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GersCode #2

tuic32

Created on December 10, 2019

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Transcript

Les Défis

GersCode #2

D'après certaines sources, le mot algorithme viendrait du nom d'un mathématicien perse du IX e siècle, Al-Khwârizmî (en arabe : الخوارزمي)

Wikipédia

Souhaitez-vous, vous aussi, en trouver?..

Les défis

Niveau 2

Niveau 1

A Beebot et les fleurs N2B Le voyage de Bluebot C Tuxbot et les poissons D Tuxbot s'anime encore

1 Beebot et les fleurs N12 Bluebot le pirate 3 Bluebot et la tour 4 Tuxbot et les poissons

Niveau 1

Beebot et les fleurs

Bluebot et la tour

1) Aide le robot beebot à récupérer les fleurs et rejoindre sa ruche en programmant ses déplacements.

3) Réponds aux questions pour faire avancer Bluebot jusqu'à la tour.

Bluebot le pirate

Tuxbot s'anime

2) Retrouve le code de Bluebot pour atteindre son objectif.

4) Aide Tuxbot à retrouver à manger les poissons en le programmant.

Niveau 2

Beebot et les fleurs

A) Aide le robot beebot à récupérer les fleurs et rejoindre sa ruche en programmant ses déplacements.

Bluebot à Rio

C) Réponds aux questions pour faire aller Bluebot jusqu'à Rio.

Bluebot sur l'île

Tuxbot s'anime

B) Retrouve le code de Bluebot pour atteindre son objectif.

D) Aide Tuxbot à manger les poissons en le programmant.

Beebot et les fleurs

Résous les 5 premiers niveaux du défi des fleurs et reviens faire le jeu qui se sera affiché sur cette page. Clique sur le banc pour commencer

Bluebot le pirate

Mets les flèche dans l'ordre pour que Bluebot parte de la case (C;2) et arrive au volcan en (A;5), en passant par le pont et en traversant la forêt en (A;4)

Bluebot et la tour

Cette photo a été prise en retard, le robot Bluebot était déjà entré dans le parcours. Réponds aux exercices successifs pour continuer l'aventure.

casedépart

La tour est tombée! Bravo! La suite, c'est ici :

Tuxbot et les poissons

Clique sur le seul code qui ne permettrait pas à tuxbot de ramasser les 3 poissons.

Tuxbot s'anime encore

ERREUR

Je ne crois pas que ce soit la bonne réponse... Retente ta chance en étant plus attentif.

Beebot et les fleurs

Pour le niveau 10, Beebot emprunte ce chemin pour accéder à la ruche. Aide à mettre dans l'ordre les codes suivants.

Résous les niveaux 5 à 10 du défi des fleurs et reviens faire le jeu qui se sera affiché sur cette page. Clique sur le banc pour commencer

Bluebot sur l'île

Cette vidéo montre le robot Bluebot en train d'atteindre la case drapeau (sa destination). Regarde bien cette vidéo et réponds aux questions posées dans le jeu.

Tu peux relire cette vidéo autant de fois que tu veux

Aide bluebot à se rendre en Afrique du Sud pour voir les zèbres. Tu dois cliquer sur les épingles de couleur pour choisir les déplacements. Attention, Bluebot ne sait pas nager...

Bluebot en voyage

Tuxbot et les poissons

Clique sur le seul code qui d'après toi ne permettrait pas à tuxbot de ramasser les 3 poissons.

Tuxbot s'anime encore

ERREUR

Je ne crois pas que ce soit la bonne réponse... Retente ta chance en étant plus attentif.

Votre équipe

... et vous

Bluebot

Tuxbot

Beebot

Pingouin fan de poissons

Robot qui aime voyager

Petite abeille qui aime les fleurs

Niveau 1

Félicitations!

Pour aller plus loin, si tu veux continuer de t'entraîner à coder, tu peux télécharger et installer le logiciel Tuxbot sur ton ordinateur. Demande à un adulte de t'aider si besoin.

Tu as fini très vite les défis niveau 1 ? Pourquoi ne pas essayer ceux, plus difficiles, du niveau 2 par ici ?

Credits

Niveau 2

Félicitations!

Voici ton diplôme de participation

Pour aller plus loin, si tu veux continuer de t'entraîner à coder, tu peux télécharger et installer le logiciel Tuxbot sur ton ordinateur. Demande à ton maître ou à ta maîtresse de t'aider si besoin.

Credits

Credits

1 Beebot : http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/

2 Bluebot : https://drive.google.com/file/d/1NED6l4gJNOrI1adpzgy4eVS5tnqqZUwv/view?usp=sharing

3 Tuxbot : http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/tuxbot/index.php

4 Vidéos BlueBot : DSDEN 32

5 De nombreuses activités réalisées avec Learning Apps : https://learningapps.org/

6 Jeux Gerscode créés grâce à Genial.ly : https://panel.genial.ly/

Credits

1 Beebot : http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/

2 Bluebot : https://drive.google.com/file/d/1NED6l4gJNOrI1adpzgy4eVS5tnqqZUwv/view?usp=sharing

3 Tuxbot : http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/tuxbot/index.php

4 Vidéos BlueBot : DSDEN 32

5 De nombreuses activités réalisées avec Learning Apps : https://learningapps.org/

6 Jeux Gerscode créés grâce à Genial.ly : https://panel.genial.ly/