Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Présentation de Quizlet et Kahoot par étapes par étapes
Andrés Márquez Vallina
Created on March 4, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Don't worry, use applis !
Découverte étapes par étapes de deux applis visant à découvrir et à acquérir du vocabulaire en langue étrangère
Le 6 mars 9-13h
à l' Technofutur, gosselies
Quizlet Présentation
Etapes par étapes
Plan
1. Inscription
2. Création de listes de vocabulaire
3. Utilisation
4. Jouer
L'inscription
En tapant Quizlet sur Internet on arrive sur une page comme ça
Il se peut que la page ne soit pas en français, il suffit alors de descendre dans la page et de choisir la langue.
Si l'on est déjà inscrit, il suffit de cliquer sur "Se connecter", sinon sur "s'inscrire" (normal!). Il est plus facile de ce faire via votre adresse gmail ou Facebook. Si vous ne le voulez pas, vous pouvez le faire via votre email et mot de passe. De toute façon, un mail de confirmation arrivera dans votre boîte mail et là vous savez quoi faire
Une fois le mail confirmé, cette page s'affiche :
La création
Il suffit de cliquer sur créer :
Il y a deux façons de créer une liste :
soit en important une liste d'un fichier Word ou Excell
- soit en tapant soi-même les mots
En important une liste de Word
Il suffit de sélectionner et copier la liste voulue
Tous les mots de la liste choisie apparaissent de la sorte. Ensuite, il faut cliquer sur "importer"
Ce qui donne ça :
et ça :
Cliquons sur "Créer"
Nous arrivons sur cette page :
il suffit de donner un titre à sa liste et choisir les langues de départ et d'arrivée ....
il propose déjà les langues les plus courantes :allemand, arabe, espagnol, français, espagnol
Les langues vont de l'afrikaans au zoulou en passant par le latin, le nahuatl
Il suffit alors de passer du mot ou de la phrase en français à la colonne de droite en poussant sur la touche tab et l'appli propose une traduction (en néerlandais, ici) que l'on accepte en cliquant dessus. On peut aussi modifier cette traduction.
Si l'appli ne propose pas de traduction, il suffit de la taper manuellement.
Il est possible d'ajouter une image à cette traduction. Les images sont proposées par l'app et si l'on ne trouve ce que l'on veut on peut y intégrer ses propres images.
Ce qui donne ça
L'app génère automatiquement la prononciation des mots. Pour l'écouter il faut cliquer sur la phrase "Ecouter la synthèse vocale de Quizlet". Il est possible aussi de s'enregistrer soi-même en suivant les instructions ci-dessus.
En cliquant sur "Play" on se réécoute et l'on efface si cela ne nous plaît pas et l'on recommence
Lorsque la liste est complète avec les traductions, les images et les enregistrements modifiés (ou pas), on reclique sur
et l'on obtient cet écran qui nous permet de partager la liste via un lien à envoyer par mail (par exemple) ou via What's app, Facebook, ...
L'utilisation
Pour mémoriser le vocabulaire, Quizlet propose 4 méthodes et une évaluation
1. Les cartes
2. Apprendre
3. Écrire
4. Dictée
5. Test
Jouer
Pour apprendre le vocabulaire on peut l'étudier mais aussi jouer avec.
Soit seul avec les jeux"Associer" et "Gravité" Soit en groupe avec "Live".
En cliquant sur "Associer", nous arrivons sur cette boîte de dialogue :
a) Jouer seul-Associer
Un clic sur "Commencer le jeu" et ... :
a) Jouer seul-Gravité
En cliquant sur "Gravité", nous arrivons sur cette page :
Un clic sur "Commencer" et apparaît la boîte de dialogue proposant les options... :
Un clic sur "Allons-y" et apparaît cette page
Un clic sur "commencer le jeu" et
Le jeu consiste à trouver la traduction du mot qui apparaît dans l'astéroïde qui descend. Si on la trouve on passe au mot suivant et ainsi de suite.
Si l'on se trompe ou si l'on tape le mot après que l'astéroïde soit passée sous la barre blanche, le jeu s'arrête pour donner la bonne solution et le jeu reprend ad libitam :
En cliquant sur "Live", nous arrivons sur cette boîte de dialogue :
b) Jouer en groupe-Live
Ayant choisi l'option thème nous arrivons sur cette page :
Après avoir flashé le QRcode apparaît sur l'écran cette invite qui une fois completée nous proposera d'"Aller"
En tapant le code dans le navigateur, il y a d'abord cette étape :
Cliquons sur "Continuer"
A chaque fois qu'un participant s'inscrit, son prénom apparaît sur l'écran principal :
Il faut au moins 4 participants pour créer un jeu :
Voilà l'équipe 1
Voilà l'équipe 2
C'est un jeu d'équipe collaboratif : l'appli pose la question et la réponse ne figure que sur un des écrans des participants.
Voici les écrans des membres de l'équipe 1
Voici les écrans des membres de l'équipe 2
Tout le monde peut suivre l'évolution du jeu en regardant le TBI où s'affiche les résultats
Quand une équipe trouve la solution son curseur avance et ce jusqu'à 8. Dans le cas d'une erreur, il repart à 0
L'équipe la plus rapide remporte la partie, bien sûr et chaque écran le fait savoir :
Ecran principal et de smartphone
Kahoot Présentation
Etapes par étapes
Plan
1. L'inscription
2. La création de quizz
3. Le jeu
L'inscription
En tapant Kahoot sur Internet on arrive sur une page comme ça
Il faut savoir que tout le site est en anglais. Le site n'a pas encore annoncé de traductions imminentes.
Il faut choisir à quel titre on veut s'incrire. Ici en tant que "prof", "teacher
Il est possible de s'inscrire via son Gmail, son mail Microsoft ou un autre. Allons-y avec notre adresse Microsoft scolaire. :
Il suffit de taper son mail et son mot de passe et le système nous demande notre accés à notre compte..
Après avoir accepté ("aceptar"), il faut taper quelques infos sur l'école (facultatif!), sur notre fonction et se choisir un nom d'utilisateur.
Il nous est proposé de choisir un plan tarifaire. Nous en resterons au gratuit qui est déjà assez complet
La confirmation que le compte est créé apparaît de la sorte :
L'étape suivante est la création d'un questionnaire, d'un quizz
La création
Après avoir cliqué sur "Create New Kahoot", nous arrivons sur cette page, il suffit de cliquer sur "Create" :
Pour ajouter une question il faut cliquer sur "Add question"
et l'appli nous propose 2 types de questions "Quizz" ou "True or False". Le premier est un QCM, le deuxième un ....."Vrai ou Faux". Nous sommes limités à ces deux types de questions dans la version gratuite.
Si l'on choisit "Quiz" c'est un QCM que l'on va créer. Ainsi sur cette page, on écrit la question et 4 réponses.
et l'on coche la bonne. Le "v" devient vert.
Il est possible d'ajouter une image au mot comme dans Quizlet. Si nous reprenons la même que dans cette dernière apppli, ça donne ça :
Voici un exemple de Question "Vrai ou faux":
Il est possible de créer des questions plus rapidement en cliquant sur le petit logo de copie :
Il faudra ensuite adapter les réponses et modifier la bonne réponse
Dans l'étape suivante, il est demandé de donner un titre au quizz
Un photo peut-être aussi ajoutée au quizz
Après avoir cliqué sur "Done" dans la page précédente, l'appli nous confirme que le quizz est prêt et qu'il n'y a plus qu'à y jouer. Il est bon aussi de le tester auparavant.
Le jeu
Après avoir connecté votre pc sur écran, allez dans votre tableau de bord et choisissez le quizz voulu et cliquez sur "Play"
Sur cet écran, il nous est proposé de jouer à la version "Classic" ou en "Team Mode". Nous nous limiterons pour l'instant à "Classic"dans cette présentation.
Cliquons sur "Classic" et les joueurs doivent rejoindre l'appli voit via l'adresse internet soit via l'appli
Il y a quelques options possibles dans la version gratuite. Je n'en évoque que quelques-unes comme...
- L'attribution automatique de noms aux joueurs.
- L'ordre aléatoire des questions
- L'ordre aléatoire des réoonses
En attendant, les étudiants doivent taper le code donné au tableau sur leur pc, tablette ou smartphone.
Ainsi que leur nom (prénom) ou surnom :
Sur l'écran principal, apparaissent les noms des inscrits et l'écran de chacun confirme l'inscription.
Le jeu commence
Les questions s'affichent de la sorte sur l'écran principal et ...
...sur l'écran des joueurs.
Ils doivent choisir la bonne solution et taper sur la couleur correspondante.
En cas de bonne réponse, l'écran apparaît ainsi et le participant reçoit ce type de message.
Si le candidat n'a pas répondu à temps voici la réponse qu'il reçoit ...
... ou si sa réponse est mauvaise, l'appli donne la bonne réponse.
Les résultats de chaque candidat s'affichent à l'écran après chaque question
A la fin du questionnaire apparaît le podium
En cliquant sur "Get feedback"les étudiants voient cet écran s'afficher :
Ce feedback se visualise de la sorte
En cliquant sur "Show scoreboard" dans l'écran précédent, nous arrivons sur cette page où l'on peut
- accéder aux résultats,
- les télécharger,
- rejouer ou
- jouer à un autre jeu.
Cпасибо
Merci
Gracias
شكرا
Thanks!
Grazie
Danke
Dank U
Andrés Márquez