Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Les maths à la rescousse - essai 1

Benier-rollet laetitia

Created on April 9, 2020

escape game niveau seconde/premiere

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

C'est parti !

Les maths à la rescousse

Te voilà embarqué(e) dans cette étrange aventure...N'oublie pas de relever tout ce qui pourrait être un indice... Il y en a un peu partout... Sois prudent(e) !

Bienvenue

https://pad.colibris-outilslibres.org/p/

Tu viens de découvrir un papier froissé

Utilises la carte en haut à droite pour rentrer à la maison et regarder ça de plus près...

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Le lendemain...

Une énigme t'y attend !

Tu viens de découvrir un livre de trigonométrie...

Enigme 1

Code obtenu :

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Enigme 1

Code obtenu :

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Fermeture exceptionnelle

Horaires d'ouverture Lundi-vendredi : 8h-21h Samedi : 7h-23h Dimanche : 7h-22h

Tu as l'oeil ! Clique sur la rose qui est dissimulée sur cette image...

Tu en as mis du temps ! Ce pont n'a rien d'un pont ordinaire... Sauras-tu relever le 2ème défi ?!

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Enigme 2

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

Enigme 2

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Prépares une feuille et un crayon !

Pas de temps à perdre ! Souviens-toi, tu dois acheter le produit qui revient le moins cher... Il faudra être astucieux !

Epicerie

aide 1

Pour valider votre choix, veuillez cliquer sur le panier

Le code à saisir est l'entier le plus proche de : (numéro x prix affiché) + numéro du produit choisi

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Enigme 3

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

Enigme 3

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

plan parking

Code obtenu :

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Indique, dans l'ordre, les directions à suivre pour rejoindre l'arrivée.

Tu es coincé(e) dans l'un des 6 parkings suivants. Tu es actuellement sur le point vert de coordonnées (1 ; 2) et tu dois te rendre au point rouge de coordonnées (3 ; -1). Ces coordonnées sont données dans un repère qui n'est pas précisé.

Code obtenu :

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Enigme 4

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu : 99

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu : 68

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

Enigme 4

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

Code obtenu :

4eme enigme : les parkings

05

Code obtenu : 109

3eme enigme : les prix

04

Code obtenu :

2eme enigme : discriminant

03

Code obtenu : 81

1ere enigme : trigonométrie

02

On dirait une adresse web...

A quoi peut bien servir ce papier ?

01

J'ai déchiffré les codes

La mémoire de l'ordinateur conserve toutes les données sous forme numérique. Il n'existe pas de méthode pour stocker directement les caractères. Chaque caractère possède donc son équivalent en code numérique: c'est le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange - traduisez «Code Américain Standard pour l'Echange d'Informations»). Le code ASCII de base représentait les caractères sur 7 bits (c'est-à-dire 128 caractères possibles, de 0 à 127). Le code ASCII a été mis au point pour la langue anglaise, il ne contient donc pas de caractères accentués, ni de caractères spécifiques à une langue. Pour coder ce type de caractère il faut recourir à un autre code. Le code ASCII a donc été étendu à 8 bits (un octet) pour pouvoir coder plus de caractères (on parle d'ailleurs de code ASCII étendu...).

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* * *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* * * *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

BRAVO !

Q D m c

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

* * *

OK

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

OK

* * * *

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

code erroné

Indique, dans l'ordre, le déchiffrement obtenu :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

Je sais quels fils je dois couper !

5m

2D

1c

3Q

4L

6r

6Q

5D

4m

3c

2r

1L

Back

Liste des fils :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

5m

2D

1c

3Q

4L

6r

6Q

5D

4m

3c

2r

1L

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

6r

1L

3Q

2r

3c

4L

5m

6r

4m

1L

2D

6Q

1c

5D

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

6r

1L

2r

3c

1L

6r

5m

4m

3Q

2D

6Q

4L

1c

5D

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

6r

1L

5m

2r

4m

1L

2D

5D

4L

1c

3Q

3c

6Q

6r

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

6r

1L

2D

6Q

1L

2r

5D

5m

4L

3c

4m

1c

3Q

6r

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Pour chaque fil : il y a un chiffre au-dessus et une lettre en-dessousPour chaque combinaison Fil/Chiffre/Lettre, utiliser le diagramme ci-dessous pour savoir si le fil doit ou non être coupé.

6r

1L

2r

1L

2D

5m

3Q

5D

3c

4m

6r

1c

4L

6Q

Vérifions que ton branchement fonctionne : cliques sur les fils à couper, dans l'ordre croissant de leur numéro :

Back

Bon, on est d'accord, il ressemble pas tout à fait à ça...Tu dois te rendre en salle 407. A toi de situer cette salle sur cette image.

Salle 407

Allume le vidéoprojecteur

1L

6Q

5D

4m

3c

2r

1L

Pour rappel : https://pad.colibris-outilslibres.org/p/........

Bravo tu as réussi ! Sparrow a de nouveau à manger !! Mille mercis !Voici la liste des fils que tu as conservé dans l'énigme précédente : Tu connais maintenant l'ordre des lettres pour compléter l'url. (pas de chiffre dans l'adresse url)Rends toi à l'adresse obtenue pour me prouver que tu as réussi !

1L

6Q

5D

4m

3c

2r

1L

The End

Pour rappel : https://pad.colibris-outilslibres.org/p/........

n'oublies pas de laisser une trace de ton passage à l'adresse indiquée :D

Bravo tu as réussi ! Sparrow a de nouveau à manger !! Mille mercis !Voici la liste des fils que tu as conservé dans l'énigme précédente : Tu connais maintenant l'ordre des lettres pour compléter l'url. (pas de chiffre dans l'adresse url)Rends toi à l'adresse obtenue pour me prouver que tu as réussi !