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Les maths à la rescousse - essai 1

Benier-rollet laetitia

Created on April 9, 2020

escape game niveau seconde/premiere

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Witchcraft Escape Room

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Halloween escape

Transcript

Les maths à la rescousse

C'est parti !

Bienvenue

Te voilà embarqué(e) dans cette étrange aventure...N'oublie pas de relever tout ce qui pourrait être un indice... Il y en a un peu partout... Sois prudent(e) !

Tu viens de découvrir un papier froissé

https://pad.colibris-outilslibres.org/p/

Utilises la carte en haut à droite pour rentrer à la maison et regarder ça de plus près...

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

On dirait une adresse web...

Le lendemain...

Tu viens de découvrir un livre de trigonométrie...

Une énigme t'y attend !

Enigme 1

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu :

Enigme 1

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu :

Horaires d'ouverture Lundi-vendredi : 8h-21h Samedi : 7h-23h Dimanche : 7h-22h

Fermeture exceptionnelle

Tu as l'oeil ! Clique sur la rose qui est dissimulée sur cette image...

Tu en as mis du temps ! Ce pont n'a rien d'un pont ordinaire... Sauras-tu relever le 2ème défi ?!

Enigme 2

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

Enigme 2

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

Pas de temps à perdre ! Souviens-toi, tu dois acheter le produit qui revient le moins cher... Il faudra être astucieux !

Epicerie

Prépares une feuille et un crayon !

Pour valider votre choix, veuillez cliquer sur le panier

aide 1

Le code à saisir est l'entier le plus proche de : (numéro x prix affiché) + numéro du produit choisi

Enigme 3

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

Enigme 3

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

plan parking

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

3eme enigme : les prix

Code obtenu :

Tu es coincé(e) dans l'un des 6 parkings suivants. Tu es actuellement sur le point vert de coordonnées (1 ; 2) et tu dois te rendre au point rouge de coordonnées (3 ; -1). Ces coordonnées sont données dans un repère qui n'est pas précisé.

Indique, dans l'ordre, les directions à suivre pour rejoindre l'arrivée.

Enigme 4

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu : 68

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu : 99

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu :

Enigme 4

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu :

01

A quoi peut bien servir ce papier ?

02

On dirait une adresse web...

03

1ere enigme : trigonométrie

Code obtenu : 81

04

2eme enigme : discriminant

Code obtenu :

05

3eme enigme : les prix

Code obtenu : 109

4eme enigme : les parkings

Code obtenu :

La mémoire de l'ordinateur conserve toutes les données sous forme numérique. Il n'existe pas de méthode pour stocker directement les caractères. Chaque caractère possède donc son équivalent en code numérique: c'est le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange - traduisez «Code Américain Standard pour l'Echange d'Informations»). Le code ASCII de base représentait les caractères sur 7 bits (c'est-à-dire 128 caractères possibles, de 0 à 127). Le code ASCII a été mis au point pour la langue anglaise, il ne contient donc pas de caractères accentués, ni de caractères spécifiques à une langue. Pour coder ce type de caractère il faut recourir à un autre code. Le code ASCII a donc été étendu à 8 bits (un octet) pour pouvoir coder plus de caractères (on parle d'ailleurs de code ASCII étendu...).

J'ai déchiffré les codes

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* * *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* * * *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

BRAVO !

Q D m c

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* * *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* * * *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

code erroné

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Back

Liste des fils :

1L

2r

3c

4m

5D

6Q

6r

4L

3Q

1c

2D

5m

Je sais quels fils je dois couper !

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

5D

1c

5m

3c

3Q

1L

6Q

4m

6r

4L

2r

2D

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

5D

1c

3Q

5m

3c

1L

1L

4L

6Q

4m

6r

2r

6r

2D

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

3c

3Q

1c

5D

5m

1L

1L

6r

6Q

4L

4m

2r

6r

2D

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

3Q

1c

3c

5m

5D

1L

1L

6r

4m

4L

2r

6Q

6r

2D

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

1c

3c

5D

3Q

5m

1L

1L

6Q

4L

6r

4m

2r

6r

2D

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

1c

5D

3Q

3c

5m

1L

1L

6r

4m

4L

6Q

2r

6r

2D

Back

Bon, on est d'accord, il ressemble pas tout à fait à ça...Tu dois te rendre en salle 407. A toi de situer cette salle sur cette image.

Salle 407

Allume le vidéoprojecteur

Bravo tu as réussi ! Sparrow a de nouveau à manger !! Mille mercis !Voici la liste des fils que tu as conservé dans l'énigme précédente : Tu connais maintenant l'ordre des lettres pour compléter l'url. (pas de chiffre dans l'adresse url)Rends toi à l'adresse obtenue pour me prouver que tu as réussi !

5D

2r

1L

3c

1L

6Q

4m

Pour rappel : https://pad.colibris-outilslibres.org/p/........

Bravo tu as réussi ! Sparrow a de nouveau à manger !! Mille mercis !Voici la liste des fils que tu as conservé dans l'énigme précédente : Tu connais maintenant l'ordre des lettres pour compléter l'url. (pas de chiffre dans l'adresse url)Rends toi à l'adresse obtenue pour me prouver que tu as réussi !

2r

1L

3c

5D

6Q

1L

4m

Pour rappel : https://pad.colibris-outilslibres.org/p/........

The End

n'oublies pas de laisser une trace de ton passage à l'adresse indiquée :D