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Escape game 6e confinement

Mickael PARISOT

Created on March 30, 2020

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Transcript

Tempus

La légende des clés.

MACHINE

CHARACTERS

INTRODUCTION

MISSION

LA légende

Une légende raconte que des clés ont été cachées tout au long de l'histoire de l'humanité par un mage, très sage, qui avait le pouvoir de voyager dans le temps. La légende dit que, celui qui détient les 4 clés, sera capable de diriger le monde.

CHARACTERS

INTRODUCTION

MISSION

Jack

le tyrex

Toutankhamon

Pharaon mort très jeune, ses amulettes te seront utiles.

Ne vous fiez pas aux apparences, il est en fait très sage.

Dangereux, il peut te dévorer d'une seule bouchée.

MISSIONS

INTRODUCTION

CHARACTERS

Quelle est ta Mission?

Une équipe de dangereux scientifiques a réussi à créer une machine pour voyager dans le temps, heureusement le mage nous a laissé une potion qui va te permettre de partir explorer les différentes époques afin de récupérer les clés avant les scientifiques!

Préhistoire

INTRODUCTION

CHARACTERS

MISSION

àla recherche des Clés?

Préhistoire

L'Egypte ancienne

Le Moyen-Age

La Renaissance

Explore les époques, récupère les clés puis rends toi dans le futur pour remettre les clés au mage pour qu'il puisse les mettre en sécurité!

Le futur

INTRODUCTION

MISSIONS

CHARACTERS

Explore la forêt primitive et retrouve la clé, attention le mage a demandé à son ami Tyrex de monter la garde

Explore la

PRéHISTOire

commencer

Explore la jungle, cherche les indices et trouve la clé.

Explore la zone !

Compose lentement le code pour récupérer la clé.

1er

2e

3e

Compose lentement le code pour récupérer la clé.

1er

2e

3e

Compose lentement le code pour récupérer la clé.

1er

2e

3e

Explore la zone

Explore la zone

Retour vers le présent

Félicitations

tu as récupéré la première clé!

Tu t'es trompé Fuis Tyrex arrive pour te dévorer

Essaie encore!

àla recherche des Clés?

Préhistoire

L'Egypte ancienne

La Renaissance

Le Moyen-Age

Tu as récupéré une clé, rends toi en Egypte Ancienne pour récupérer la 2ème !

Le futur

INTRODUCTION

CHARACTERS

MISSION

Trouve Toutankhamon il pourra t'aider

Il y a des milliers d'années

Egypte ancienne

Commencer

Je suis Toutankhamon, qui ose déranger mon repos éternel ?

Ah! c'est le mage qui t'envoie.

Si tu veux récupérer la clé, tu vas devoir répondre à mes questions, mais attention, si tu te trompes, la malédiction de la Vallée des Rois s'abattra sur toi !

Répondre aux questions.

Amulettes récupérées:

QUESTION 01

Quel solide possède 6 faces rectangulaires ?

La pyramide

Le Cylindre

Le parallélépipède rectangle

AMULETTES RÉCUPÉRÉES:

QUESTION 02

JE suis un solide dont toutes les faces sont des carrés je suis

une pyramide

un cube

un cône

AMULETTES RÉCUPÉRÉES:

QUESTION 03

J'aime jouer aux dés, quel chiffre porte la face opposée à la face qui porte le 3?

LE 6

LE 2

LE 4

AMULETTES RÉCUPÉRÉES:

QUESTION 04

Quel chiffre devrait être inscrit sur la case grise ?

AMULETTES RÉCUPÉRÉES:

QUESTION 05

QuelLE est la différence entre le nombre d'arêtes et le nombre de sommets d'une pyramide à base carrée ?

Ouvre le sarcophage

Tu viens de récupérer la dernière amulette c'est :Trouve l'intrus pour ouvrir le sarcophage!

Retour vers le présent

Félicitations

Tu as trouvé la 2ème clé.

Tu t'es trompé!

Essaye à nouveau avant que la malediction ne s'abatte sur toi !

àla recherche des Clés?

Préhistoire

L'Egypte ancienne

Le Moyen-Age

La Renaissance

Tu as récupéré une deuxième clé, rends toi au Moyen-Âge pour récupérer la 3ème !

Le futur

CHARACTERS

INTRODUCTION

MISSION

Echappe-toi du donjon avant l'arrivée des chevaliers noirs.

prends ton épée

Moyen-âge

Commencer

Trouve la clé

adtende tibi Roman numeral

Retour vers le présent

Félicitations

Tu as trouvé la 3ème clé!

Tu t'es trompé! Fuis! les chevaliers arrivent!

Retour au moyen-âge

àla recherche des Clés?

Préhistoire

L'Egypte ancienne

Le Moyen-Age

La Renaissance

Tu as récupéré unetroisième clé, rends toi à la Renaissance pour récupérer la 4ème !

Le futur

INTRODUCTION

CHARACTERS

MISSION

Interroge Jack !

As-tu le mal de mer?

La renaissance

Commencer

Bonjour Moussaillon, je suppose que c'est mon ami le mage qui t'envoie.Tu vas devoir résoudre mon énigme si tu veux que je te donne la clé. Ne t'occupe pas de ce volatile, il aime se faire remarquer.

Three pirates are sharing out their gold coins. William takes half the number that Jack gets. For every six coins that Jack gets, Edouard gets seven. They share 96 gold coins in total. Combien de pièces William a-t-il après le partage ?

Three pirates are sharing out their gold coins. William takes half the number that Jack gets. For every six coins that Jack gets, Edouard gets seven. They share 96 gold coins in total. Combien de pièces William a-t-il après le partage ?

Retour au présent

Félicitations

Tu as récupéré la dernière clé !

Tu t'es trompé, retourne vite en arrière avant qu'il ne te jette par dessus bord!

Réessaie !

Préhistoire

L'Egypte ancienne

Le Moyen-Age

La Renaissance

Tu as récupéré toutes les clés, vas rejointre le mage dans le futur

Le futur

CHARACTERS

INTRODUCTION

MISSION

Porte d'accès dans la ville protégéeTape le 1er chiffre !

----

Tape le 2ème chiffre !

*---

Tape le 3ème chiffre !

**--

Tape le dernier chiffre !

***-

Retour au code

ERREUR

Donner les clés

As-tu Réussi ta quête ?

Merci gràce à toi l'humanité est sauvée!