5a-6b)=Epsilon: 7(2x-y)(x+2y)= Delta: 5(x-2)+6(x-3)= Ypsilon: 2(3a+4b+5)=
Aby uruchomić wojowników, wprowadź na tablicy cztery odpowiednie literki kodu przypisane do danego wojownika
Malejąco
@#%^ERROR
Niestety, to nie jest ta literka. Zacznij jeszcze raz
Malejąco
Brawo! Pierwsza literka wprowadzona
Malejąco
Brawo! Jest i druga
Malejąco
Świetnie! Jeszcze tylko jedna
Malejąco
Brawo! Gratuluję! Twoi wojownicy spisali się na medal!
Zacznij od nowa
Ziemia została uratowana:)