La Vuelta al Mundo en 180 Días
Índice
actividad final
Presentación
premio
actividad deck toys
organización actividad
dossier pistas profes
¿Quién gana?
PRESENTACIÓN proyecto de centro
"La vuelta al Mucndo en 180 días"
Con el fin de iniciar los proyectos de este año...
Hemos diseñado una actividad de salida que sirva de motivación al alumnado y como punto de arranque de los proyectos relacionados con viajes
PRESENTACIÓN proyecto
Vídeo
Hemos preparado este video como presentación del proyecto para los alumnos A ver qué os parece
+info
actividad decktoys: la vuelta al mundo en 180 días
dossier pistas profesores
Para poder ayudar a los alumnos hemos elaborado una guía del profesor
En ella podréis encontrar las respuestas a las diferentes pruebas
En la primera parte aparecen una serie de preguntas aleatorias sobre diferentes personajes, toda la información que necesitáis saber para ayudar si es necesario, está incluída en el dossier
¿QUIÉN GANA? hoja de toma de datos
HOJA DE TOMA DE DATOS
Para poder apuntar a qué hora termina cada equipo y el número de pistas que les hemos dado (si ha sido el caso), os dejaremos unas hojas de toma de datos. Ganará en que termine antes con menor número de pistas. Sabremos que está todo la prueba completada porque todos los candados aparecerán abiertos.
organización de la actividad
La actividad está diseñada para toda la ESO
Se realzará el día XX, en horario de 11:30 a 13:15. Los ganadores de cada nivel. tendrán una 2ª prueba después del recreo.
Segunda parte: LOS MEJORES
Los mejores de cada clase irán a enfrentarse al último reto, que tendrá lugar en la Sala de Usos Múltiples y en la Biblioteca. De aquí saldrán XX grupos ganadores
+info
ACTIVIDAD FINAL
El reto final
El alumnado ganador de cada uno de los grupos se enfrentará a un reto final el mismo día, de 13:30 a 14:25.. Los de 1 y 2 ESO en el aula de usos múltiples y los de 3 y 4 ESO en la biblioteca
+info
PREMIO
Los ganadores del último reto conseguirán como premio dos entradas de cine para cada uno de los componentes del equipo.
¡Muchas gracias!
Actividad Deck Toys
beatriz.castanares
Created on January 28, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Psychedelic Presentation
View
Chalkboard Presentation
View
Witchcraft Presentation
View
Sketchbook Presentation
View
Genial Storytale Presentation
View
Vaporwave presentation
View
Animated Sketch Presentation
Explore all templates
Transcript
La Vuelta al Mundo en 180 Días
Índice
actividad final
Presentación
premio
actividad deck toys
organización actividad
dossier pistas profes
¿Quién gana?
PRESENTACIÓN proyecto de centro
"La vuelta al Mucndo en 180 días"
Con el fin de iniciar los proyectos de este año...
Hemos diseñado una actividad de salida que sirva de motivación al alumnado y como punto de arranque de los proyectos relacionados con viajes
PRESENTACIÓN proyecto
Vídeo
Hemos preparado este video como presentación del proyecto para los alumnos A ver qué os parece
+info
actividad decktoys: la vuelta al mundo en 180 días
dossier pistas profesores
Para poder ayudar a los alumnos hemos elaborado una guía del profesor
En ella podréis encontrar las respuestas a las diferentes pruebas
En la primera parte aparecen una serie de preguntas aleatorias sobre diferentes personajes, toda la información que necesitáis saber para ayudar si es necesario, está incluída en el dossier
¿QUIÉN GANA? hoja de toma de datos
HOJA DE TOMA DE DATOS
Para poder apuntar a qué hora termina cada equipo y el número de pistas que les hemos dado (si ha sido el caso), os dejaremos unas hojas de toma de datos. Ganará en que termine antes con menor número de pistas. Sabremos que está todo la prueba completada porque todos los candados aparecerán abiertos.
organización de la actividad
La actividad está diseñada para toda la ESO
Se realzará el día XX, en horario de 11:30 a 13:15. Los ganadores de cada nivel. tendrán una 2ª prueba después del recreo.
Segunda parte: LOS MEJORES
Los mejores de cada clase irán a enfrentarse al último reto, que tendrá lugar en la Sala de Usos Múltiples y en la Biblioteca. De aquí saldrán XX grupos ganadores
+info
ACTIVIDAD FINAL
El reto final
El alumnado ganador de cada uno de los grupos se enfrentará a un reto final el mismo día, de 13:30 a 14:25.. Los de 1 y 2 ESO en el aula de usos múltiples y los de 3 y 4 ESO en la biblioteca
+info
PREMIO
Los ganadores del último reto conseguirán como premio dos entradas de cine para cada uno de los componentes del equipo.
¡Muchas gracias!