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Transcript
Teoría de equivalencia de Simmons
Teoría y Práctica de la Educación virtual
Gestión del aprendizaje virtual
Teoría de equivalencia de Simmons
La teoría de equivalencia de Simonson
Simonson, Schlosser y Hanson (1999), afirmaron que la educación a distancia debe ser construida con base en el concepto de equivalencia de experiencias de aprendizaje. En este sentido, la teoría de la equivalencia establece el siguiente postulado: A mayor equivalencia entre las experiencias de aprendizaje de los estudiantes a distancia y los estudiantes locales (presenciales), mayor será la equivalencia entre los resultados de los aprendizajes para todos los aprendices.
Teoría de equivalencia de Simmons
La teoría de equivalencia de Simonson
Bajo esta concepción de la EaD, todos los estudiantes, locales y a distancia, aunque se formen en entornos diferentes y con experiencias de aprendizaje también diferentes, necesariamente, deben mostrar los mismos resultados de aprendizaje con la misma calidad.
Teoría de equivalencia de Simmons
La teoría de equivalencia de Simonson
Entonces, el diseñador instruccional debe contemplar que los estudiantes a distancia sean sometidos a experiencias de aprendizaje acordes con el entorno en que se están formando, pero, aunque esas experiencias sean distintas a las practicadas con los estudiantes locales, los resultados o logros del aprendizaje deben ser similares en calidad.
Teoría de equivalencia de Simmons
Concepto de equivalencia
Equivalencia: concepto clave, que en este contexto, se refiere a equivalencia de las experiencias de aprendizaje entre los estudiantes locales y a distancia. Es cierto que los aprendices a distancia y los locales tienen entornos distintos para el aprendizaje, pero, es responsabilidad del profesor a distancia, diseñar eventos que faciliten experiencias de igual valor y calidad para todos los aprendices. Por ejemplo, un triángulo y un cuadrado, con igual área, son considerados equivalentes, al margen de que son figuras diferentes; de modo semejante, las experiencias de aprendizaje de los estudiantes presenciales y a distancia, deben considerarse equivalentes si generan resultados educacionales similares y de la misma calidad, aunque ellas sean distintas.
Teoría de equivalencia de Simmons
Concepto de experiencia de aprendizaje
Experiencia de aprendizaje
Está dada por toda acción que promueva aprendizaje en los estudiantes, incluyendo lo que sea observado, sentido, escuchado o hecho. La meta de la planificación instruccional es hacer que las sumas de experiencias de aprendizaje para cada aprendiz sean equivalentes. Los diseños instruccionales deben anticipar y facilitar la colección de experiencias que sea más apropiada para cada estudiante o grupo de éstos.
Diseños experimentales
Concepto de experiencia de aprendizaje
Por ejemplo, si se requieren recursos bibliotecarios para un determinado curso, entonces estos recursos deben estar disponibles, en forma directa o equivalente. Puede suceder que los estudiantes a distancia tengan acceso a una biblioteca tradicional o moderna, por convenios con instituciones locales. Pero, si este no es el caso, entonces deben estar disponibles las bibliotecas electrónicas o un sistema de préstamos por vía postal
Diseños experimentales
Algunas Implicaciones de la TE
- Para el diseño instruccional a distancia, los profesores de esta modalidad deben facilitar experiencias de aprendizaje que permitan a los estudiantes que aprenden distancia alcanzar los mismos resultados de aprendizaje que los estudiantes presenciales.
- Aunque las experiencias de aprendizaje propuestas sean diferentes en cada modalidad, los resultados de aprendizaje deben ser los mismos.
Diseños experimentales
Algunas Implicaciones de la TE
- Un triángulo y un cuadrado son figuras diferentes, sin embargo, pueden ser considerados equivalentes en cuanto que tengan la misma área. Del mismo modo, dos experiencias de aprendizaje pueden ser distintas, pero, serán equivalentes en un contexto instruccional si dan lugar a los mismos resultados de aprendizaje.
- Los diseños instruccionales deben anticipar y facilitar la creación de experiencias que sean adecuadas para cada estudiante o grupo de estos. Es decir, las experiencias de aprendizaje requieren estrategias o medios adecuados a las necesidades o situaciones de aprendizaje de los estudiantes.