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UNO PARA GANAR
ESTEBAN
Created on April 7, 2020
"Uno para ganar" es un videojuego basado en un programa de televisión, constituido por un total de 50 niveles de retos físicos que deben ser superados por el alumnado para formar parte del Club de los Campeones.
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Transcript
EDUCACIÓN FÍSICA
UNO PARA GANAR
CEIP ANTONIO MACHADO (ESPERA, CÁDIZ)
¡EMPEZAMOS!
MENÚ PRINCIPAL
INSTRUCCIONES
No olvides leer las normas de juego y la tarea que debes entregar antes de comenzar...
TAREAS A ENTREGAR
JUEGA AHORA
CLUB DE CAMPEONES/AS
INSTRUCCIONES
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Uno para ganar es un juego por niveles, en el que deberás ir superando uno a uno todos ellos para formar parte del Club de los Campeones. Cada nivel consta de un reto físico que deberás realizar para pasar al siguiente. Los pasos a realizar, en cada uno de ellos, son los siguientes:
Entra, por orden numérico, en cada uno de los niveles
Visualiza el video explicativo y lee las normas del reto
Realiza la prueba tantas veces como sean necesarias para superarla
Si es el nivel 10, 20, 30, 40 o 50 debes subir el video a tik tok
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
MARIO MANCHEÑO
MARÍA PÉREZ
ALEJANDRO BERLANGA
3º A
3º A
4ºB
MÁS CAMPEONES AQUÍ
M. TOMÁS CAMARGO
IVÁN DUQUE
AZAHARA FERRERAS
3º A
5º A
3º A
JIMENA FERNÁNDEZ
ADRIANA SUÁREZ
LARA ORELLANA
3º B
3º B
3º B
Siguiente
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
ELENA DOBLADO
YAIZA FERNÁNDEZ
HUGO ANILLO
3º B
3º B
5º B
MÁS CAMPEONES AQUÍ
ÁNGELA RUBIALES
NICOLÁS CHACÓN
VÍCTOR PLATA
5º A
3º B
3º B
LUCÍA BERLANGA
MARÍA PÉREZ
JIMENA FERNÁNDEZ
4º A
4º B
4º A
Siguiente
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
LUCÍA RUIZ
MARTA LOZANO
ALEJANDRA RODRÍGUEZ
5º A
3º A
3º B
MÁS CAMPEONES AQUÍ
JULIA CASTILLO
ANDREA FLORES
ANDREA BERNABÉ
5º A
CLASE
4º A
ALBERTO FLORES
PAOLA MANCHEÑO
GONZALO GONZÁLEZ
5º B
5º A
4º B
Siguiente
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
ALEJANDRO RODRÍGUEZ
ELENA FERNÁNDEZ
GABRIEL PÉREZ
3º A
3º A
3º A
MÁS CAMPEONES AQUÍ
CLARA IBÁÑEZ
MARTA PÉREZ
KEVIN LÓPEZ
4º B
4º B
4º B
ANTONIO REDONDO
NICOLÁS CHACÓN
FRANCISCO CANO
3º B
3º B
3º A
Siguiente
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
MARÍA ANAYA
CARLOTA RUBIALES
ALFONSO RUBIALES
CLASE
4º A
4º A
MÁS CAMPEONES AQUÍ
JULIA ROMERO
CAROLINA FERRERAS
LOLA CAMARGO
3º A
3º A
4º B
MALAK AMLAL
CAYETANA PÉREZ
FCO MIGUEL FERNÁNDEZ
5º B
3º B
5º B
Siguiente
CLUB DE CAMPEONES/AS
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Aquí podrás echar un vistazo a todos los jugadores y jugadoras que han superado exitosamente todos los niveles de juego. ¿Quieres formar parte del Club de los Campeones?
NOMBRE
NOMBRE
AARÓN OLIVA
CLASE
CLASE
4º A
NOMBRE
NOMBRE
NOMBRE
CLASE
CLASE
CLASE
NOMBRE
NOMBRE
NOMBRE
CLASE
CLASE
CLASE
TAREAS A ENTREGAR
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Cada 10 niveles superados se establece un "Nivel de control". En cada uno de ellos, es decir, en los niveles 10-20-30-40-50 el alumnado deberá subir un video a la aplicación "Tik Tok", que se puede descarga fácilmente desde Google play, en el que aparezca superando exitosamente el reto. No te preocupes, configuraremos el video para que pueda verlo únicamente quien tú quieras. Es importante que la aplicación sea descargada y usada por el padre o madre del alumno/a, ya que es requisito necesario para su uso ser mayor de 13 años.
¿Cómo hacerlo?
Pincha sobre el icono
Sigue a:
Es importante que veas el video explicativo aunque ya sepas utilizar la aplicación
@estromvel
@inavfer2020
@davidgarciacadena
NIVELES DE JUEGO
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10
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FIN
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46
48
49
45
50
42
41
44
43
3º Pon en marcha el cronómetro
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Agarra tres
NIVEL 1
Se debe colocar un lápiz en el dorso de la mano y, con un movimiento rápido, lanzarlo al aire para cogerlo con la misma mano. El reto está superado si lo haces con al menos 1, 2 y 3 lápices consecutivamente en menos de un minuto.
2º Lee las normas
1º Ve el video
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Ascensor de caramelos
NIVEL 2
El objetivo es subir un caramelo desde el suelo hasta la boca con ayuda de un ascensor fabricado con dos cuerdas y dos lápices. El reto está superado si lo haces con al menos 1 caramelo en menos de un minuto.
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La alfombra mágica
NIVEL 3
El objetivo es cruzar el salón de casa sobre una alfombra o toalla sin tocar el suelo. El reto está superado si lo haces sin tocar el suelo, en menos de un minuto.
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Anti-inercia
NIVEL 4
El objetivo es golpear una caja de cerillas (o similar) para que se desplace sin caer una botella que se encuentra colocada bocabajo sobre ésta. El reto está superado si lo haces en menos de un minuto.
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Anti-daltónico
NIVEL 5
Tendremos un paquete de lacasitos o fichas de colores (si no lo tenemos podemos fabricarlo con papel y ceras). El objetivo es clasificarlos en vasos diferentes. Jugaremos con 4 vasos de 10 colores diferentes, haciendo un total de 40 fichas a clasificar. El reto está superado si lo haces en menos de un minuto.
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Arma tu desayuno
NIVEL 6
Para este reto necesitaremos una caja de cereales y cortar una de sus caras en 16 piezas del mismo tamaño. El objetivo es armar el puzle correctamente en el tiempo indicado. El reto está superado si armas el puzle en menos de un minuto.
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Armando manzanero
NIVEL 7
El objetivo es construir una torre con 3 manzanas. Si lo haces fácilmente, inténtalo con 4 o 5 manzanas. No olvides lavar muy bien la fruta una vez finalizado el juego. El reto está superado si haces la torre en menos de un minuto.
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Bola mojada
NIVEL 8
El objetivo es impulsar un globo con un pulverizador para que se desplace a lo largo de dos metros e introducirlo en un recipiente o papelera. Si no tienes flis utiliza un abanico. El reto está superado si lo haces en menos de un minuto.
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Boca a boca
NIVEL 9
El objetivo es quitar un billete o carta colocada entre las boquillas de dos botellas de plástico apiladas. El reto está superado si lo haces en menos de un minuto.
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Bartender
NIVEL 10
El objetivo es hacer el conocido reto de la botella. Es decir, lanza una botella de plástico para que gire en el aire y caiga de pie. Debe estar llena en un tercio de su capacidad. El reto está superado si lo haces en menos de un minuto.
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Cara de galleta
NIVEL 11
El objetivo transportar una galleta desde la frente hasta la boca, sin tocarla con las manos. Únicamente podemos mover los músculos de la cara la ayudarnos. El reto está superado si conseguimos transportar una galleta en menos de un minuto.
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Camino pegajoso
NIVEL 12
El objetivo es transportar camicas o pelotas pequeñas sobre la superficie de una mesa para que queden pegadas en fiso colocado en el borde de ésta. El reto está superado si conseguimos pegar al menos 3 canicas o pelotas en menos de un minuto.
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Cabeza de pez
NIVEL 13
El objetivo es colocar una pantalla de lámpara o cubo sobre la cabeza. Éste estará atado con una cuerda a un palo de fregona, a modo de caña de pescar. El reto está superado si lo hacemos en menos de un minuto.
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Cabeza de aro
NIVEL 14
El objetivo es canastar una pelota de ping pong u otra de similar tamaño en un cubo que sujetamos sobre nuestra cabeza, haciéndola rebotar sobre una pared. El reto está superado si conseguimos canastar la pelota en menos de un minuto.
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Bowling
NIVEL 15
El objetivo es lanzar canicas (u otras pelotas muy pequeñas) para derribar un lápiz colocado de pie. El reto está superado si conseguimos caer al menos un lápiz en menos de un minuto.
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Cuidado con el Joker
NIVEL 16
El objetivo es soplar todas las cartas que se encuentran apiladas sobre el tapón de una botella, salvo una. El reto está superado si conseguimos soplar todas las cartas salvo una en menos de un minuto.
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Catapulta dulce
NIVEL 17
El objetivo es catapultar una golosina o caramelo dejando caer un cepillo sobre un plato de plástico o cartón. El reto está superado si conseguimos canastar al menos una golosina o caramelo en menos de un minuto.
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Chupa caramelos
NIVEL 18
El objetivo es transportar 10 caramelos pequeños o lacasitos de un vaso a otro, succionándolos a través de una pajita. Asegúrate que el caramelo no puede entrar por el orifico de la pajita. El reto está superado si conseguimos transportar 10 caramelos en menos de un minuto.
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Clavos colgantes
NIVEL 19
El objetivo es colgar tres clavos, tornillos (u otro objeto similar) sobre un cordel fino o hilo. El reto está superado si conseguimos colgar al menos 3 clavos en menos de un minuto.
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Catapulta tu cuchara
NIVEL 20
El objetivo es catapultar una cuchara, con la ayuda de otra, para canastarla dentro de un vaso. El reto está superado si conseguimos canastar al menos una cuchara en menos de un minuto.
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Coge el hilo
NIVEL 21
El objetivo es ensaltar un mismo cabo de hilo en tres agujas antes de que finalice el tiempo. El reto está superado si conseguimos ensatar al menos 3 agujas en menos de un minuto.
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Dados mágicos
NIVEL 22
El objetivo es hacer una torre de tres dados utilizando un vaso y haciendo girar los dados dentro de él. Si no tienes dados trata de buscar un objeto similar, como caramelos cuadrados. El reto está superado si conseguimos apilar al menos tres dados en menos de un minuto.
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Doble problema
NIVEL 23
El objetivo es canastar dos pelota de ping pong u otra similar en un vaso , haciéndola botar en la superficie antes de caer dentro del vaso. El reto está superado si conseguimos canastar al menos dos pelotas en menos de un minuto.
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Equilibra la lata
NIVEL 24
El objetivo es equilibrar una lata de refresco sobre su canto. Para ello, deberás beber o vaciar en un vaso la cantidad de líquido adecuada. El reto está superado si conseguimos equilibrar al menos una lata en menos de un minuto.
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Dominó de oficina
NIVEL 25
El objetivo es colocar 20 fichas de dominó y hacerla caer correctamente sin errores. El reto está superado si conseguimos colocar y caer correctamente todas las fichas en menos de un minuto.
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Ejercítate
NIVEL 26
El objetivo es realizar un total de 60 saltos con los dos pies juntos antes de que acabe el tiempo. El reto está superado si conseguimos saltar al menos 60 veces en menos de un minuto.
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Enciende el huevo
NIVEL 27
El objetivo es colocar en vertical tres huevos ayudándote de un poco de sal (En total tienes una cucharada de sal). El reto está superado si conseguimos colocar en pie al menos tres huevos en menos de un minuto.
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Encuentra el camino
NIVEL 28
El objetivo es canastar una pelota de ping pong (o similar) es tres vasos, haciéndola rodar sobre una cinta métrica que deberás utilizar a una longitud de 1 metro y medio. El reto está superado si conseguimos canastar las tres pelotas en menos de un minuto.
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Enganchados
NIVEL 29
El objetivo es "pescar" tres llaves con una caña fabricada con un palillo, una cuerda y un clip, manejándola con la boca. El reto está superado si conseguimos "pescar" al menos tres llaves en menos de un minuto.
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Desafío a Newton
NIVEL 30
El objetivo es mantener dos globos en el aire mediante golpeos, sin que éstos toquen en ningún momento el suelo. El reto está superado si conseguimos mantener al menos dos globos en el aire durante un minuto.
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Escalera perfecta
NIVEL 31
El objetivo es clasificar todas las cartas de una baraja por palos (oro con oro, basto con basto, espada con espada...). El reto está superado si conseguimos ordenar todas las cartas en menos de un minuto.
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Fuego rápido
NIVEL 32
El objetivo es derribar tres latas o botellas con una cinta elástica. Mira como construir tu pistola casera pulsando el siguiente icono. El reto está superado si conseguimos derribar tres botellas o latas en menos de un minuto.
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Gurrufío
NIVEL 33
El objetivo es transportar un huevo o pelota pequeña desde la boquilla de una botella a otra, usando sólo una goma elástica, sin poder tocar con las manos. El reto está superado si conseguimos hacerlo en menos de un minuto.
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Intercambio de latas
NIVEL 34
Para este reto el participante coge dos latas con cada mano. El objetivo es intercambiar las latas de manos sin poder apoyarlas en ningún lado. El reto está superado si conseguimos intercambiarlas sin caer al suelo en menos de un minuto.
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Juana banana
NIVEL 35
El objetivo es impulsar una naranja o pelota con una banana atada a la cintura, realizando movimientos de cadera. El reto está superado si introducimos la pelota en un círculo en menos de un minuto.
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La vieja
NIVEL 36
El objetivo es hacer tres en raya lanzando pelotas de ping pong o similar a vasos de plástico llenos de agua hasta la mitad. El reto está superado si conseguimos hacer tres en raya en menos de un minuto, o al menos encestar tres pelotas.
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Manos de seda
NIVEL 37
El objetivo es rescatar dos monedas localizadas en los dos extremos de unas medias. Una mano no puede ayudar a la otra. El reto está superado si conseguimos rescatar las dos monedas en menos de un minuto.
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Monedas acuáticas
NIVEL 38
El objetivo es canastar una moneda en el interior de un vaso ubicado dentro de un cubo lleno de agua, desde una distancia de dos metros. El reto está superado si conseguimos canastar al menos una moneda en el vaso en menos de un minuto.
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Mete la metra
NIVEL 39
El objetivo es canastar una canica en un dedal o vasito pequeño, mediante un bote en la superficie de juego. El reto está superado si conseguimos canastar al menos una canica en menos de un minuto.
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Pesca la pasta
NIVEL 40
El objetivo es "pescar" 5 macarrones con un espagueti colocado en la boca. Cuidado porque el espagueti puede romperse. El reto está superado si conseguimos "pescar" al menos 5 macarrones en menos de un minuto.
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Menea la maleta
NIVEL 41
El objetivo es sacar cinco pelotas de ping pong o similar del interior de un caja de pañuelos vacía, colocada en la zona lumbar, mediante movimientos de cadera. El reto está superado si conseguimos sacar las cinco pelotas en menos de un minuto.
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Ovoroll
NIVEL 42
El objetivo es conducir un huevo hasta una zona dibujada o delimitada en el suelo. Sólo podemos impulsarlo con un abanico o similar. El reto está superado si conseguimos meter el huevo en la zona en menos de un minuto.
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Pelota ciega
NIVEL 43
El jugador debe colocar una pelota en cada esquina de una habitación. Una vez tapados los ojos y dadas 3 vueltas, deberá encontrar dos de ellas sin poder tocar la pared. El reto está superado si conseguimos encontrar al menos 2 pelotas en menos de un minuto.
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Muérdelo
NIVEL 44
El objetivo es recoger cinco bolsas de tamaños distintos, localizadas en el suelo, con la boca y colocarlas en una mesa. Sólo los pies pueden tocar el suelo. El reto está superado si conseguimos recoger cinco bolsas en menos de un minuto.
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Quédate con la vuelta
NIVEL 45
El objetivo es retirar un billete sin caer tres monedas colocadas sobre éste, encima del canto de un vaso. El reto está superado si conseguimos retirar el billete sin caer las monedas en menos de un minuto.
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Rodeo de latas
NIVEL 46
El objetivo es derribar con una lazo, construido con una cuerda y un objeto en el extremo, 5 latas apiladas, de una en una (No vale caer primero la de abajo). El reto está superado si conseguimos caer las 5 latas por orden en menos de un minuto.
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Rota vasos
NIVEL 47
El objetivo es ir rotando una pila de 10 vasos de plástico para que uno de ellos (pintado o señalado), de tres vueltas completas. El reto está superado si conseguimos dar al menos tres vueltas en menos de un minuto.
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Sopla burbuja
NIVEL 48
El objetivo es soplar una burbuja para que cruce todo el salón de casa y pase por una puerta o arco. El reto está superado si conseguimos guiar la burbuja hasta la puerta en menos de un minuto.
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Tiro al vaso
NIVEL 49
El objetivo es canastar 3 lápices en tres vasos haciéndolo botar sobre la goma de uno de sus extremos. El reto está superado si conseguimos canastar al menos tres lápices en menos de un minuto.
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Sopla vasos
NIVEL 50
El objetivo es caer 10 pasos colocados a 20 centímetros del borde de la mesa con el aire de un globo que llenamos en repetidas ocasiones. El reto está superado si conseguimos caer al menos 10 vasos en menos de un minuto.
¡ERES UN CAMPEÓN! ¡ERES UNA CAMPEONA!
¡Enhorabuena!