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Escape game 6e confinement
Mickael PARISOT
Created on March 30, 2020
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Transcript
Tempus
La légende des clés.
MACHINE
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
LA légende
Une légende raconte que des clés ont été cachées tout au long de l'histoire de l'humanité par un mage, très sage, qui avait le pouvoir de voyager dans le temps. La légende dit que, celui qui détient les 4 clés, sera capable de diriger le monde.
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Jack
le tyrex
Toutankhamon
Pharaon mort très jeune, ses amulettes te seront utiles.
Ne vous fiez pas aux apparences, il est en fait très sage.
Dangereux, il peut te dévorer d'une seule bouchée.
MISSIONS
INTRODUCTION
CHARACTERS
Quelle est ta Mission?
Une équipe de dangereux scientifiques a réussi à créer une machine pour voyager dans le temps, heureusement le mage nous a laissé une potion qui va te permettre de partir explorer les différentes époques afin de récupérer les clés avant les scientifiques!
Préhistoire
INTRODUCTION
CHARACTERS
MISSION
àla recherche des Clés?
Préhistoire
L'Egypte ancienne
Le Moyen-Age
La Renaissance
Explore les époques, récupère les clés puis rends toi dans le futur pour remettre les clés au mage pour qu'il puisse les mettre en sécurité!
Le futur
INTRODUCTION
MISSIONS
CHARACTERS
Explore la forêt primitive et retrouve la clé, attention le mage a demandé à son ami Tyrex de monter la garde
Explore la
PRéHISTOire
commencer
Explore la jungle, cherche les indices et trouve la clé.
Explore la zone !
Compose lentement le code pour récupérer la clé.
1er
2e
3e
Compose lentement le code pour récupérer la clé.
1er
2e
3e
Compose lentement le code pour récupérer la clé.
1er
2e
3e
Explore la zone
Explore la zone
Retour vers le présent
Félicitations
tu as récupéré la première clé!
Tu t'es trompé Fuis Tyrex arrive pour te dévorer
Essaie encore!
àla recherche des Clés?
Préhistoire
L'Egypte ancienne
La Renaissance
Le Moyen-Age
Tu as récupéré une clé, rends toi en Egypte Ancienne pour récupérer la 2ème !
Le futur
INTRODUCTION
CHARACTERS
MISSION
Trouve Toutankhamon il pourra t'aider
Il y a des milliers d'années
Egypte ancienne
Commencer
Je suis Toutankhamon, qui ose déranger mon repos éternel ?
Ah! c'est le mage qui t'envoie.
Si tu veux récupérer la clé, tu vas devoir répondre à mes questions, mais attention, si tu te trompes, la malédiction de la Vallée des Rois s'abattra sur toi !
Répondre aux questions.
Amulettes récupérées:
QUESTION 01
Quel solide possède 6 faces rectangulaires ?
La pyramide
Le Cylindre
Le parallélépipède rectangle
AMULETTES RÉCUPÉRÉES:
QUESTION 02
JE suis un solide dont toutes les faces sont des carrés je suis
une pyramide
un cube
un cône
AMULETTES RÉCUPÉRÉES:
QUESTION 03
J'aime jouer aux dés, quel chiffre porte la face opposée à la face qui porte le 3?
LE 6
LE 2
LE 4
AMULETTES RÉCUPÉRÉES:
QUESTION 04
Quel chiffre devrait être inscrit sur la case grise ?
AMULETTES RÉCUPÉRÉES:
QUESTION 05
QuelLE est la différence entre le nombre d'arêtes et le nombre de sommets d'une pyramide à base carrée ?
Ouvre le sarcophage
Tu viens de récupérer la dernière amulette c'est :Trouve l'intrus pour ouvrir le sarcophage!
Retour vers le présent
Félicitations
Tu as trouvé la 2ème clé.
Tu t'es trompé!
Essaye à nouveau avant que la malediction ne s'abatte sur toi !
àla recherche des Clés?
Préhistoire
L'Egypte ancienne
Le Moyen-Age
La Renaissance
Tu as récupéré une deuxième clé, rends toi au Moyen-Âge pour récupérer la 3ème !
Le futur
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Echappe-toi du donjon avant l'arrivée des chevaliers noirs.
prends ton épée
Moyen-âge
Commencer
Trouve la clé
adtende tibi Roman numeral
Retour vers le présent
Félicitations
Tu as trouvé la 3ème clé!
Tu t'es trompé! Fuis! les chevaliers arrivent!
Retour au moyen-âge
àla recherche des Clés?
Préhistoire
L'Egypte ancienne
Le Moyen-Age
La Renaissance
Tu as récupéré unetroisième clé, rends toi à la Renaissance pour récupérer la 4ème !
Le futur
INTRODUCTION
CHARACTERS
MISSION
Interroge Jack !
As-tu le mal de mer?
La renaissance
Commencer
Bonjour Moussaillon, je suppose que c'est mon ami le mage qui t'envoie.Tu vas devoir résoudre mon énigme si tu veux que je te donne la clé. Ne t'occupe pas de ce volatile, il aime se faire remarquer.
Three pirates are sharing out their gold coins. William takes half the number that Jack gets. For every six coins that Jack gets, Edouard gets seven. They share 96 gold coins in total. Combien de pièces William a-t-il après le partage ?
Three pirates are sharing out their gold coins. William takes half the number that Jack gets. For every six coins that Jack gets, Edouard gets seven. They share 96 gold coins in total. Combien de pièces William a-t-il après le partage ?
Retour au présent
Félicitations
Tu as récupéré la dernière clé !
Tu t'es trompé, retourne vite en arrière avant qu'il ne te jette par dessus bord!
Réessaie !
Préhistoire
L'Egypte ancienne
Le Moyen-Age
La Renaissance
Tu as récupéré toutes les clés, vas rejointre le mage dans le futur
Le futur
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Porte d'accès dans la ville protégéeTape le 1er chiffre !
----
Tape le 2ème chiffre !
*---
Tape le 3ème chiffre !
**--
Tape le dernier chiffre !
***-
Retour au code
ERREUR
Donner les clés
As-tu Réussi ta quête ?
Merci gràce à toi l'humanité est sauvée!