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AZUL: TTM voluntaria. VERDE: maneras de hablar. ROJO: inicios suaves. LILA: gestión del tiempo. AMARILLO: velocidad y volumen.

Transcript

JUEGO

OCA

REGLAS:

De oca a oca.y... De puente a puente y...De dado a dado y...Dos turnos sin tirar.Un turno sin tirar.Cuenta una peli.Vuelve a empezar.

DE LA

EL

x2

META

Haz una frase que contenga una fruta, con inicio suave.

Di los días de la semana hablando a saltitos (como la rana).

¿Qué has desayunado? ¡Cuéntamelo como si fueras un ROBOT!

Piensa 3 colores, después dilos contando hasta 3 antes de decirlos en voz alta.

Haz una frase que contenga un transporte, con inicio suave.

Di 5 prendas de vestir como el caracol (recuerda que le cuesta un poco empezar).

¿Qué es lo que más te gusta hacer? ¡Cuéntamelo como si fueras un ogro!

Piensa 5 partes del cuerpo, después dilas dando 3 palmadas antes de decirlos en voz alta.

Haz una frase que contenga un juguete, con inicio suave.

Di 5 alimentos dulces, entre uno y otro tócate los dos hombros con la mano derecha.

Nombra 4 animales estirando las palabras.

Haz una frase que contenga un animal salvaje, con inicio suave.

Di 5 alimentos estirando el principio (como si fueras una serpiente).

Nombra 6 alimentos como si fueras un bichito.

Nombra 5 animales de la granja... ¡cantando!

Di 5 animales marinos. Primero... ¡EN VOZ ALTA! Después... EN VOZ BAJA.

Di una frase un nombre de persona. Primero... ¡EN VOZ ALTA! Después... EN VOZ BAJA.

Di una frase que contenga un mes del año. Primero... ¡MUY RÁPIDO! Después... MUY DESPACIO.

Cuenta del 1 al 10. Primero... ¡MUY RÁPIDO! Después... MUY DESPACIO.