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Projet scratch

Emilie Cholette

Created on January 16, 2020

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Transcript

Projet Scratch

Cette ressource est disponible au

monurl.ca/scratchfga

Projets

Présentation du cours

Jeux Code toi-même (livres en classe) Ressources

Expliquer un concept scientifique ou mathématique

Genial.ly - Cours 1

(Code)

Le diamant maudit

Décrire une réalité historique ou culturelle

Krok monstres

Basket banzaï

Créer un récit

Mission ZX80

Créer un jeu vidéo

Jeux supplémentaires (livres en classe) Ressources

Ressources

Ressources imprimables pour enseignants

Cartes de programmation

Panique à Code City

Tutoriels (dans Scratch)

La révolte des robots

Fiches suivi Blockly

L'élixire magique

Fiche suivi cartes programmation

La tour diabolique

Signet compte eleve

Apprentissage guidé

Blockly

Initiation Scratch

Pratique guidée (codemtl.org)

Modèle du Genial.ly :

Emilie Cholette, CSS de la Capitale

Cartes de programmation

Cartes pour Animer un Nom

Jeu de Course Poursuite

Cartes pour Animer un Personnage

Change de Couleur

Change la Taille

Ajoute un Score

Animation de Marche

Bouge à Gauche et à Droite

Bouge avec les Flèches

Fais Tourner

Appuie sur une Touche

Fais Sauter ton Personnage

Augmente le Niveau

Animation de Vol

Bouge en Bas et en Haut

Joue un Son

Glisse sur la Scène

Change de Position

Animation Parlante

Poursuis une Etoile

Message de Victoire

Lettres Dansantes

Glisse d'un point à l'autre

Dessine une Animation

Joue un Son

Cartes pour Faire de la Musique

Cartes pour Créer une Histoire scratch

Cartes pour jouer à Pong

Joue un Accord

Ajoute ta Voix

Joue du Tambcour

Chanson Surprise

Commence une Histoire

Glisse vers un Endroit

Fais Rebondir la Balle

Game Over

Crée un Rythme

Son de Boite à Rythme

Marche sur la Scène

Commence une Conversation

Marque des Points

Déplace la Raquette

Enregistre un Son

Anime un Tambour

Réponds à un Personnage

Change d’Arrière-Plan

Joue une Chanson

Crée une Mélodie

Fais rebondir sur la raquette

Clique sur un Personnage

Gagne le jeu

Ajoute une Scène

Cartes pour Créer un Animal Virtuel

Cartes pour Danser

Cartes de Jeu pour Sauter

Position de Départ

Effet d'Ombre

Que va-t-il Dire?

Séquence de Danse

Présente ton Animal

Sautille

Stoppe le Jeu

Danse interactive

Boucle de Danse

C'est l'Heure de Jouer

Anime ton Animal

Va au Début

Ajoute Plus d'Obstacles

Effet de Couleur

Joue de la Musique

Nourris ton Animal

A-t-il Faim?

Score

Défilement d'Obstacle

Chacun son tour

Laisse une trace

Donne à Boire à ton Animal

Ajoute un Son

Jeu pour Attraper des Objets

Cartes Capteur Vidéo

https://scratch.mit.edu/ideas

Va en Haut

Caresse le Chat

Compte les Points

Joue à Touche-Touche

Joue au Ballon

Anime ton Personnage

Tombe

Points Bonus

Emilie Cholette, CSS de la Capitale

Déplace l'Attrapeur

Fais Éclater un Ballon

Commence une aventure

Gagné!

Joue de la Batterie

Attrape!

Change de Couleur

Expliquer un concept mathématique

Tu peux présenter un élément parmi les concepts suivants: Un concept mathématique -Géométrie -Probabilité -Statistiques -Calcul arithmétique -Algèbre Etc. -Une biographie d’un(e) mathématicien(ne) -Créer un quiz mathématique -Créer un outil mathématique (qui permet de faire un calcul)

Assure-toi : De la qualité du français D’être original et créatif

  • Source : https://www.csmv.qc.ca/recit/concours-scratch-moi-ton-histoire/ressources-secondaire/

Décrire une réalité historique ou culturelle

Projet :-Décrire une réalité historique ou culturelle -Tu dois valider/vérifier les informations que tu désires présenter. -Tu dois expliquer dans tes mots la réalité que tu présentes. -Vérification de la langue. Exemple de projets: -Exemple: le premier voyage de Jacques Cartier. -Représenter un acteur, un chanteur, un peintre, une personnalité historique, un scientifique, un politicien… -Créer un jeu questionnaire.

Assure-toi : De la qualité du français D’être original et créatif

  • Source : https://www.csmv.qc.ca/recit/concours-scratch-moi-ton-histoire/ressources-secondaire/

Créer un récit

Pour ton projet , tu dois : -avoir au moins 2 arrière-plans -déplacer les personnages sur les arrière-plans -t’assurer que le narrateur puisse être Présent (dialogue) ou Absent (boîtes de texte) -que l’histoire ait un fil conducteur (début, milieu, fin) -que tu puisses laisser un temps réaliste pour qu’on puisse comprendre ton histoire. -faire vérifier la langue. Tu peux: -avoir un dialogue entre tes personnages -enregistrer les dialogues EXEMPLES:  -Raconte une blague -Créer un conte / récit -Crée une histoire dont tu es le héros

Assure-toi : De la qualité du français D’être original et créatif

Canevas suggéré pour histoire dont vous êtes le héros

Explication de histoire dont vous êtes le héros

  • Source : https://www.csmv.qc.ca/recit/concours-scratch-moi-ton-histoire/ressources-secondaire/

Créer un jeu vidéo

Pour ton projet tu dois: -Indiquer clairement les instructions sur le fonctionnement de ton jeu (les touches pour avancer, reculer, sauter, etc.) -Créer un jeu qui ne doit pas contenir d’armes, ni de sang. -Créer un jeu original (attention de ne pas copier un jeu venant d’un tutoriel et le faire tel quel) Exemple d’un jeu vidéo ayant des instructions claires

Assure-toi : De la qualité du français D’être original et créatif

  • Source : https://www.csmv.qc.ca/recit/concours-scratch-moi-ton-histoire/ressources-secondaire/

Initiation Scratch

Création d'un compte

Mon premier défi(marche de l'ours)

Mon deuxième défi(addition de 2 nombres)

Présentation de l'interface

Source :http://tonatelierscratch.nathan.fr/

Améliore ton programme !

Pratique guidée (codemtl.org)

Niveau 1

Niveau 2

  1. On bouge !
  2. On dessine !
  3. On chante !
  4. Attrape-moi !
  5. On placote !
  6. a) As des tables b) pour aller plus loin (on interagit)
  7. Jeu : le petit vite
  8. Jeu de pong avec Makey Makey
  1. On découvre scratch!
  2. Battement d'ailes
  3. On dessine !
  4. L'orchestre
  5. Voyage dans l'espace
  6. Carte virtuelle ou nom animé

Projet Scratch

Cette ressource est disponible au

monurl.ca/scratchfga

Projets

Présentation du cours

Jeux Code toi-même (livres en classe) Ressources

Expliquer un concept scientifique ou mathématique

Génial.ly cours 1

(Code)

Le diamant maudit

Décrire une réalité historique ou culturelle

Krok monstres

Basket banzaï

Créer un récit

Mission ZX80

Créer un jeu vidéo

Jeux supplémentaires (livres en classe) Ressources

Ressources

Cartes de programmation

Panique à Code City

Tutoriels (dans scratch)

La révolte des robots

L'élixire magique

La tour diabolique

Apprentissage guidé

Ressources imprimables pour enseignants

Blockly

Fiches suivi Blockly

Initiation Scratch

Fiche suivi cartes programmation

Pratique guidée (codemtl.org)

Signet compte eleve

Modèle du Genial.ly :

Emilie Cholette, CSS de la Capitale