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Brinker Pasolargo
Bromera
Created on January 27, 2020
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Transcript
brinker Pasolargo
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
EMPEZAR
ELIGE TU DESTINO
MISIÓN
brinker
Entra en el juego y ayuda a Brinker Pasolargo a convertirse en un Héroe de Ventura
PERSONAJES
INTRODUCCIÓN
ELIGE TU DESTINO
MISIÓN
brinker
Demuestra tus conocimientos para avanzar en el mapa.
Responde bien a todas las preguntas. Obtendrás un código.
Memorízalo, lo necesitarás para dominar a Valurr.
PERSONAJES
INTRODUCCIÓN
ELIGE TU DESTINO
MISIÓN
BREAKOUT
brinker
Kalkas
Artelia
Yaha
Capitán Darrell
Iridio
Brinker Pasolargo
PERSONAJES
INTRODUCCIÓN
ELIGE TU DESTINO
MISIÓN
ELIGE TU DESTINO
Destino 3Florintia
Destino 1Ventura
Destino 4Barrera Espiral
Destino 2Isla Palpitante
Destino 5RegresoIsla Palpitante
¿VOLVER A INTENTARLO?
¿VOLVER A INTENTARLO?
¿VOLVER A INTENTARLO?
¿VOLVER A INTENTARLO?
¿VOLVER A INTENTARLO?
BIENVENIDOS A VENTURA
Demuestra tus conocimientos sobre esta ciudad y sus personajes más ilustres
EMPEZAR
PREGUNTA 01
¿A qué se dedica Ronk?
Pide limosna en el Mercado de Héroes
Instruye a Brinker
Recoge las súplicas de los turistas
PREGUNTA 02
¿Quién es este personaje y por qué es importante?
Es el barquero que lleva las súplicas a la Isla Palpitante
Es un monje que aconseja al gobernador de Ventura
Es un Héroe ya anciano venido a menos
PREGUNTA 03
¿Por qué empieza la pelea en el Mercado de Héroes?
Por una apuesta no cumplida
Por el robo a un turista
Por un enfrentamiento entre Ronk y dos Héroes
ENHORABUENA
El primer número es:
BIENVENIDOS A LA ISLA PALPITANTE
Adéntrate en la Isla Palpitante y arriésgate junto a Brinker
EMPEZAR
PREGUNTA 01
¿A qué peligros se enfrenta Brinker en la Isla Palpitante?
Un oso, unos aulladores y un escudo parlante
Un oso, unos aulladores y un árbol maloliente
Un oso, la hierba ahuyentadora y una greba
PREGUNTA 02
¿Quién vive en la cabaña de la Isla Palpitante?
Iridio
Kalkas
Yaha
PREGUNTA 03
¿Cuál es el objetivo de Kalkas?
Recuperar los objetos de los guardianes para acabar con los aulladores
Recuperar los objetos de los guardianes y despertar a Valurr
Recuperar los objetos de los guardianes para protegerlos
ENHORABUENA
El segundo número es:
BIENVENIDOS A FLORINTIA
Continúa el viaje junto a los piratas hacia la isla de Florintia. Nuevos personajes y múltiples aventuras te esperan
EMPEZAR
PREGUNTA 01
¿Qué tarea encomienda Iridio a Brinker?
Recuperar todos los objetos de los guardianes
Encontrar a Yaha y acabar con Kalkas
Viajar a Florintia para hablar con Artelia
PREGUNTA 02
¿Cómo consiguieron los 6 guerreros vencer al hechicero?
Con magia poderosa
Con 10 piedras
Con 6 espadas y 6 martillos
PREGUNTA 03
¿Qué es el conjuro de posesión?
Medida de seguridad para controlar a los habitantes de Florintia
Medida de seguridad para controlar los objetos de los guardianes
Medida de seguridad para controlar al hechicero
ENHORABUENA
El tercer número es:
BIENVENIDOS A BARRERA ESPIRAL
Acompaña a este extraño grupo en su viaje a la isla de los hombre cangrejo
EMPEZAR
PREGUNTA 01
¿Cómo consiguen que Brinker acompañe a Artelia, Kalkas y al capitán Darrel en la expedición a la isla?
Iridio habla con Artelia y le explica qué buscan en la isla en realidad
Iridio y Brinker envenenan la cena de los marineros
Brinker se gana la confianza del capitán Darrell
PREGUNTA 02
¿Por qué pelean los hombres cangrejo contra los nativos?
Porque los nativos les quitan los huevos
Porque los nativos les quitan la comida
Porque los nativos les quitan las perlas
PREGUNTA 03
¿Cómo conisguen los nativos el recuerdo de Ventura?
Lo llevaron Kalkas y Darrell en su anterior viaje a la isla
Se le cae a Artelia desde el globo aerostático
Por un viaje que hizo uno de ellos por diferentes islas
ENHORABUENA
El cuarto número es:
REGRESO A LA ISLA PALPITANTE
La aventura llega a su fin, pero Brinker e Iridio aún te necesitan. ¡Sigue adelante y demuestra todo lo que sabes!
EMPEZAR
PREGUNTA 01
¿Cómo deciden el gobernador y los consejeros resolver el problema de las súplicas
Buscan a un voluntario para que vaya a buscar a Brinker
Envían a sir Candolfo. Lo maniatan y lo lanzan a una barca
Envían a Ronk junto con otros héroes de Ventura
PREGUNTA 02
¿Cómo pretende Kalkas compensar a Darrell el retraso que han sufrido en la misión?
Entregarle una ciudad del mundo por cada semana de retraso
Le engaña. No pretender compensarle. En realidad, no le importa si muere
Pretende repartir con él los objetos de los guerreros
PREGUNTA 03
¿Qué hacen los habitantes de Ventura con los Héroes?
Se unen a ellos para, juntos, vencer a Valurr
Los ofrecen como sacrificio a Valurr
Los envían a luchar contra Valurr
ENHORABUENA
El último número es:
Vuelve al mapa y clica sobre la caja fuerte
Introduce la clave correcta
OK
Introduce la clave correcta
OK
Introduce la clave correcta
OK
Introduce la clave correcta
**
OK
Introduce la clave correcta
**
OK
Introduce la clave correcta
***
OK
Introduce la clave correcta
***
OK
Introduce la clave correcta
****
OK
Introduce la clave correcta
****
OK
Introduce la clave correcta
PULSA OK
OK
Introduce la clave correcta
PULSA OK
OK
Introduce la clave correcta
INCORRECTO
OK
¡ENHORABUENA!
