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Transcript

GersCode #2

Les Défis

Souhaitez-vous, vous aussi, en trouver?..

Wikipédia

D'après certaines sources, le mot algorithme viendrait du nom d'un mathématicien perse du IX e siècle, Al-Khwârizmî (en arabe : الخوارزمي)

Niveau 2

Niveau 1

Les défis

A Beebot et les fleurs N2B Le voyage de BluebotC Tuxbot et les poissonsD Tuxbot s'anime encore

1 Beebot et les fleurs N12 Bluebot le pirate3 Bluebot et la tour4 Tuxbot et les poissons

Bluebot et la tour

3) Réponds aux questions pour faire avancer Bluebot jusqu'à la tour.

Tuxbot s'anime

Bluebot le pirate

Beebot et les fleurs

Niveau 1

2) Retrouve le code de Bluebot pour atteindre son objectif.

4) Aide Tuxbot à retrouver à manger les poissons en le programmant.

1) Aide le robot beebot à récupérer les fleurs et rejoindre sa ruche en programmant ses déplacements.

Bluebot à Rio

C) Réponds aux questions pour faire aller Bluebot jusqu'à Rio.

Tuxbot s'anime

Bluebot sur l'île

Beebot et les fleurs

Niveau 2

B) Retrouve le code de Bluebot pour atteindre son objectif.

D) Aide Tuxbot à manger les poissons en le programmant.

A) Aide le robot beebot à récupérer les fleurs et rejoindre sa ruche en programmant ses déplacements.

Résous les 5 premiers niveaux du défi des fleurs et reviens faire le jeu qui se sera affiché sur cette page. Clique sur le banc pour commencer

Beebot et les fleurs

Mets les flèche dans l'ordre pour que Bluebot parte de la case (C;2) et arrive au volcan en (A;5), en passant par le pont et en traversant la forêt en (A;4)

Bluebot le pirate

casedépart

Cette photo a été prise en retard, le robot Bluebot était déjà entré dans le parcours. Réponds aux exercices successifs pour continuer l'aventure.

Bluebot et la tour

La tour est tombée! Bravo! La suite, c'est ici :

Clique sur le seul code qui ne permettrait pas à tuxbot de ramasser les 3 poissons.

Tuxbot et les poissons

Tuxbot s'anime encore

ERREUR

Je ne crois pas que ce soit la bonne réponse...Retente ta chance en étant plus attentif.

Résous les niveaux 5 à 10 du défi des fleurs et reviens faire le jeu qui se sera affiché sur cette page. Clique sur le banc pour commencer

Pour le niveau 10, Beebot emprunte ce chemin pour accéder à la ruche. Aide à mettre dans l'ordre les codes suivants.

Beebot et les fleurs

Tu peux relire cette vidéo autant de fois que tu veux

Cette vidéo montre le robot Bluebot en train d'atteindre la case drapeau (sa destination). Regarde bien cette vidéo et réponds aux questions posées dans le jeu.

Bluebot sur l'île

Aide bluebot à se rendre en Afrique du Sud pour voir les zèbres. Tu dois cliquer sur les épingles de couleur pour choisir les déplacements. Attention, Bluebot ne sait pas nager...

Bluebot en voyage

Tuxbot et les poissons

Clique sur le seul code qui d'après toi ne permettrait pas à tuxbot de ramasser les 3 poissons.

Tuxbot s'anime encore

ERREUR

Je ne crois pas que ce soit la bonne réponse...Retente ta chance en étant plus attentif.

Robot qui aime voyager

Pingouin fan de poissons

Petite abeille qui aime les fleurs

... et vous

Votre équipe

Beebot

Bluebot

Tuxbot

Credits

Pour aller plus loin, si tu veux continuer de t'entraîner à coder, tu peux télécharger et installer le logiciel Tuxbot sur ton ordinateur. Demande à un adulte de t'aider si besoin.

Niveau 1

Tu as fini très vite les défis niveau 1 ? Pourquoi ne pas essayer ceux, plus difficiles, du niveau 2 par ici ?

Félicitations!

Credits

Pour aller plus loin, si tu veux continuer de t'entraîner à coder, tu peux télécharger et installer le logiciel Tuxbot sur ton ordinateur. Demande à ton maître ou à ta maîtresse de t'aider si besoin.

Voici ton diplôme de participation

Niveau 2

Félicitations!

6 Jeux Gerscode créés grâce à Genial.ly : https://panel.genial.ly/

5 De nombreuses activités réalisées avec Learning Apps : https://learningapps.org/

4 Vidéos BlueBot : DSDEN 32

3 Tuxbot : http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/tuxbot/index.php

2 Bluebot : https://drive.google.com/file/d/1NED6l4gJNOrI1adpzgy4eVS5tnqqZUwv/view?usp=sharing

Credits

1 Beebot : http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/

6 Jeux Gerscode créés grâce à Genial.ly : https://panel.genial.ly/

5 De nombreuses activités réalisées avec Learning Apps : https://learningapps.org/

4 Vidéos BlueBot : DSDEN 32

3 Tuxbot : http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/tuxbot/index.php

2 Bluebot : https://drive.google.com/file/d/1NED6l4gJNOrI1adpzgy4eVS5tnqqZUwv/view?usp=sharing

Credits

1 Beebot : http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/