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#GamificaMOOC NIVEL 2
Felix Alcaide Carrera
Created on March 22, 2020
RESUMEN DE IDEAS CLAVE #GamificaMOOC de #educaINTEF
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Transcript
PRESENTACIÓN DE IDEAS CLAVE
NIVEL 2
#GamificaMOOC
SEGUNDA PARTE: MEDICIÓN
Félix Alcaide
PRIMERA PARTE: MDA
M D A
Mechanics - Dynamics - Aesthetics
<-------------------JugadorREGLAS - SISTEMA - DIVERSIÓNDiseñador---------------->
ESTÉTICA
MECÁNICA
DINÁMICA
MECÁNICA
Componentes particulares y elementos físicos del juego
Mecanismos de control
Comportamientos
Acciones
VOLVER
DINÁMICA
Respuesta emocional del jugador en contacto con el sistema de juego
ELEMENTOS QUE CONTRIBUYEN A CREAR EXPEIENCIAS ESTÉTICAS
MOTIVACIÓN
PIRÁMIDE DE MASLOW
- Análisis de Audiencia.
- Tipos de Jugadores.
- Presión de tiempo.
- Intercambio de información
- Retos estimulantes.
VOLVER
ESTÉTICA
¿Cómo percibe el juego el jugador?
Hunicke et al.
- Sensación
- Fantasís
- Narrativa
- Reto
- Comunidad
- Descubrimiento
- Expresión (autodescubrimiento)
- Sumisión (pasatiempo)
Ir a 2ª parte: MEDICIÓN
VOLVER
FASE DE PREPARACIÓN
2 Momentos en los que hay que pararse a medir...
MEDICIÓN DEL IMPACTO
FASE DE PREPARACIÓN
ANÁLISIS DE AUDIENCIA
1 ANÁLISIS DE AULA: DAFO
3 COMPARAR RESULTADOS CON GRUPO DE CONTROL
2 IDENTIFICAR ITEMS A EVALUAR
4 SIMULACRO: FASE BETA
MEDICIÓN DE IMPACTO: -->
MEDICIÓN DEL IMPACTO
3 enfoques:
KIRKPATRICK
KOLB
SWELLER
- REACCIÓN
- APRENDIZAJE
- COMPORTAMIENTO
- RESULTADO
- ME INVOLUCRO
- REFLEXIONO
- RELACIONO Y CREO
- TOMO DECISIONES
NIVELES Y RETOS DE DIFERENTE COMPLEJIDAD