ABJLos papeles de Paolo Ruffini
SIGUIENTE
3 positivos
40%
Paolo Ruffini es un sabio cuya villa ha adquirido su nombre. Un buen día un terrible dragón atacó su pueblo. No era un dragón cualquiera sino un Dragón FACTORIAL.Esos papeles tiene el trabajo de toda una vida. Ha prometido una gran recompensa a los héroes que logren traérselos enteros de vuelta. ¿Serás capaz de hacerlo en tan solo dos sesiones de clase? No intentes matar al dragón hasta el final. Es peligroso.
5 positivos
60%
7 positivos
80%
10 positivos
100 %
Puntos máximos
18
SIGUIENTE
Distribuid vuestros personajes con cada alumno.Cuando estéis listos dadle al botón de abajo para comenzar la aventura
Iniciar aventura
El guardián de la torre
El guardián de la torre necesita saber si no venís con malas intenciones o sois de fiar. Para demostrarlo os hará unas sencillas preguntas. Si sigues el camino hacia el pueblo hayarás información valiosa. También en la bifurcación de caminos al suroeste podrás conocer los distintos lugares de la región
El guardian de la torre
Realiza los siguientes ejercicios
La posada del pueblo
"Se ve que venís de lejos. Descansad en la posada y tomaos algo. Seguro que en la taberna encontraréis a gente de vuestro agrado." - os ofrece el posadero.Hay un hombre sentado a solas con cara de saber sobre los apuntes de Pablo. Para poder "haceros amigos" de Nicolás deberéis de tomaros unas cervezas de mantequilla con él
Posada del pueblo
y ayudarle con los siguientes problemas:
El templo
Este templo está situado en la plaza central del pueblo. Aunque Paolo Ruffini no es muy devoto de sus dioses, siempre les guardó mucho respeto ya que le ayudaron a estudiar cuando era niño. Desde aquí te aconsejan que vayas primero al bosque a proteger el último de los abetos ya que en esta época muchos contrabandistas intentan talarlo. Suma los términos independientes de las ruinas de descomposición para encontrar al Dragón Factorial.
El templo
Expresar los siguientes polinomios como una identidad notable:
Casa del guardabosque
El guardabosque es el encargado de defender el bosque que tienes a tu espalda. Si quieres que te deje pasar y te indique el camino hacia el último abeto del bosque, deberás de ayudarle a solucionar unos problemillas que él tiene.La suma de todos sus problemas te ayudarán cuando le necesites.
Casa del guardabosque
A continuación tienes los problemillas...Resuelve los polinomios con el siguiente valor numérico
Te pierdes por el bosque... solo un lugareño puede ayudarte
Introduce la contraseña
Bosque del abeto
Con estas trampas cualquiera se lo pensará dos veces antes de destrozar el abeto
Ruinas de descomposición
Aunque el dragón ha sido el causante del robo de los papeles de Paolo, es posible que los haya dejado escondidos en estas ruinas. Vayamos a echar un vistazo.Cuidado, los lugareños le pusieron un nombre que puede crear confusión...
Ruinas de descomposición
Calcula
Buscando al dragón en su guarida sagrada, necesitas saber cómo buscar
Introduce la contraseña
Dragón factorial
Realiza las siguientes divisiones.
Descompón en factores
Dragón factorial
Si has llegado hasta aquí domando y venciendo al Dragón eres un auténtico domador de dragones factoriales!Enhorabuena. Tendrás tu recompensa
ABJLos papeles de Paolo Ruffini
Agradecimientos
ALFONSO GONZÁLEZI.E.S. FERNANDO DE MENA. DPTO. DE MATEMÁTICAS
UD 4. Ruffini 4º eso
Salesianos STRD
Created on December 4, 2019
Ejercicio interactivo de 4º ESO matemáticas aplicadas sobre expresiones algebraicas y polinomios
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ABJLos papeles de Paolo Ruffini
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Paolo Ruffini es un sabio cuya villa ha adquirido su nombre. Un buen día un terrible dragón atacó su pueblo. No era un dragón cualquiera sino un Dragón FACTORIAL.Esos papeles tiene el trabajo de toda una vida. Ha prometido una gran recompensa a los héroes que logren traérselos enteros de vuelta. ¿Serás capaz de hacerlo en tan solo dos sesiones de clase? No intentes matar al dragón hasta el final. Es peligroso.
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El guardian de la torre
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La posada del pueblo
"Se ve que venís de lejos. Descansad en la posada y tomaos algo. Seguro que en la taberna encontraréis a gente de vuestro agrado." - os ofrece el posadero.Hay un hombre sentado a solas con cara de saber sobre los apuntes de Pablo. Para poder "haceros amigos" de Nicolás deberéis de tomaros unas cervezas de mantequilla con él
Posada del pueblo
y ayudarle con los siguientes problemas:
El templo
Este templo está situado en la plaza central del pueblo. Aunque Paolo Ruffini no es muy devoto de sus dioses, siempre les guardó mucho respeto ya que le ayudaron a estudiar cuando era niño. Desde aquí te aconsejan que vayas primero al bosque a proteger el último de los abetos ya que en esta época muchos contrabandistas intentan talarlo. Suma los términos independientes de las ruinas de descomposición para encontrar al Dragón Factorial.
El templo
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Casa del guardabosque
El guardabosque es el encargado de defender el bosque que tienes a tu espalda. Si quieres que te deje pasar y te indique el camino hacia el último abeto del bosque, deberás de ayudarle a solucionar unos problemillas que él tiene.La suma de todos sus problemas te ayudarán cuando le necesites.
Casa del guardabosque
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Bosque del abeto
Con estas trampas cualquiera se lo pensará dos veces antes de destrozar el abeto
Ruinas de descomposición
Aunque el dragón ha sido el causante del robo de los papeles de Paolo, es posible que los haya dejado escondidos en estas ruinas. Vayamos a echar un vistazo.Cuidado, los lugareños le pusieron un nombre que puede crear confusión...
Ruinas de descomposición
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Dragón factorial
Si has llegado hasta aquí domando y venciendo al Dragón eres un auténtico domador de dragones factoriales!Enhorabuena. Tendrás tu recompensa
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ALFONSO GONZÁLEZI.E.S. FERNANDO DE MENA. DPTO. DE MATEMÁTICAS