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HERRAMIENTAS 2

JOSÉ MARÍA CASTILLO

Created on January 27, 2020

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Vintage Photo Album

Animated Chalkboard Presentation

Transcript

nº1

Feb

2020

CEIP Francisco Estepa Llaurens

HERRAMIENTAS

HERRAMIENTAS

DIGITALES

taller de aplicaciones yHERAMIENTAS /para app render

herramientas

herramientas

herramientas

herramientas

herramientas

herramientas

CÓDIGOS QR

LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET

Aplicación que puede usarse en el móvil

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LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET

CÓDIGOS QR. ACORTADORES URL

URL

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=132200a7e322

ACORTADOR URL

https://cutt.ly/wrIEL8s https://bit.ly/31kHdEI

WEB : https://cutt.ly/es https://bitly.com

PADLET

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite organizar información de manera muy visual y atractiva

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

TAREA 1 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo

Crea un mural en padlet, añade un par de etiquetas relacionadas con rutinas de pensamiento, destrezas de pensamiento.

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Comparte tu mural con otros compañeros/as para que puedan añadir etiquetas y manda una captura de pantalla o bien el enlace al padlet creado.

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PEARLTREES

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite organizar la información que resulta de nuestra exploración en la red y a la vez funciona como marcador social.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

WAKELET

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite crear tableros virtuales y compartirlos en una URL. - Es una plataforma de CURACIÓN DE CONTENIDOS que te permite guardar artículos, vídeos, tweets, podcast y casi cualquier cosa que encuentres en líena para usar más adelante.

Es una extensión de Google Crhome

GOOGLE DRIVE

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

FUNCIONALIDADES DE DRIVE

TAREA 2 ....COMPARTIR DOCUMENTOS....CREAR UN FORMULARIO...

Abre google drive, abre un documento de word y compártelo con al menos tres compañeros/as para que puedan editar en él.

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Puedes crear un formulario con preguntas sencillas y compartirlo con al menos tres personas para que contesten...

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THINGLINK

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite producir elementos educativos interactivos, imágenes interactivas y animadas.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

EJEMPLO DE TAREA COMPETENCIAL CON THINGLINK

Una tarea competencial es aquella en la que el alumnado pone en práctica real, es decir, en entorno real, no en ejercicios descontextualizados o exámenes puntuales, los conocimientos ( que no los contenidos) ) que ha adquirido. Tarea: " Nos orientamos en el cole...."

Hacemos una captura de pantalla del mapa del cole con GOOGLE MAPS

Importamos la foto en THINGLINK

Creamos los puntos de información en el mapa

Creamos 6 pois, las preguntas deben de salir del resto de las áreas: matemáticas, ciencias, inglés, comunicación...

TAREA 3 ....crear una imagen interactiva con thinkling

1.- Descarga la aplicación en tu móvil desde App Play Store.2.- Haz una imagen interactiva añadiendo items en ella (al menos tres)

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Podrás agregar videos, más información u otra imagen en ella.Después enlaza la imagen donde quieras y simplemente pasando el ratón por encima o pulsando obtendrás más información.

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GENIAL.LY

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite crear contenidos interactivos: presentaciones, dossier e informes, learning experiencie, gamificación, imágenes interactivas, infografías, vídeos...

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

TAREA 4 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo

Aquí no tienes ninguna tarea, te aconsejo que te registres en la aplicación si no lo has hecho ya y que crees tus propias presentaciones

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De momento la versión gratuita es más que suficiente...

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PREZZI

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite la creación de presentaciones similar a power point pero de una forma dinámica y original, organizando la información en forma de un esquema para exponerlo con libertad

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

SPREAKER

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear programas de radio y podcast.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

SPREAKER

ANCHOR

TAREA 5 ....crear un podcast

Descarga la aplicación spreaker, tendrás que registrarte creándote una cuenta.

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Graba un audio, una entrevista a un compañero/a, después sube la grabación a la web o compártela por mail.

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MENTIMETER

- Aplicación que puede usarse en dispositivo IOS y Android móvil así como en el ordenador.- Permite crear preguntas y cuestionarios para recibir respuesta inmediata de los estudiantes a través de sus móviles, tablets u ordenadores, aumentando la participación y la motivación a lo largo de la clase.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender
  5. Competencia para la autonomía e iniciativa personal.

¡¡¡ Hagamos una prueba !!!

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TAREA 6 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo

Abre la aplicación, regístrate y crea un par de cuestiones: en una de ellas deben aparecer las respuestas en una NUBE DE PALABRAS

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Para la segunda cuestión deben aparecer las respuesta como cajones dinámicos y debes insertar una imágen.

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QUIZIZZ

KAHOOT

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- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear cuestionarios en forma de juego para evaluar.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

REALIDAD AUMENTADA

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- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Utiliza la cámara para identificar imágenes u objetos y, a tiempo real, superpone un contenido virtual vinculado que se comparte

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

DIFERENCIA ENTRE REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

¿ Qué necesitamos?

¿Qué es la realidad aumentada?

TE ENSEÑARÉ ALGUNOS EJEMPLOS...

Niveles de realidad aumentada

EJEMPLOS DE REALIDAD AUMENTADA

Realidad aumentada.Evento en centro comercial

El cuerpo humano con QR

Correos y la realidad aumentada

QUIVER

REALIDAD AUMENTADA

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- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Utiliza la cámara para identificar imágenes u objetos y, a tiempo real, superpone un contenido virtual vinculado que se comparte

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

Veamos algunos ejemplos

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REALIDAD AUMENTADA

- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil .- Crhomeville es una una app infantil educativa que utiliza la tecnología de Realidad Aumentada para involucrar a los niños en su proceso educativo, fomenta la creatividad, la expresión y la diversión.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

WALLAME

3.- Cuando encuentres, enfoca la cámara del móvil al sitio.4.- Aparece el mensaje creado que os quiero transmitir

1.- Descarga la App2.- Pulsa sobre el ojo y verás las imágenes que podrás buscar

PLICKERS

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- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear cuestionarios en forma de juego para evaluar.

Competencias que trabaja

  1. Competencia social y cívica.
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia digital.
  4. Aprender a aprender

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VIDEO: GRABACIÓN Y EDICIÓN.

GRABAR VIDEO TUTORIALES

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más HERRAMIENTAS y apps

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MADLIPZ

FLUKY

MEMEGENERATOR

MadLipz es una aplicación que nos permitirá hacer doblajes divertidos encima de miles de clips de vídeo de todo tip

Permite realizar sorteos aleatorios de manera lúdica e interactiva con tu alumnado.

Memegenerator es una herramienta online para crear memes en e

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MADLIPZ

-Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil.-Permite crear videos cortos a partir de una base de la app

COMPETENCIAS QUE TRABAJA

1.- Competencia Social y cívica.2.- Competencia Lingüística. 3.- Competencia Digital. 4.- Aprender a aprender

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UNA REFLEXIÓN...........

MEME GENERATOR

-Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil.-Permite crear imágenes con mensajes cortos.

COMPETENCIAS QUE TRABAJA

1.- Competencia Social y cívica.2.- Competencia Lingüística. 3.- Competencia Digital. 4.- Aprender a aprender

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MINDOMO

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- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil ( pero con límites) y ordenador. - Permite crear mapas conceptuales y transformarlos a otro formato (imagen, presentación,...)

-COMPETENCIAS QUE TRABAJA:1.- Competencia Social y cívica. 2.- Comunicación lingüística. 3.- Competencia digital. 4.- Aprender a aprender

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Classroom. Screen

Aplicación online que permite disponer de varias herramientas en la misma pantalla

COMPETENCIAS QUE TRABAJA

1.- Competencia social y cívica.2.- Comunicación lingüística. 3.- Competencia digital. 4.- Aprender a aprender.

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CLASSROOM SCREEN

Es una herramienta de gestión del aula CLASSROOMSCREEN ofrece de manera online y sin registro previo, una pizarra interactiva con diferentes tipos de herramientas como de dibujo, casilla de texto, símbolos de trabajo, semáforo, temporizador, código QR, sorteos y reloj, que permite adaptarla a distintos contexto de uso.

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" Enseñar como nos enseñaron nuestros /as maestros/as, cuando todo ha cambiado a nuestro alrededor, es hoy un buen precedente para el fracaso más que para una garantía de éxito

Fernado Trujillo (2018) Activos de Aprendizaje

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más herramientas y apps

NOISE KILLER

CHATTERKID

AUTORAP

Esta App te permite grabando un audio convertirlo en un rap con una base determinada

Permite medir el nivel de ruido generado en clase

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algunas "apps" MUY RECOMENDABLES

El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) ofrece el marco para una transformación educativa que parte de la necesidad de conectar con los intereses del alumno.

La expresión nativo digital se suele usar para denominar a aquellos nacidos a partir de mediados de los 90, quienes supuestamente acostumbrados a la presencia de ordenadores y otros dispositivos digitales en sus vidas no necesitan que nadie les enseñe a utilizarlos

Debemos repensar nuestras creencias y prácticas tradicionales a la luz de las nuevas ciencias del aprendizaje, que ofrecen una perspectiva diferente de cómo aprender y ayudar a otros a hacerlo, tanto en las aulas como en las empresas, la familia u otros contextos informales

Las preguntas clave que una familia debe hacerse antes de decidir qué escuela quiere para sus hijos, y que un docente debe plantearse sobre su oficio

Estas dos opciones casi casi lo solucionan todo...

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Puedes compartir la pantalla de tu dispositivo con WiFi y acceder desde un navegador remoto desde cualquier otrodispoitivo de tu red wifi

Este experimento demuestra como tu mente tiene que ser capaz de aprender una nueva forma de hacer las cosas aún cuando tu mente está condicionada a la forma habitual de hacerlo, lo fantástico de esta demostración es que cada persona es capaz de programar su mente para lograr lo que se propone aún cuando tenga barreras o creencias arraigadas que te indican que no puedes. SI PUEDES!

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La bicicleta al revés

edpuzzle

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EVERYTHING

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KINEMASTER

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MINDMEISTER

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SCREENCAST-O-MATIC

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GENERADORES DE HOJAS DE CÁLCULO Y ORTOGRAFÍA

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http://recursosdidacticos.es/operaciones/ http://calculomates.com/ http://www.sumaryrestar.com/syr/index https://www.olesur.com/educacion/f_calculo.asp

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CREACIÓN DE MENSAJES SECRETOS

CODIFICADOR DE COLORES

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MÁS CODIFICADORES

CIFRADO FRANCMASON

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GENERADOR SOPAS DE LETRAS

CREACIÓN CRUCIGRAMAS

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GENERADOR DE LABERINTOS

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CREACIÓN DE NUBES DE PALABRAS

¡MUCHAS

GRACIAS!