Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
HERRAMIENTAS 2
JOSÉ MARÍA CASTILLO
Created on January 27, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Smart Presentation
View
Practical Presentation
View
Essential Presentation
View
Akihabara Presentation
View
Pastel Color Presentation
View
Vintage Photo Album
View
Animated Chalkboard Presentation
Transcript
nº1
Feb
2020
CEIP Francisco Estepa Llaurens
HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS
DIGITALES
taller de aplicaciones yHERAMIENTAS /para app render
herramientas
herramientas
herramientas
herramientas
herramientas
herramientas
CÓDIGOS QR
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET
Aplicación que puede usarse en el móvil
+ info
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET
CÓDIGOS QR. ACORTADORES URL
URL
https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=132200a7e322
ACORTADOR URL
https://cutt.ly/wrIEL8s https://bit.ly/31kHdEI
WEB : https://cutt.ly/es https://bitly.com
PADLET
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite organizar información de manera muy visual y atractiva
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
TAREA 1 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo
Crea un mural en padlet, añade un par de etiquetas relacionadas con rutinas de pensamiento, destrezas de pensamiento.
+ info
Comparte tu mural con otros compañeros/as para que puedan añadir etiquetas y manda una captura de pantalla o bien el enlace al padlet creado.
+ info
PEARLTREES
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite organizar la información que resulta de nuestra exploración en la red y a la vez funciona como marcador social.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
WAKELET
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite crear tableros virtuales y compartirlos en una URL. - Es una plataforma de CURACIÓN DE CONTENIDOS que te permite guardar artículos, vídeos, tweets, podcast y casi cualquier cosa que encuentres en líena para usar más adelante.
Es una extensión de Google Crhome
GOOGLE DRIVE
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
FUNCIONALIDADES DE DRIVE
TAREA 2 ....COMPARTIR DOCUMENTOS....CREAR UN FORMULARIO...
Abre google drive, abre un documento de word y compártelo con al menos tres compañeros/as para que puedan editar en él.
+ info
Puedes crear un formulario con preguntas sencillas y compartirlo con al menos tres personas para que contesten...
+ info
THINGLINK
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite producir elementos educativos interactivos, imágenes interactivas y animadas.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
EJEMPLO DE TAREA COMPETENCIAL CON THINGLINK
Una tarea competencial es aquella en la que el alumnado pone en práctica real, es decir, en entorno real, no en ejercicios descontextualizados o exámenes puntuales, los conocimientos ( que no los contenidos) ) que ha adquirido. Tarea: " Nos orientamos en el cole...."
Hacemos una captura de pantalla del mapa del cole con GOOGLE MAPS
Importamos la foto en THINGLINK
Creamos los puntos de información en el mapa
Creamos 6 pois, las preguntas deben de salir del resto de las áreas: matemáticas, ciencias, inglés, comunicación...
TAREA 3 ....crear una imagen interactiva con thinkling
1.- Descarga la aplicación en tu móvil desde App Play Store.2.- Haz una imagen interactiva añadiendo items en ella (al menos tres)
+ info
Podrás agregar videos, más información u otra imagen en ella.Después enlaza la imagen donde quieras y simplemente pasando el ratón por encima o pulsando obtendrás más información.
+ info
GENIAL.LY
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite crear contenidos interactivos: presentaciones, dossier e informes, learning experiencie, gamificación, imágenes interactivas, infografías, vídeos...
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
TAREA 4 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo
Aquí no tienes ninguna tarea, te aconsejo que te registres en la aplicación si no lo has hecho ya y que crees tus propias presentaciones
+ info
De momento la versión gratuita es más que suficiente...
+ info
PREZZI
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador- Permite la creación de presentaciones similar a power point pero de una forma dinámica y original, organizando la información en forma de un esquema para exponerlo con libertad
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
SPREAKER
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear programas de radio y podcast.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
SPREAKER
ANCHOR
TAREA 5 ....crear un podcast
Descarga la aplicación spreaker, tendrás que registrarte creándote una cuenta.
+ info
Graba un audio, una entrevista a un compañero/a, después sube la grabación a la web o compártela por mail.
+ info
MENTIMETER
- Aplicación que puede usarse en dispositivo IOS y Android móvil así como en el ordenador.- Permite crear preguntas y cuestionarios para recibir respuesta inmediata de los estudiantes a través de sus móviles, tablets u ordenadores, aumentando la participación y la motivación a lo largo de la clase.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
- Competencia para la autonomía e iniciativa personal.
¡¡¡ Hagamos una prueba !!!
+ info
TAREA 6 ....Recuerda: La competencia se demuestra haciendo
Abre la aplicación, regístrate y crea un par de cuestiones: en una de ellas deben aparecer las respuestas en una NUBE DE PALABRAS
+ info
Para la segunda cuestión deben aparecer las respuesta como cajones dinámicos y debes insertar una imágen.
+ info
QUIZIZZ
KAHOOT
10
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear cuestionarios en forma de juego para evaluar.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
REALIDAD AUMENTADA
11
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Utiliza la cámara para identificar imágenes u objetos y, a tiempo real, superpone un contenido virtual vinculado que se comparte
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
DIFERENCIA ENTRE REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
¿ Qué necesitamos?
¿Qué es la realidad aumentada?
TE ENSEÑARÉ ALGUNOS EJEMPLOS...
Niveles de realidad aumentada
EJEMPLOS DE REALIDAD AUMENTADA
Realidad aumentada.Evento en centro comercial
El cuerpo humano con QR
Correos y la realidad aumentada
QUIVER
REALIDAD AUMENTADA
11
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Utiliza la cámara para identificar imágenes u objetos y, a tiempo real, superpone un contenido virtual vinculado que se comparte
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
Veamos algunos ejemplos
11
REALIDAD AUMENTADA
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil .- Crhomeville es una una app infantil educativa que utiliza la tecnología de Realidad Aumentada para involucrar a los niños en su proceso educativo, fomenta la creatividad, la expresión y la diversión.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
WALLAME
3.- Cuando encuentres, enfoca la cámara del móvil al sitio.4.- Aparece el mensaje creado que os quiero transmitir
1.- Descarga la App2.- Pulsa sobre el ojo y verás las imágenes que podrás buscar
PLICKERS
12
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil u ordenador.- Permite crear cuestionarios en forma de juego para evaluar.
Competencias que trabaja
- Competencia social y cívica.
- Comunicación lingüística
- Competencia digital.
- Aprender a aprender
13
VIDEO: GRABACIÓN Y EDICIÓN.
GRABAR VIDEO TUTORIALES
+ info
más HERRAMIENTAS y apps
14
MADLIPZ
FLUKY
MEMEGENERATOR
MadLipz es una aplicación que nos permitirá hacer doblajes divertidos encima de miles de clips de vídeo de todo tip
Permite realizar sorteos aleatorios de manera lúdica e interactiva con tu alumnado.
Memegenerator es una herramienta online para crear memes en e
+ info
+ info
+ info
MADLIPZ
-Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil.-Permite crear videos cortos a partir de una base de la app
COMPETENCIAS QUE TRABAJA
1.- Competencia Social y cívica.2.- Competencia Lingüística. 3.- Competencia Digital. 4.- Aprender a aprender
+ info
UNA REFLEXIÓN...........
MEME GENERATOR
-Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil.-Permite crear imágenes con mensajes cortos.
COMPETENCIAS QUE TRABAJA
1.- Competencia Social y cívica.2.- Competencia Lingüística. 3.- Competencia Digital. 4.- Aprender a aprender
+ info
MINDOMO
15
- Aplicación que puede usarse en dispositivo móvil ( pero con límites) y ordenador. - Permite crear mapas conceptuales y transformarlos a otro formato (imagen, presentación,...)
-COMPETENCIAS QUE TRABAJA:1.- Competencia Social y cívica. 2.- Comunicación lingüística. 3.- Competencia digital. 4.- Aprender a aprender
+ info
16
Classroom. Screen
Aplicación online que permite disponer de varias herramientas en la misma pantalla
COMPETENCIAS QUE TRABAJA
1.- Competencia social y cívica.2.- Comunicación lingüística. 3.- Competencia digital. 4.- Aprender a aprender.
+ info
CLASSROOM SCREEN
Es una herramienta de gestión del aula CLASSROOMSCREEN ofrece de manera online y sin registro previo, una pizarra interactiva con diferentes tipos de herramientas como de dibujo, casilla de texto, símbolos de trabajo, semáforo, temporizador, código QR, sorteos y reloj, que permite adaptarla a distintos contexto de uso.
+ info
" Enseñar como nos enseñaron nuestros /as maestros/as, cuando todo ha cambiado a nuestro alrededor, es hoy un buen precedente para el fracaso más que para una garantía de éxito
Fernado Trujillo (2018) Activos de Aprendizaje
17
más herramientas y apps
NOISE KILLER
CHATTERKID
AUTORAP
Esta App te permite grabando un audio convertirlo en un rap con una base determinada
Permite medir el nivel de ruido generado en clase
+ info
+ info
+ info
algunas "apps" MUY RECOMENDABLES
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) ofrece el marco para una transformación educativa que parte de la necesidad de conectar con los intereses del alumno.
La expresión nativo digital se suele usar para denominar a aquellos nacidos a partir de mediados de los 90, quienes supuestamente acostumbrados a la presencia de ordenadores y otros dispositivos digitales en sus vidas no necesitan que nadie les enseñe a utilizarlos
Debemos repensar nuestras creencias y prácticas tradicionales a la luz de las nuevas ciencias del aprendizaje, que ofrecen una perspectiva diferente de cómo aprender y ayudar a otros a hacerlo, tanto en las aulas como en las empresas, la familia u otros contextos informales
Las preguntas clave que una familia debe hacerse antes de decidir qué escuela quiere para sus hijos, y que un docente debe plantearse sobre su oficio
Estas dos opciones casi casi lo solucionan todo...
+ info
+ info
+ info
+ info
+ info
Puedes compartir la pantalla de tu dispositivo con WiFi y acceder desde un navegador remoto desde cualquier otrodispoitivo de tu red wifi
Este experimento demuestra como tu mente tiene que ser capaz de aprender una nueva forma de hacer las cosas aún cuando tu mente está condicionada a la forma habitual de hacerlo, lo fantástico de esta demostración es que cada persona es capaz de programar su mente para lograr lo que se propone aún cuando tenga barreras o creencias arraigadas que te indican que no puedes. SI PUEDES!
+ info
La bicicleta al revés
edpuzzle
18
EVERYTHING
19
KINEMASTER
20
MINDMEISTER
21
SCREENCAST-O-MATIC
21
GENERADORES DE HOJAS DE CÁLCULO Y ORTOGRAFÍA
22
http://recursosdidacticos.es/operaciones/ http://calculomates.com/ http://www.sumaryrestar.com/syr/index https://www.olesur.com/educacion/f_calculo.asp
23
CREACIÓN DE MENSAJES SECRETOS
CODIFICADOR DE COLORES
24
MÁS CODIFICADORES
CIFRADO FRANCMASON
25
GENERADOR SOPAS DE LETRAS
CREACIÓN CRUCIGRAMAS
27
GENERADOR DE LABERINTOS
26
CREACIÓN DE NUBES DE PALABRAS
¡MUCHAS
GRACIAS!