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#GamificaMOOC NIVEL 2

Felix Alcaide Carrera

Created on March 22, 2020

RESUMEN DE IDEAS CLAVE #GamificaMOOC de #educaINTEF

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Transcript

PRESENTACIÓN DE IDEAS CLAVE

NIVEL 2

#GamificaMOOC

SEGUNDA PARTE: MEDICIÓN

Félix Alcaide

PRIMERA PARTE: MDA

M D A

Mechanics - Dynamics - Aesthetics

<-------------------JugadorREGLAS - SISTEMA - DIVERSIÓNDiseñador---------------->

ESTÉTICA

MECÁNICA

DINÁMICA

MECÁNICA

Componentes particulares y elementos físicos del juego

Mecanismos de control

Comportamientos

Acciones

VOLVER

DINÁMICA

Respuesta emocional del jugador en contacto con el sistema de juego

ELEMENTOS QUE CONTRIBUYEN A CREAR EXPEIENCIAS ESTÉTICAS

MOTIVACIÓN

PIRÁMIDE DE MASLOW

  • Análisis de Audiencia.
  • Tipos de Jugadores.
  • Presión de tiempo.
  • Intercambio de información
  • Retos estimulantes.

VOLVER

ESTÉTICA

¿Cómo percibe el juego el jugador?

Hunicke et al.

  • Sensación
  • Fantasís
  • Narrativa
  • Reto
  • Comunidad
  • Descubrimiento
  • Expresión (autodescubrimiento)
  • Sumisión (pasatiempo)

Ir a 2ª parte: MEDICIÓN

VOLVER

FASE DE PREPARACIÓN

2 Momentos en los que hay que pararse a medir...

MEDICIÓN DEL IMPACTO

FASE DE PREPARACIÓN

ANÁLISIS DE AUDIENCIA

1 ANÁLISIS DE AULA: DAFO

3 COMPARAR RESULTADOS CON GRUPO DE CONTROL

2 IDENTIFICAR ITEMS A EVALUAR

4 SIMULACRO: FASE BETA

MEDICIÓN DE IMPACTO: -->

MEDICIÓN DEL IMPACTO

3 enfoques:

KIRKPATRICK

KOLB

SWELLER

  • REACCIÓN
  • APRENDIZAJE
  • COMPORTAMIENTO
  • RESULTADO
  • ME INVOLUCRO
  • REFLEXIONO
  • RELACIONO Y CREO
  • TOMO DECISIONES

NIVELES Y RETOS DE DIFERENTE COMPLEJIDAD