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Scratch-Proyecto Geométrico 4to de Primaria
conchicalvop
Created on March 22, 2020
Proyecto Scratch diseñado para alumnos de 4to de primaria
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Transcript
Scratch-Proyecto Geométrico
COMPETENCIAS CLAVE
PRODUCTO FINAL
RECURSOS
Digital CD
Elaboración de figuras geometriacas con Scratch
Tutores Especialistas Aulas con PDI Sala de robotica o informática
Matemática y Tecnología
Aprender a aprender
RETO
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
Descubrir la geometria realizada con Scratch
PREGUNTA GUÍA
Conoce y utiliza los números ordinales
¿Scratch nos ayudará hacer geometría?
Aplica las unidades de longitud
HERRAMIENTAS TIC
Es capaz de localizar puntos en las coordenadas cartesianas
DESCRIPCIÓN
Scratch
El proyecto parte del interés de los alumnos para descubrir si se puede hacer con todo geometria. Lo relacionaremos con dibujo, la construción y la programación Scratch.
Elabora y uti liza estrategias de medida y realiza estimaciones
MIndomo (mapa conceptual) Calameo (publicación digital del proyecto) Padlet (Publicación las conclusiones) GoogleDrive (Presentación colaborativa) CoRubrics (Evaluación con rúbricas) Blogspot.com (blog del colegio/aula) Youtube (Tutoriales)
Clasifica los polígonos atendiendo a su número de lados y a su número de vértices
CRONOGRAMA
CONTEXTO
Construye cuerpos geométricos a partir de su desarrollo plano.
El proyecto tiene una durada de un trimestre, se realizan 2 sesiones a la semana. Al ser competencial muchas veces se utilizan otras asignaturas para realizarlo. Ej: matemáticas
Nivel socio-económico medio/bajo
Conocer los fundamentos de la programación.
Depura un programa para que el funcionamiento se adecue al previsto.
Alumnos de 4to de Primària
Determina las acciones individuales que necesita el funcionamiento del programa.
Colegio Público
ACTIVIDADES
MÉTODOS DE EVALUACIÓN
AGRUPAMIENTOS/ORGANIZACIÓN
DIFUSIÓN
S1-2-3- Presentación personal con Scratch. (Familiarización) S4-5-. Elaboración mapa conceptual (Ideas previas) S6-7.Publicación de diferentes actividades. S8-.Redacción del artículo digital S9-Entradas en el blog S10-11-12-Montaje de vídeo S13-14-15Presentación oral de algún aspecto del proyecto S16. Dibujo de las figuras con lapiz y regla. * La mayoría de las actividades se haran en clase.
Evaluación Formadora
Grupos de 12 alumnos y trabajo en parejas.
Exposición del trabajo a 3ro EP.
Estrategias
1 profesor
Publicación en el Bloc del colegio
Resolución del reto Scratch
Escogeremos una aula donde el wifi sea potente para conectar el máximo de PC posible El aula debe ser un espacio amplio para poder compartir las experiencias y las inquietudes que nos surjan.
Analisi del desarrollo
Publicación artículo en la revista escolar digital.
Instrumentos
Rúbrica
Intagram
EDpuzzle
Observación
Evaluaciones Grupales
Idea original de