Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

hobbit - escape room

Joanna Hellman

Created on April 19, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

ESCAPE ROOM

hobbit

START

INSTRUKCJA

HOBBIT

INSTRUKCJA

DRogi Miłośniku Przygód!

Kliknij strzałkę, aby powrócić do strony głównej

Twoim zadaniem będzie wykonać pięć misji, aby zdobyć kod do sejfu. Po każdej misji zapisz cyfrę, którą otrzymasz. Gdy uzbierasz wszystkie pięć cyfr, wróć do sejfu i wpisz kod w odpowiedniej kolejności.powodzenia!

WYBIERZ MISJĘ

MISJA 1

MISJA 3

MISJA 4

MISJA 5

MISJA 2

SPRÓBUJ PONOWNIE

WITAJ PRZYBYSZU!

Przed Tobą pierwsza misja. Czy jesteś gotowy na zagadki przygotowane przez Gandalfa? Jeśli tak, to naciśnij "start".

START

PYTANIE 1

Jak Krasnoludy rozpoznały dom Bilba?

Bilbo poinformował ich w liście, gdzie mieszka.

Żaden inny dom hobbitów nie miał okrągłych drzwi.

Gandalf narysował symbol na domku Bilba.

PYTANIE 2

Gandalf jest:

czarodziejem

czarnoksiężnikiem

właścicielem pierścienia

PYTANIE 3

Tolkien stworzył postać Gandalfa, wzorując się na:

swoim dziadku

starcu z pocztówki (duchu gór)

na sobie

GRATULACJE!Udało Ci się skończyć 1 misję!

Powrót do mapy.

Pierwsza cyfra kodu to:

SPRÓBUJ PONOWNIE

MISJA 2

Drogi Odkrywco!Przed Tobą 2 misja. Zanim przejdziemy do pytań, obejrzyj najpierw pięciominutowy film o mowie elfickiej.

FILM

Po kliknięciu na poniższą ikonkę film otworzy się w nowym oknie.Dostępny z polskim napisami.

Jeśli już obejrzałeś film, przejdź do pytań. POWODZENIA!

START

PYTANIE 1

"Konlang" to inaczej:

Gwara

Język rdzennych mieszkańców Amazonii

Język sztuczny

PYTANIE 2

Tolkien opracował język elficki w wersji:

starożytnej i współczesnej

starożytnej

współczesnej

PYTANIE 3

Dla Tolkiena język elficki był:

próbą stworzenia użytecznej mowy

zainteresowaniem, hobby

językiem zastępczym

GRATULACJE!

Powrót do mapy.

Druga cyfra kodu to:

MISJA 3

Żeby otrzymać wskazówkę, jaką jest 3 cyfra kodu, należy wziąć udział w grze.Zagrajmy w grę...

START

Wiesz już jaka to cyfra?

Powrót do mapy.

MISJA 4

Czy pamiętasz zagadki Golluma? Zmierz się z nimi teraz!Jestes gotowy?

TAK!

SPRÓBUJ PONOWNIE

ZAGADKA 1

"Nie ma skrzydeł, a trzepocze, nie ma ust, a mamrocze, nie ma nóg, a pląsa, nie ma zębów, a kąsa."

https://i.gifer.com/AMuI.gif

taniec

żagiel

wiatr

ZAGADKA 2

"Nie można tego zobaczyć ani dotknąć palcami, nie można wyczuć węchem ani usłyszeć uszami; jest pod górami, jest nad gwiazdami, pustej jaskini nie omija, po nas zostanie, było przed nami, życie gasi, a śmiech zabija."

ciemność

śmierć

niewiedza

ZAGADKA 3

Pożera wszystko na szerokim świecie, ptaki, zwierzęta i drzewa, i kwiecie, kruszy żelazo i miażdży kamienie, jasną stal łamie, wysusza strumienie, królów zabija, burzy dumne miasta, powala górę, co w niebo wyrasta.

natura

czas

wojna

Powrót do mapy.

GRATULACJE!Udało Ci się! Odgadłeś wszystkie zagadki Golluma!

Czwarta cyfra kodu to:

To już ostatnia - piąta misja!I chyba najłatwiejsza, ale musisz wykazać się znajomością treści.

START

SPRÓBUJ PONOWNIE

Pytanie 1 i ostatnie

W którym rozdziale Elrond odczytał runy umieszczone na mapie krasnoludów?

Powrót do mapy.

ŚWIETNIE!Odgadłeś ostatnią cyfrę!

Enter the correct password

OK

Enter the correct password

OK

Enter the correct password

OK

Enter the correct password

**

OK

Enter the correct password

**

OK

Enter the correct password

***

OK

Enter the correct password

***

OK

Enter the correct password

****

OK

Enter the correct password

****

OK

Enter the correct password

PRESS OK

OK

Enter the correct password

PRESS OK

OK

Enter the correct password

INCORRECT

OK

GRATULACJE!

A jednak czeka Cię jeszcze ostatnie zadanie! :) Wykorzystując transaltor języka elfickiego, napisz mi krótką, dowolną wiadomość i wyślij na podany przeze mnie mail.

Nie zdradzaj kolegom rozwiązania!