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UD 4. Ruffini 4º eso

Salesianos STRD

Created on December 4, 2019

Ejercicio interactivo de 4º ESO matemáticas aplicadas sobre expresiones algebraicas y polinomios

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Transcript

ABJLos papeles de Paolo Ruffini

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3 positivos

40%

Paolo Ruffini es un sabio cuya villa ha adquirido su nombre. Un buen día un terrible dragón atacó su pueblo. No era un dragón cualquiera sino un Dragón FACTORIAL.Esos papeles tiene el trabajo de toda una vida. Ha prometido una gran recompensa a los héroes que logren traérselos enteros de vuelta. ¿Serás capaz de hacerlo en tan solo dos sesiones de clase? No intentes matar al dragón hasta el final. Es peligroso.

5 positivos

60%

7 positivos

80%

10 positivos

100 %

Puntos máximos

18

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Distribuid vuestros personajes con cada alumno.Cuando estéis listos dadle al botón de abajo para comenzar la aventura

Iniciar aventura

El guardián de la torre

El guardián de la torre necesita saber si no venís con malas intenciones o sois de fiar. Para demostrarlo os hará unas sencillas preguntas. Si sigues el camino hacia el pueblo hayarás información valiosa. También en la bifurcación de caminos al suroeste podrás conocer los distintos lugares de la región

El guardian de la torre

Realiza los siguientes ejercicios

La posada del pueblo

"Se ve que venís de lejos. Descansad en la posada y tomaos algo. Seguro que en la taberna encontraréis a gente de vuestro agrado." - os ofrece el posadero.Hay un hombre sentado a solas con cara de saber sobre los apuntes de Pablo. Para poder "haceros amigos" de Nicolás deberéis de tomaros unas cervezas de mantequilla con él

Posada del pueblo

y ayudarle con los siguientes problemas:

El templo

Este templo está situado en la plaza central del pueblo. Aunque Paolo Ruffini no es muy devoto de sus dioses, siempre les guardó mucho respeto ya que le ayudaron a estudiar cuando era niño. Desde aquí te aconsejan que vayas primero al bosque a proteger el último de los abetos ya que en esta época muchos contrabandistas intentan talarlo. Suma los términos independientes de las ruinas de descomposición para encontrar al Dragón Factorial.

El templo

Expresar los siguientes polinomios como una identidad notable:

Casa del guardabosque

El guardabosque es el encargado de defender el bosque que tienes a tu espalda. Si quieres que te deje pasar y te indique el camino hacia el último abeto del bosque, deberás de ayudarle a solucionar unos problemillas que él tiene.La suma de todos sus problemas te ayudarán cuando le necesites.

Casa del guardabosque

A continuación tienes los problemillas...Resuelve los polinomios con el siguiente valor numérico

Te pierdes por el bosque... solo un lugareño puede ayudarte

Introduce la contraseña

Bosque del abeto

Con estas trampas cualquiera se lo pensará dos veces antes de destrozar el abeto

Ruinas de descomposición

Aunque el dragón ha sido el causante del robo de los papeles de Paolo, es posible que los haya dejado escondidos en estas ruinas. Vayamos a echar un vistazo.Cuidado, los lugareños le pusieron un nombre que puede crear confusión...

Ruinas de descomposición

Calcula

Buscando al dragón en su guarida sagrada, necesitas saber cómo buscar

Introduce la contraseña

Dragón factorial

Realiza las siguientes divisiones.

Descompón en factores

Dragón factorial

Si has llegado hasta aquí domando y venciendo al Dragón eres un auténtico domador de dragones factoriales!Enhorabuena. Tendrás tu recompensa

ABJLos papeles de Paolo Ruffini

Agradecimientos

ALFONSO GONZÁLEZI.E.S. FERNANDO DE MENA. DPTO. DE MATEMÁTICAS