Les clefs de la connaissance du cycle 3 ont été cachées. Tu dois les retrouver sinon les élèves de CM ne pourront pas aller en 6ème ! Dans chaque quartier que tu vas visiter : Mathématiques, Grammaire/Orthographe, Conjugaison, Sciences et Géographie, tu trouveras un indice qui te permettra de retrouver ces clefs.
Les clefsde la connaissance
Escape GameDéfi n°2 "Le quartier de l'orthographe"
Frédéric Grillet
Visite chaque maison pour récupérer les codes nécessaire à ouvrir le coffre. A l'intérieur, tu trouveras une partie du lieu des clefs de la connaissance !
Maison de l'orthographe grammaticale
Maison de l'orthographe d'accord
Maison de l'orthographe d'usage
Frédéric Grillet
L'entrée de la maison "orthographe d'usage" fait froid dans le dos !Pour arrêter la barrière de flammes, tu dois chercher dans la pièce tous les mots possibles et retrouver celui qui n'est pas écrit correctement. Réécris le juste dans le tableau.
Frédéric Grillet
Frédéric Grillet
Clique sur la TV pour l'allumer
Frédéric Grillet
La TV se met en route. Regarde la petite vidéo et complète l'activité pour débloquer les portes. Une fois que tu auras récupéré le code tu pourras partir en cliquant sur la flêche.
Frédéric Grillet
Retrouve les indices et résous les questions dans l'ordre !
Frédéric Grillet
Note le chiffre qui est apparu et clique sur la porte pour partir...
Frédéric Grillet
Ouvre les deux portes du haut pour obtenir les indices qui te permettront de choisir la bonne porte en bas.Attention !! Si tu choisis la mauvaise porte tu seras renvoyé à l'extérieur.
Sait
C'est
S'est
Frédéric Grillet
Allume l'écran
Frédéric Grillet
Résous l'activité pour obtenir le code, puis sors en suivant la flêche.
Frédéric Grillet
Retrouve le bon livre pour découvrir le code.
Frédéric Grillet
Dès que tu auras le code, ressors de la maison en suivant la flêche.
Frédéric Grillet
Retrouve l'élément qui te permettra d'avancer dans ce labyrinthe.
Frédéric Grillet
Une fois que tu as récupéré le code, clique sur la flêche pour monter à l'étage.
Frédéric Grillet
Clique ici si tu veux sortir
Tu es coincé dans cette chambre ! Trouve un moyen de sortir d'ici.
Il ne vaut mieux pas rester trop longtemps ici !! Il y a forcément un plan caché quelque part : cherche le !!
Frédéric Grillet
Résous ce puzzle, il t'indiquera la sortie ! Puis clique sur la flèche pour revenir dans la salle.
Maintenant tu sais comment sortir !
Frédéric Grillet
Ceci est un paragraphe de texte prêt pour écrire un contenu génial
Quand tu auras résolu l'application et récupéré le numéro du code, clique sur la flèche...
Quand tu auras résolu l'application et récupéré le numéro du code, clique sur la flèche...
Le piège se déclenche et les flammes envahissent la pièce !!
Tape les chiffres que tu as obtenus dans l'ordre pour ouvrir le coffre ! Puis tape sur OK.
Frédéric Grillet
ERREUR
Frédéric Grillet
Frédéric Grillet
87
Frédéric Grillet
876
Frédéric Grillet
8769
Frédéric Grillet
87698
Frédéric Grillet
876984
Frédéric Grillet
8769846
Frédéric Grillet
Note ces lettres, elles te serviront pour retrouver les clefs de la connaissance à la fin de tes défis !
TOL
Va vite sur le défi 3 pour poursuivre ton aventure !
Frédéric Grillet
Défi n°2 "les clefs de la connaissance"
Grillet frédéric
Created on January 28, 2020
Te voici dans le 2ème quartier : l'orthographe
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Les clefs de la connaissance du cycle 3 ont été cachées. Tu dois les retrouver sinon les élèves de CM ne pourront pas aller en 6ème ! Dans chaque quartier que tu vas visiter : Mathématiques, Grammaire/Orthographe, Conjugaison, Sciences et Géographie, tu trouveras un indice qui te permettra de retrouver ces clefs.
Les clefsde la connaissance
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Visite chaque maison pour récupérer les codes nécessaire à ouvrir le coffre. A l'intérieur, tu trouveras une partie du lieu des clefs de la connaissance !
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Maison de l'orthographe d'accord
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L'entrée de la maison "orthographe d'usage" fait froid dans le dos !Pour arrêter la barrière de flammes, tu dois chercher dans la pièce tous les mots possibles et retrouver celui qui n'est pas écrit correctement. Réécris le juste dans le tableau.
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Clique sur la TV pour l'allumer
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La TV se met en route. Regarde la petite vidéo et complète l'activité pour débloquer les portes. Une fois que tu auras récupéré le code tu pourras partir en cliquant sur la flêche.
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Retrouve les indices et résous les questions dans l'ordre !
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Note le chiffre qui est apparu et clique sur la porte pour partir...
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Ouvre les deux portes du haut pour obtenir les indices qui te permettront de choisir la bonne porte en bas.Attention !! Si tu choisis la mauvaise porte tu seras renvoyé à l'extérieur.
Sait
C'est
S'est
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Allume l'écran
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Résous l'activité pour obtenir le code, puis sors en suivant la flêche.
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Retrouve le bon livre pour découvrir le code.
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Dès que tu auras le code, ressors de la maison en suivant la flêche.
Frédéric Grillet
Retrouve l'élément qui te permettra d'avancer dans ce labyrinthe.
Frédéric Grillet
Une fois que tu as récupéré le code, clique sur la flêche pour monter à l'étage.
Frédéric Grillet
Clique ici si tu veux sortir
Tu es coincé dans cette chambre ! Trouve un moyen de sortir d'ici.
Il ne vaut mieux pas rester trop longtemps ici !! Il y a forcément un plan caché quelque part : cherche le !!
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Résous ce puzzle, il t'indiquera la sortie ! Puis clique sur la flèche pour revenir dans la salle.
Maintenant tu sais comment sortir !
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Ceci est un paragraphe de texte prêt pour écrire un contenu génial
Quand tu auras résolu l'application et récupéré le numéro du code, clique sur la flèche...
Quand tu auras résolu l'application et récupéré le numéro du code, clique sur la flèche...
Le piège se déclenche et les flammes envahissent la pièce !!
Tape les chiffres que tu as obtenus dans l'ordre pour ouvrir le coffre ! Puis tape sur OK.
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ERREUR
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Note ces lettres, elles te serviront pour retrouver les clefs de la connaissance à la fin de tes défis !
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