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Cancas Juegos Tablas Multiplicar modificado

Francisco Salcedo Manzanera

Created on February 14, 2020

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Transcript

CANVAS JUEGOS TABLAS DE MULTIPLICAR

PRODUCTO FINAL

COMPETENCIAS CLAVE

RECURSOS

Producto: juego online, para que cualquier persona pueda demostrar sus conocimientos sobre las tablas de multiplicar.

CCLI, CMCT

Videos de youtube

Descripción: Realizar un juego con scratch a través de la programación por bloques siguiendo indicaciones del profesor. Repasar y afianzar por parte del alumnado habilidades sobre pensamiento computacional y las tablas de multiplicar mediante diferentes juegos con el programa scratch.

Fichas tablas multiplicar

CD, CAA

CSC, SIEE

Juegos scratch realizados

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

HERRAMIENTAS TIC

Crea aplicaciones sencillas, como por ejemplo animaciones o videojuegos, utilizando un entorno para el aprendizaje de la programación.

ACTIVIDADES Y CONTEXTO

- Ordenadores (sala de informática) con internet. -Auriculares y micros. -Búsquedas en google y youtube -Scracht.

Todas las actividades se desarrollarán para 2º de Primaria en 1 sesión de tutoría a la semana en el aula de informática.

1. Investigar en la plataforma Scracht otros juegos ya creados, sobre la temática dada ( tablas de multiplicar) dirigidos por el profesort. 2. Seguir indicaciones del profesor en la confección del juego. 3. Búsqueda de las imágenes necesarias para elaborar nuestro juego. 4. Creación del juego por parejas. Cada pareja 1 tabla. Total 9 parejas. 5. Jugamos con los juegos creados por otros compañeros.

MATEMÁTICAS, bloque 1 y 2 BL 1.1 y 1.2

MÉTODOS DE EVALUACIÓN

AGRUPAMIENTOS/ORGANIZACIÓN

CRONOGRAMA

Rúbrica de los contenidos y actitudes trabajados y observación directa.

Los alumnos trabajarán agrupados en parejas heterogéneas. También en gran grupo en algunas sesiones explicativas.

Será flexible a las necesidades del alumnado, se calculan unas 10 sesiones de trabajo en clase y en el aula de informática, donde se dedicarán algunas para la explicación del uso de scratch al alumnado para su posterior uso.

DIFUSIÓN

Los proyectos se compartirán con la comunidad de Scratch y se implicará a las familias

Idea original de