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Análisis DAFO en Educación
eperezc14
Created on March 16, 2020
DAFO. GAMIFICACIÓN EDUCACIÓN
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Transcript
ANÁLISIS DAFO - IMPLANTACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN EN EDUCACIÓN
FORTALEZAS
DEBILIDADES
- Matiene la atención (potencia la curiosidad).
- En el proceso aprendizaje es relevante. (se ajusta a intereses del alumnado).
- Da confianza (el alumnado se siente cómo al conocer los objetivos)
- Satisfación (para el alumnado es una experiencia gratificante)
Tipo de Gamer. Dificultad empática con un mismo diseño para todo el alumnado que ocasione falta de involucración. Evaluar objetivamente la superación de retos con la adquisición de habilidades y destrezas. (Kikpatrick)
OPORTUNIDADES
AMENAZAS
El alumnado puede enterder el proceso de gamificación como una competición en vez de como un proceso de aprendizaje.
- Dinámica con una alta conexión emocional. (en la etapa educativa los compomentes lúdicos conecta directamente con la etapa evolutiva del alumnado)
Idea original de
MATRIZ CAME DE LOREM IPSUM
CORRECCIONES
MANTENIMIENTO
DE LAS FORTALEZAS
DE LAS DEBILIDADES
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EXPLOTACIÓN
AFRONTACIÓN
DE LAS OPORTUNIDADES
DE LAS AMENAZAS
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Idea original de